2011年12月24日 星期六

[塗鴉]近日塗鴉彙整

為了避免電腦又發生硬碟死去導致圖檔一併陪葬的悲劇,所以整理了一下這陣子的塗鴉畫作丟上來備份。
(其實應該繼續作圖的,不過稍微整理一下圖檔,轉換一下心情也好)
下收:WOF同人、AMNESIA同人,APH相關及原創等。


遙久五代的土方與女主,據悉明年要出資料片風花記,祟弟弟終於也要納入後宮了(南無)


一度想自己搞個乙女遊戲來玩,劇本大綱都想得差不多了,不過找了遊戲製作大師,
卻發現自己的筆電無法使用,也許哪天換筆電了可以跑該軟體再捲土重來吧!
大致上是日治時期的台北,描述一個台日混血女孩,因為母親生病,為了供弟弟上學,
毅然休學代替媽媽經營咖啡廳,當然會遇到各式各樣人物的故事,
例如法國攝影師、未婚夫、商人、幼馴染、學校老師等。


不明物質(?)


不明物質2號


AMNESIA IKKI


ANMESIA 大團圓


T&B中的小女兒


T&B中的藍色玫瑰

以下是電影賽德克同人漫,或者該說是結局的妄想,共四頁草稿m(_ _)m







花美男阿勇


灣娘

WOF



SALO和RURU,本想作為聖誕節賀圖,不過看樣子不是成為遲刻就是放置PLAY狀態,
先丟上來備份,如果真的畫完再抽換。


2011年10月24日 星期一

[心得]ワンドオブフォーチュン2 ~時空に沈む黙示録(完食)

從十月初入手以來,很努力地以光速(?)食完,中途還帶去日本邊旅行邊攻略(遮臉)。
非常滿足、完整的一個好遊戲,非常建議入手,除了系統讀取地圖過慢讓人詬病外,
遊戲劇情本身真的非常棒,雖然還是會有喜好差別,但每條路線可以說是相當完整。
是很久沒有玩過的好遊戲了!超長文請注意!



ワンドオブフォーチュン2 ~時空に沈む黙示録
評價:四星半(滿分五星,半星扣在系統)


個人角色喜好序:SALO>EST=NOEL=ALVARO>JULIUS、BILAL、LAGI

SALO是我的本命,第一輪就直奔SALO,但是個人建議玩家把SALO擺後面攻略,會更有感覺。
ALVARO的攻略方式比較麻煩,且對心臟相當刺激,請小心搭配攻略服用。

以下心得涉及劇情透露,請斟酌閱讀:

主線描述女主ルル和她的同學:ユリウス、ノエル、ビラール、ラギ、アルバロ、エスト,
在現代的魔法學園ミルス・クレア就讀,因為同學エドーガ魔法道具的暴走,加上女主的全屬性魔力,
導致七人跑到350年前的ラティウム。遇見了當時的古代種ソロ・モーン,因為女主的魔法媒介損毀,
ソロ・モーン告知必須蒐集屬性原石、精製成結精石,集合力量才能讓他施用時間魔法,
幫助大家回到現代,於是一行人就開始在350年前的ラティウム展開地毯式搜索(大致無誤)。

遊戲的世界中,「現代」雖然已經是視魔法為正常的世界(有點類似哈利波特),
魔法學園ミルス・クレア也已經創校五百年,歷史悠久、架構機構都很成熟。
但350年前,魔法學園ミルス・クレア才創校150年,魔法還未普及,甚至是有些敵視魔法的時代。
雖然經過校長モルガナ樣及旗下魔法傳教士的努力,開始有人注意到魔法,跑來就讀,但並非常態。
傳教士們常遇到的是被敵視、傷害、死亡的結局,當然,也有國家政府注意到魔法的存在,
其中一個大國更是對魔法這個不安因素感到困擾,派了王妃來交涉,但最後交涉失敗,
並組織了其他國家一起圍攻ラティウム,打算毀滅魔法學園ミルス・クレア,
這也就是傳說中的ラティウム大戰。

遊戲的系統主要分為四條劇情路線分肢,ユリウス、ノエル一組,ビラール、ラギ一組,
エスト、ソロ・モーン一組,アルバロ不合群,自己一條路線。
本作品其實已經是二代,我個人並沒玩過一代,但大致上沒有影響,可以安心進行。
只是聽說玩完一代再進行二代,會有更深刻的感動,就看各位玩家自行斟酌囉!
我自己是因為二代太棒了,途中就補入手一代和FD了。XD

主線劇情就是發現大家來到的這時空,剛好是ラティウム大戰的前夕,從一開始怕改變歷史等考量,
只敢做旁觀者,到後來決定幫忙モルガナ樣,在過程中有所領悟,或有所解答。
每個角色有一個NE、一個HE,HE會出現愛的結晶(笑),七人的HE、NE蒐集全後,另有大團圓ED可以玩。


以下開始說明角色感想:

ユリウス(JULIUS)

不愧是男一,福利超好的,遊戲中幾乎所有事件都能對女主上下其手。(遠目)
他的劇情,一開始是純粹的魔法宅,來到350年前還是整天愛泡圖書館,常會熬夜看書,導致睡眠不足,
一個經典事件就在此發生,因為睡昏頭,結果跌在來叫醒他的女主角胸口上(噗),
兩人倒在床上,後來其他人陸續出場,「太羞恥了!」「都不知道你們是這種關係,不過幸福就好!」
「要做這種事好歹先鎖門啊笨蛋!」讓我大爆笑(樂)。
最後出場的アルバロ因為覺得很有趣而跑來看熱鬧,順便點醒女主角ユリウス已經醒了的事實。XD

後來的關鍵轉折是ラティウム大戰發生,モルガナ樣事先準備好地下避難所請鎮民來避難,
但擔心有人落單,或來不及避難,所以ユリウス、ノエル和女主就跑到鎮上確認及幫忙了。
途中見到被戰火摧毀的城鎮,第一次真實感受到戰爭的殘酷,大家心裡都飽受震憾,
ユリウス和女主跑去滅火清空地,ノエル則跑去疏導人們。
但最後他們只救下了一對母子,面對戰火,他們倍感自己的無力和渺小。
(如果沒有魔法士規範,早就可以開無雙了=..=)

ノエル因為緊急避難,結果殺了人,為此震撼不已,開始質疑、擔心魔法的存在的危險性。
ユリウス則仍堅信魔法存在的正面意義。ソロ・モーン此時出場,對モルガナ樣宣告要奪去人類的魔法,
ノエル就跟著ソロ・モーン一起走了;ユリウス則認為那樣任性地說要奪取,根本是無視人類至今,
為了魔法所付出的努力。但當ユリウス知道那些來避難的居民,其實也都是ミルス・クレア的學生,
卻說著沒有魔法也沒關係等輕蔑的話語,讓ユリウス感到十分震驚與悲傷,想到在乎魔法會消失的,
其實只有他這個喜歡魔法的人而已,魔法對人類而言,根本不是必要的,他感到困惑、衝擊,
女主忍不住安慰他,然後兩人都滾上床了(驚)!

一夜風雨之後,女主醒來沒看到ユリウス的人,忍不住有點擔憂。
收拾好心情出門,遇見哭泣的嬰兒和被責罵的母親,對手邊的花種施展魔法使之開花,嬰兒見狀就笑了。
在一旁的ユリウス看到這一幕,心下也有了答案。女主注意到ユリウス有種避開她視線的感覺,
主動提及如果ユリウス想當做沒有昨晚那一回事也沒有關係,ユリウス趕忙否認,
只是因為不知所措,所以不停在女主房門外徘徊。(NE就只會說我有記得= =)
女主說可是起來沒看到你的身影,有點擔心,ユリウス忙回說:下次我會好好待在你身邊。(推倒預告?)XD

總之,ユリウス整理好心情,就是雖然魔法對一般人可能並沒有必要,如果ソロ・モーン打算奪去魔法,
他也沒有辦法反抗,但是他會學習最初學習魔法的那位先賢,用自己的方式再度將魔法入手。

隔天,他和ソロ・モーン、ノエル約好見面,雙方一見面就互相道歉,先後表示現在自己的看法,
好笑的是,兩人此時的見解剛好又逆轉了,ノエル轉而認為魔法有存在必要,於是又吵起來了XD。
ソロ・モーン在旁看得有點莫名,那到底結論是?(笑)
總之,ソロ・モーン認為希望總是藏在人類心中,他沒資格裁奪,決定不奪去人類的魔法了。

回到現代,ユリウス會立志進入黑塔成為研究員,ノエル則是立志進入魔法總省,
都是為了避免再見到如同ラティウム大戰的悲劇,所以三人一起立誓,這段的友情描述超棒!

接下來,是角色時間,HE的話,當然是LOVELOVE不用講;NE的話,那一夜就像一夜情一樣。= =
因為ノエル的路線相對深刻,所以我覺得ユリウス路線相形失色多了。


ノエル(NOEL)

是個逞強,裝厲害,事實上很沒自信的常識人,面對回到過去,表現最像一般人的就是他了。
他很不安,但還是會努力幫助女主角,安慰女主角,最大的轉折點,
就是因為想要保護一對母子,結果使用魔法殺死了士兵,雖然沒有直接染血,但總讓他感到有洗不去的血腥。
所以在ソロ・モーン打算奪去全人類的魔法時,他就跟著走了,走ノエル的路線,
女主角因為擔心ノエル,所以會跟著一起走。

因為遲遲無法決定魔法是否必要?ソロ・モーン於是暫時封印兩人的魔力,讓他們試著過著一般人的生活。
雖然看到的風景等幾乎無異,但アルバロ跳出場,威脅ノエル要殺掉女主,刀架到脖子上,血都流出來了。
ノエル因為失去魔力,只能不斷懇求アルバロ,要自己做什麼都可以,請放掉女主,
千鈞一髮之際,アルバロ很阿沙力的說:「那就轉三圈叫聲汪來聽聽吧!」然後放開女主。
兩人:「......」

アルバロ說著,就算沒有魔法,刀子本身就是夠危險的凶器了。ノエル心中似有所感。
亦即ノエル明白在女主遭遇危機時,只要是能夠幫得上忙的力量他都想要,魔法也是,
雖然魔法可能會傷害他人,但也可以用來保護重要的事物,但心中還是有點躊躇,
所以請ソロ・モーン讓他跟ユリウス再談話一次,結果就是接到兩人共通劇情那段,
ソロ・モーン放棄奪取魔法這件事,皆大歡喜的結束了。

只是,曾經殺害過人的ノエル到底是不同了。如果是NE,就會看到他希望把眾人的幸福擺在自己之前,
所以沒跟女主相守;HE的話則是同時入手,但有時會因為想盡快達成目標有些焦躁,這時,
就靠女主角愛的叫喚把他拉回來了。(笑)

總之,這是一個男主成長度最高的路線。相較於男主一,ノエル的路線描述深刻很多,相當驚艷。推薦之!


ビラール(BILAL)

沙漠皇子,為了解除故鄉的缺水,來到魔法學園就讀,又掉到350年前,剛好讓他碰上詛咒的源頭水龍先生。
(水龍頭意味?XD)他的路線簡單講就是,祖先得罪水龍,所以國家陷入缺水詛咒,如果要解除詛咒,
必須犧牲國家或愛人,兩者擇一。

如果NE,當然就是家國大過天,女人擺一邊,女主會被甩了。
如果HE,女主就會發動「那種東西沒了又不會死」的攻勢,把ビラール給拐走。(笑)

他後來得到水精靈リアン的認同,和女主一同共舞賞月時,水精靈還會幫忙伴奏(?)。
那張CG圖非常地美(大心)。

個人很喜歡即使是HE,但依舊不完美的設定。有犧牲才能有所得,他捨棄了王子和故鄉,
獲得了故鄉再次得到水的眷顧的機會,而自己身邊則有女主陪伴著。
這份犧牲讓我覺得劇情格外真實,畢竟沒那麼好康,兩手都撈滿的。
即使再也不能踏上故土,他仍然以自己的方式愛著故鄉,跟女主四處旅行幫忙故鄉打外交。(笑)

他的另一特點大概是口調的變化,不過我自己是覺得還好,沒有特別吸引我,習慣就好。XD


ラギ(LAGI)

火龍與人類的混血兒,因為被女人抱就會變身成小火龍讓他困擾不已,所以來到魔法學園想學習控制方法。
掉到350年前,遇見水龍才知道自己身上會這樣變化,是因為生父的封印,請水龍幫忙解除後,
他終於不用擔心一碰到女性就變化成龍了,但相對地,潛藏的力量開始湧現,龍的力量太過強大,
他也終於理解為什麼龍族要離群索居,因為太過強大,一個不小心就會造成傷害。

他的路線如果是NE,就是因為龍族的力量,所以無法跟女主相守。
HE的話,就會有龍爸爸出現(來看媳婦),以及龍爸人母的相遇橋段,這段超萌啊啊啊啊啊!
ラギ會選擇以人類身分生活,為了穩定控制力量,花了三年才再度和女主相遇,
一來就求婚,求婚成功就準備找旅館開房間(噗),不過那幕扛起女主的畫面我還是笑了。
但三年後的粗勇樣貌,咳,我還是比較喜歡美男子型的。XD


アルバロ(ALVARO)

這其實是我最後一個攻略的角色,最初依照乙女遊戲守則朝加好感度的選項去選,結果出現讓我激怒的NE時,
我真的差點忍不住摔機。於是憤而熬夜將HE攻略出來,嗣後本來保留存檔想說有時間就來開BE的,
但看到有網友心得寫到輪X劇情時,我想我老人家心臟不好,還是不要太刺激自己好了。(關機意味)

簡單講,這是位病嬌。(雖然我只看到病,沒看到什麼嬌)

朝アルバロ會喜歡的選項去選?恭喜妳,趁了他的心,因為沒有出乎他意料之外的發展,會走向NE。
睡了一覺之後就會請ソロ・モーン把女主和大家扔回現代,自己留在古代這樣。
在大家都走了之後,ソロ・モーン喃喃地說:結果還是沒有消耗完(壽命)啊!
アルバロ這時出場,說那輪到我完成約定了,就把ソロ・モーン幹掉了!畫面一片血光。

..............................

アルバロ你幹了什麼好事啊啊啊啊啊啊,給我下地獄去!(踹)
居然對我心愛的ソロ・モーン下這種毒手,我要用凍豆腐砸你啊啊啊!!


因為太傷我的心了,所以我決定說什麼都要吃到他才肯罷休,翻了翻攻略,才知道要把他,
必須把好感度控制在3以下,才會出現他的HE。

HE的話,就是處處都不順アルバロ的意,不相信アルバロ的戀人宣言,即使親了又親,
也約會過,做了許多情侶(?)會做的事,女主還是不敢敞開心房說喜歡,
最後的床戲(?)部分,面對著アルバロ所說的最後賭注,女主忍不住哭了。
アルバロ也做不下去,只能認輸,說著戀愛結束了就走了。

隔天遇,和NE一樣的,在目睹鳥類三姐妹死亡,接受託付的蛋之後,アルバロ將女主委託給ソロ・モーン,
自己則打算分別行動,這次女主會追上去,ソロ・モーン因為注意到蛋而不阻止,結果兩人被敵兵發現。
人數還少時,アルバロ利用魔法幹掉敵兵,想殺出空隙逃跑,但女主想阻止アルバロ殺人,
結果援軍到來,兩人都被逮捕到敵營之中。

敵方的正妃因為看出アルバロ是傭兵、殺手之流,所以雇用了アルバロ。
女主則是因為之前救了敵方的皇子,所以皇子出面說情,成了皇子的照顧者。

在敵營的期間,會知道アルバロ追求的其實是「永遠」,但那個「永遠」裡沒有女主的存在。

這邊埋伏著許多地雷選項,請務必照アルバロ的話去做,乖乖安分地、不要想逃跑、不要跟皇子牽扯過深,
不然就會面臨世界的真實(掩面)。在女主安分守己到最後,皇子因為想要自由而帶著女主逃跑,
アルバロ追上,跟皇子說你的真實身分已經被知道了,言猶未盡,皇子拔刀阻止アルバロ說下去,
但敵不過アルバロ,只好一人逃跑,女主本能地擔心小孩想要追上去,這時會被アルバロ阻止,
那句「行くな!」莫名地讓我萌了下。(我大概也病了ORZ)

在アルバロ的說明下,會知道皇子跟アルバロ是相同的出身,真正的皇子早已死去,眼前的是西貝貨。
兩人在野外過了一夜,隔天找到皇子,皇子喃喃說著只是想要普通的、像一般人的自由而已,
為什麼這樣的願望也不能實現呢?女主角忍不住抱緊了皇子,然後奇蹟出現,ソムニアーラ鳥從蛋孵化,
根據ソロ・モーン的解說,原來那是願望之鳥,會出現在擁有最強大、純粹願望的人眼前,
為之實現一個願望。女主許了希望所有的人都能得到幸福(好聖人的願望)。

後來皇子被ソロ・モーン帶走,作後續處理(無誤)。
呆在現場的アルバロ則是有點洩氣地坐在地上,女主上前給了アルバロ深深的吻,並且告白,
「雖然我無法給你永遠,但是我喜歡你,所以,來談戀愛吧,一起回到現代,來談戀愛吧!」
雖然アルバロ認為戀愛會有盡頭所以想否決,但是女主回應「請不要擅自決定一定會結束」,
並提出「我已經讓アルバロ看到很多奇蹟了對吧!說不定接下來還能看到喔!」
「明明沒辦法保證...」「但無法斷言一定沒有對吧!」「但也無法說一定會有」
「可是,『我』只有這一個喔,哪裡都沒有可以代替我的人,這樣你也要放棄嗎?」

アルバロ被說得成功,被女主撈回現代了。

回到現代,可以看到アルバロ計劃近期離開學園,但在女主的力阻之下,決定「現在」留在女主身邊,
之後也是每隔一陣子就會鬧失蹤,然後又乖乖回來女主身邊。
最後的三年後場景,以著印地安酋長風格出場的アルバロ讓我愣了下,我想是太正常害我不習慣了。XD
比起之前的花俏,三年後的裝扮真的正常很多(正色)。
在兩人親吻得難分難捨時,女主的偷窺宣言實在太好笑了。GJ!
アルバロ根本是被女王(女主)給吃得死死的啊啊啊!ユリウス發明得好啊!

老實說,アルバロ路線讓我五味雜陳,NE讓我想摔機,HE的彎彎繞繞又讓我燒腦袋,
後來想通了,就是這傢伙有病,根據家庭暴力防治法以及臨床心理學......(拖走)
回來,我的理解是,アルバロ因為生長在殺手組織中,所以心理觀不同於常人,
所以面對光明面、正常人屬性的女主,會覺得那不是自己的世界,所以明明被女主吸引、綁住,
仍會一再地想要逃開,我想,渴望跟害怕也許是他的內心真實吧,不過看著每次離開間距的縮短,
我想アルバロ遲早會被女主完全收服的。所以,請出二代的資料片吧!(敲碗)XDDDD
我想看大家的婚後生活啊!XD

然後,原本排名第三喜歡的アルバロ,在補完了許多網友的心得文後,默默地上升,與エスト等人並列了。
喜歡有病的角色的話,這傢伙應該還不錯!(版主也病了的意味XD)


エスト(EST)

在這條路線中,會發現原來エスト一直使用封印在限制自己的力量,但被ソロ・モーン強制解放。
原來エスト是所謂「狂信派」的後裔組織所產生的犧牲品,因為無屬性,代表有可能獲得全屬性,
所以自小被加諸許多實驗等。也會提及當初古代種決定要授與人類魔法時,有人贊成也有人反對,
反對的人成了「自然崇尚」派的守護者,但因為被古代種所守護,這種被選擇感導致想法的扭曲,
最終形成了後來的狂信派。

最後,エスト會跟當初反對授與人類魔法、保護自然崇尚者的古代種談話,
算是體諒了古代種,明白古代種都是過度操心的笨蛋。而自己對女主,也是一直在壓抑著,
因為一直被給予不想要的東西,想要的東西卻一直得不到,所以習慣性忍耐著。
所以後來ラギ那句「小鬼就不要逞強忍耐!」把エスト給激出來,エスト才坦承感情。

エスト不管NE和HE都會回去狂信派根據地,因為想從內部改造狂信派。
NE的話會請女主等他(感覺這是最像NE的一條路線,其他人根本是BE吧= =),
HE的話則是會有三年後,エスト來來回回狂信派根據地多次,兩人LOVELOVE,結束。(笑)

很多人喜歡這角色,不過我大概是沒有一代加持的緣故,對這孩子還好,但對於後來公布的全屬性設定,
有讓我驚訝到,而最後的感情坦承橋段也有讓我萌到,大致來說,還蠻可口的。(喂)


ソロ・モーン(SALO萌)(誤)

打從在看雜誌介紹時,我就對這傢伙很在意,直覺會是我的菜,所以一開始就直奔ソロ線,
想說萬一是真實ED之類的,應該會綁條件也不用太擔心,結果不小心就吃完了HE、NE,
個人覺得這個角色還是放在最後一輪攻略會比較適合,之後剛好接BEST ED,會比較順。

然後這孩子是我這作品的本命啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!

一掉到350年前就直接遇到ソロ,那天然呆、想睡就睡、肚子餓了就動不了的模樣實在太可愛了,
偶爾也會直覺地一語中的,或是展現他單純而殘酷的一面。

ソロ的路線會揭秘,為什麼他在每個人的路線最後,都會露出寂寞的表情,為什麼說著那些意味不名的話,
因為ソロ是被託付的人。在古代種決定是否授予人類魔法時,モルガナ樣因為是領導人,所以大家姑且同意,
但相對地,妥託ソロ當監察委員,萬一這個決定有誤,ソロ可以來矯正錯誤。

ソロ不明白為什麼這樣的自己會被選上、託付重任,只覺得這樣的重責讓他很疲憊,
最後只能歸咎於命運,餓了就不動,睏了就睡,想著如果命運判斷自己需要活著,就會有人來幫助他。
他活到今,一定就是命運判斷還需要他存在的關係,所以才會有ペルー(矮人族)隨侍在側陪伴著他。

這樣消極的想法,在一次又一次的事件中被突顯出來,ソロ會帶女主看他的朋友(樹),
說著自己以前常在這棵樹下度過;面對著女主一直努力著的耀眼身影,他也只是說著我沒辦法加油,
不過妳覺得開心的話就好了;妳說的是欲望吧,很遺憾地,我沒有那樣的東西;
就算被女主親吻,他也只是靜靜地承受而已。

最後,一樣會出現ソロ決定要奪走魔法的橋段,女主會去找尋ソロ的身影,透過ペルー的告知,
女主會知道ソロ在執行前夕,跑去看他的朋友--孤獨的樹了,ソロ很意外女主找來,
兩人看著孤獨的樹努力地開花、散佈種子,希望能夠傳到雌株身邊,但這世上只剩上這一棵樹了,
無論開了多少次花,努力了多少次,都傳達不到,最後只能孤獨地面臨死亡,
他們兩人看到的,就是這最後一次的花期,既美麗又哀傷的花謝。

最後要送還現代時,NE的話,ソロ會無法說得成功,成為悲戀ED,
回到現代,也只有ソロ・モーン商店和寄宿在假面上的ペルー店員在,ペルー傳話ソロ・モーン的遺言,
表示ソロ・モーン在後來女主離開後,才發現自己的心情,但他的壽命無法撐到現在,
是個悲傷的告白傳言。而ペルー在傳話後,也消逝了。(天音:假面不是要損毀才能死亡?)XD

HE的話,超感人!

ソロ施展時空魔法,女主不死心地伸出手,想跟ソロ約定「一定會再相見」,面對著女主奮力伸出的手,
ソロ還在扭扭捏捏,不敢伸出手,不敢承諾,害怕孤獨,也害怕寂寞。
ペルー在ソロ身後,而且他很火大:「會不會變得孤獨什麼的不是命運決定的!」、
「什麼都不做的話,什麼都不會改變!」、「無論多麼想要的東西,不伸出手就得不到!」
「覺得一個人很恐怖的話,就伸出你的手!」「覺得寂寞的話,就自己緊緊抓住!ソロ・モーン!」
ペルー從平常的否定文型,到最後一句的「寂しいのなら自分で掴め!ソロ・モーン!」,
終於促使了ソロ伸出自己的手,但已經來不及相觸。

但就在此時,ミラ以及モルガナ樣伸出援手,幫忙灌注魔力。
一定沒問題的,一定還能再相遇的,所以,請加油,ソロ!

原本時間魔法的代價就是會消耗使用者的時間,而僅有ソロ一個人的話,十之八九活不到現代,
但因為有ミラ以及モルガナ樣的幫助,所以ソロ的壽命延長了,但究竟延長到什麼地步,誰也無法保證。
女主其實給了害怕孤獨的ソロ一個很為難的要求,因為對ソロ而言,要等上350年才能再度相遇。

所以接下來,就在ソロ的不安中,時光飛逝(淚)。
看到モルガナ樣為了ミルス・クレア而情願捨去「死亡」的權利,化身為英靈。
也看到ソロ幫忙當校長,找來後來的,也就是現代的古代種校長兄妹倆人負責接管。
ペルー為了能永遠陪伴在ソロ身邊,而選擇將靈魂寄宿在假面身上,陷入了百年的沉睡。
在ペルー及其他人都不在的情況下,ソロ懷著深深的不安,孤單地等待,
不確定自己是否真能活到再見到ルル,如果等不到怎麼辦?
要不要使用時間魔法?如果使用了還是見不到呢?不安與想念讓這個無欲的古代種終於留下了眼淚。

在穿越時光的過程中,女主看到了ソロ的努力。

然後,回到現代,女主修養生息,調整時差(?)後,來到ソロ・モーン商店,迎接她的是假面ペルー。
女主急著想知道ソロ的下落,但得到的回覆卻是ソロ目前下落不明,把店丟給ペルー管理就跑了。
就在女主感到失望的時候,身後傳來熟悉的呼喚「ルル!」
是ソロ啊啊啊啊啊啊啊啊QAQ

這個HE讓我好開心啊!

不過,跨種族的戀愛畢竟是殘酷的。三年後女主成長成標緻美女,但ソロ卻毫無變化,
女主很擔心自己萬一變成老婆婆時怎麼辦,ソロ倒是很淡定地回答如果希望的話,
他也可以配合變化老態沒有問題。簡單來說,就是種族差異仍存在,但兩人應該可以沒有問題地走下去才是。

後日談則有著淡淡的憂傷,因為ソロ不確定自己能活到什麼時候,萬一自己早走了,
女主一定會很傷心,因此想盡可能給女主留下些什麼,例如小孩,第一個全屬性的人類女性與古代種的孩子,
不知道可不可能呢?ペルー說努力就好啦!不過真有那麼一天,希望ソロ能把假面毀壞再死,
ソロ說如果連ペルー都不在了,ルル一定會很傷心的。ペルー則回答,就算他在,也無法平復ルル的悲傷。
ソロ承諾了,然後一如往常地要出門去接ルル。

這個淡淡憂傷感的後日談,實在讓我有夠揪心啊!QAQ

我對於這種怕寂寞的小孩果然最沒有抵抗力了(哭)本命蓋章確定!
而且這條路線可以看到ミラ因為擔心女主走出塔外,讓我倍感感動啊!


BEST ED

基本上就是無戀愛,描述每個人都有自己的事要做,女主自己也是,把一些世界觀設定補齊,
例如一開始把他們捲入古代的就是ソロ做的道具,本來想給女主用的,
因為掉了,才會陰錯陽差把女主一行人送到古代。

走大團圓ED,在遊戲過程中ソロ會自動攔胡,問女主希望哪個世界,希望由女主選擇命運,但女主回答,
這種事不該由她決定,而應該由大家自己決定。ソロ於是笑了,也有種從責任中解放的感覺。
這應該是ソロ第一次覺得解放吧!(歪頭)

只是,我忍不住挑BUG了。因為在ソロHE中,有ミラ伸出手幫忙灌注魔力,延長了ソロ的壽命,
也因此把ミラ的精製及製作道具的能力傳給了ソロ,所以有後來的商店,應該是這樣沒錯吧!
那那那,為什麼ソロNE和BEST也會有呢!?雖然也可以抝說兩人感情好,所以不管哪條路線都會有這能力。
但ソロ有辦法製作道具這點,還是會讓我有種,其實BEST ED還是隱約走了ソロ線的感覺。
雖然這可能是ソロ控的我的過分妄想也說不定,但請讓我這樣想像吧,我會比較納得。
畢竟BEST ED裡ソロ雖然活到現代,但兩人雲淡風輕的樣子還是讓我有點淡淡的不滿啊XDDDDDD!

對不起,我是ソロ控!ソロ超棒啊啊啊啊!(被拖走)


總結

小抱怨,系統的讀取速度請再加強!= =

這個遊戲的每條路線都很完整,也許深刻度和喜好度有所不一,但劇本量很有誠意,
將每個腳色的心境變化都描述得很細膩,一不小心面對喜歡的菜色可是會被逼出鱷魚淚的喔!XD

很久沒有看到這麼精采的遊戲了,大推薦!


2011年10月15日 星期六

[心得]20111008-1013日本京阪神自助行

從七月下旬開始策劃、訂機票、飯店,然後中間放置PLAY了一個多月(喂)。
順利在十月初成行,如期平安歸國,完成第一次由自己規劃行程、訂飯店的日本關西自助旅行。
(2004年那次不算,因為有值得信賴的好友在規劃,純粹是去玩的XD)

同行的是大學好友小K,由於兩人都懂日文,所以工作分擔,由小K負責機票、換日幣和保險;
我則是負責訂飯店和規劃行程、做功課(笑)(排行程有特權,可以偷偷塞入私心行程)XD

以下是我門六天五夜的行程簡表:

10/8 下午四點左右抵達日本關西機場-->VIA INN心斎橋CHECK-IN-->附近亂晃(道頓堀等)

10/9 一大早出發前往神戶三宮站-->北野異人館-->有馬溫泉-->大阪梅田

10/10 一大早出發前往京都-->清水寺、二三年坂、八坂神社、衹園-->錦市場、本能寺-->京都站

10/11 一大早出發前往京都-->二條城-->金閣寺-->北野天滿宮、晴明神社-->銀閣寺、平安神宮-->京都站

10/12 一大早出發前往奈良-->東大寺-->春日大社-->回大阪道頓堀、難波購物

10/13 早上前往大阪城-->下午通天閣-->關西機場

雖然排得很(符合自己的)理想,不過計劃總是趕不上變化,例如第一天只走了心斎橋附近。
真正逛道頓堀已經是倒數第二天的時候了。有馬溫泉也是出發前幾天突然追加的,
所以抽掉了原本要逛元町、南京町、三宮站等行程。其實二條城的部分還私心加了神泉苑這個行程,
咳,有玩遙久時空的玩家應該知道那是啥,不過最後根本忘了要逛神泉苑。XD
倒是一度因為太累中途休息吃點心補充HP時,經過討論後刪掉的本能寺,最後竟糊裡糊塗地走到了。XD
而且逛京都清水寺時,沒留意腳力,在逛街上耗費太多精力,導致隔天關節痠痛,差點下不了床。(遮臉)

這次是我第一次去逛京都、神戶,大阪和奈良倒是在2007年去過,所以比較安心。
也由於是第一次逛,出現很多路痴症狀,幸好有小K彼此扶持(無誤),才沒丟掉。XD
途中和小K蒐集了沿途的各式紀念章,有車站的、各地歷史古蹟和風景名勝的,
蒐集車站的紀念章,真的讓我體會到日本人的人情冷暖QAQ,小站果然比較有人情味。
不過後來想想,應該是風土人情不同,因為在台灣幾乎都是不知道路就隨便抓個人來問,
但日本似乎比較強調角色,如果不是案內所的人,通常都會很官腔地叫我們找案內所= =。

在這邊給想要蒐集車站印章的玩家一個提醒,我們問的經驗是,JR線和近鐵的各站都有印章可以蓋,
而且JR很大一顆,近鐵則比較小巧,有些大站還有專門蓋印的機器,而不是自己抓著印章蓋。
但地鐵(捷運)就沒有了。不過這只是我們詢問的結果,僅供參考,也許之後也會有紀念章可以蓋。
大的站大多會放在中央改札口內或外、站長室附近開放自由蓋章,但有的站必須前往站長室詢問,
站務人員才會緩緩地掏出印章和印台給你,想蒐集紀念章的旅人,請鼓起勇氣詢問吧!

PS.車站紀念章叫做「E KI SU TAN PU(駅スタープ)」

以下開始分日述說感想:

10/8(六)
空港出來,大約四點出頭,因為第一天還要CHECKIN,所以我顯得有些焦慮,馬不停蹄地買了南海電鐵,
就和朋友衝到心斎橋,剛好在預定CHECK IN時間前十分鐘抵達現場。(笑)
其實為了找飯店還迷路了一小下,還跑去問便利商店的店員,結果自己繞一下就繞到了XDDDDD。
CHECKIN完後,恢復輕裝扮的兩人開始在附近亂晃,找晚餐。
最後選擇了鶴橋風月,但不知是我們坐的位置太偏僻還是怎樣,服務員時間掌握不好,
導致做出來的大阪燒充滿了致癌物的燒焦感(大汗),只能說留下了很不好的印象。

因為隔天開始就是狂觀光、走路的行程,我建議不要逛太累,所以第一天兩人很沒戰力地就先滾回飯店了。
(其實我們兩人都還有帶PSP,晚上都在攻略WOF II)XDD


10/9(日)
神戶行,一早用完早餐就衝去車站,到達三宮站,再稍微找一下方向、走一小段路,到達北野異人館附近,
大約是九點十五分左右,非常恰好的時機,由於預算和時間有限,我只規劃逛萌黃、風見雞、奧地利、
荷蘭、丹麥五個館,這天的天氣非常地好,兩人蓋印章蓋得不亦樂乎(笑)
不過都是上坡路的異人館地帶,對體力果然是個負荷,而太陡的地方就會讓我犯居高症,
抓著小K亦步亦趨地緩慢行走(遮臉)。

中午,因為稍微超過了預計的時間,所以跑去吃すき家,這是我在東京遊學時很喜歡的一家,
所以算是有點私心地想要回味,二來也是因為很划算又不費時(笑)。

下午用完餐,經過重重轉車,來到有馬溫泉,因為是假日的緣故,滿滿的遊客,浴場也都大爆滿。
我們兩人最後挑選了看起來人比較沒那麼多的銀之湯,緩和半天的腿部辛勞,和享用出浴後的美味牛奶。
其實因為是第一天規劃,所以我行程安排上還是比較保守,不然我在蒐集資料時,
看到蠻多把六甲山一起規劃進去的行程,不過事實證明,我們兩人逛得很慢,這樣一個點其實剛好。
有馬溫泉的金湯、銀湯也都有紀念章可以蓋,是成對的組合(?),
當地的炭酸水做成的汽水也很特別,格外有「氣」。(笑)

晚上回大阪,不過因為小K下午吃了點心並不餓,我也就懶的再去找飯館,索性買了優格回飯店吃。


10/10(一)
京都行之一,預計走清水寺、衹園、錦市場。
因為看地圖比例尺,感覺距離應該還好,所以就大膽地規劃除了直接坐到「清水五条」站外,
基本上都是用兩條腿在行動,結果來說,累慘了。ORZ

其實就距離來說清水寺到衹園是沒有問題的,有問題的應該是兩人在逛街時花了太多時間,嚴重耗損HP。
建議這一段路還是設定個時間點比較好,以免累壞自己的雙腳。

差不多走到衹園後,兩人的腳都累壞了,雖然想到茶都寮休息,但看到一大長條人龍就掃興,
隨意地找了家咖啡廳就殺了,畢竟兩人的腿都痠了。
之後就一邊享用聖代一邊刪改接下來的行程,本來只想說散步一下四條通,再順路坐地鐵回京都站就好,
結果不知不覺殺完了本能寺和錦市場,雖然錦市場的部份根本是快速飄過,但也算逛過吧!XDDDD


10/11(二)
京都行之二,預計走金閣寺、銀閣寺等,會使用一日公車券。
這天起床,我感覺全身的關節都在抗議,揹背包的一邊肩膀痛得像負傷的棒球選手,差點下不了床。
小K似乎也好不到哪裡去,兩人這天的體力起始值應該最多只有七十。

不過幸好有公車一日券,基本上就是上公車、下公車,逛景點,繼續上公車下公車。(笑)
京都的公車真的很好做,也不太用擔心會下錯站,
至少我搭的公車,沒有一輛出現台灣那種顯示站名的螢幕損毀、司機沒報的現象。(笑)
而且經過的路線很單純,不像台灣的公車還分正線副線那項複雜,是很方便的大眾交通工具。
特別是現在京都設計有觀光用的洛巴士,100、101、102三路線,剛好可以逛遍經都市內著名景點:
如清水寺、衹園、金閣寺、銀閣寺、北野天滿宮等,而且因為是觀光用,不會停一般市民搭乘的小站,
車內語音播放連中文都有,絕對不用擔心下錯車站。

考慮到體力問題,優先逛比較有看頭(?)的二條城和金閣寺,還跑去逛晴明神社(笑)
最後才去逛銀閣寺,果不其然,小K看到黑通通的銀閣寺就覺得頓時遜掉了。XDDDDD
不過剛好碰到修學旅行的時機,接下來的行程老是看到小學、中學、高中生的團隊旅行。ORZ
平安神宮,老實說我忘了裡面是侍奉哪位神祇的,只是因為觀光書籍上的外表很美就排進去了。:P
進去的感想是,好大,光是走到正殿的地方就要好一會兒,對這時體力條勝不到四十的我,
著實有種疲累感。不過拍出來的照片超美,我喜歡這種朱紅色漆飾的建築。(心)


10/12(三)
奈良行,下午則是回大阪掃貨(?),正式的購物日就在這天XD。

體力逐漸不支的兩人,在奈良也只逛了東大寺和春日大社兩個點。
小K第一次看到鹿時,超開心地鋪上去狂拍照,因為我已經瘋過一次,所以只是很淡定地守護著。(?)
畢竟這種事是第一次會很新鮮,看久了、看多了,看到一大群的鹿就會漸漸覺得不耐煩了,
因為鹿超臭的。而且這些路似乎都很習慣人門拿相機拍牠,整個眼神充滿了「= =」的無奈感。(笑)

下午,回到大阪道頓堀、難波一帶,找到TSUTAYA,順利將前兩天沒找到的乙女遊戲等補貨完畢(嗝)。
一整個心靈超滿足的啦!不過千萬不要問我敗了多少塊,那是不敢給我娘知道的數字。
(PS.回來後隔天,馬上上巴哈取消一些遊戲的訂購,畢竟日本行花太多錢了)(扶額)

不過,因為在奈良時就已經中午了,忍不住在近鐵奈良站附近享用了中餐,
下場就是,下午來到充滿美味的道頓堀,我們兩個人一點都不餓啊啊啊啊啊QAQ 兩個笨蛋!


10/13(四)
最後一天,目標大阪城!

因為托著大件行李的緣故,所以憑著有提供寄物的印象,將大阪城改在這一天逛。
畢竟都來到大阪了,不逛個大阪城實在很說不過去=W=。
這次我也一樣有點愚蠢地做了紀念幣(遮臉)。

逛完大阪城,其實就差不多中午過去了,由於天色不佳,開始飄起細雨,兩人便匆匆鑽進車站,
(為了找森之宮站,兩人其實還迷了一下路,最後是跟帶團旅行的小學老師問路才找到JR森之宮站,
其實就在我們一開始搭來的地鐵森之宮站的斜對面(冏))奔向通天閣。

由於是最後一天,我的焦慮症開始犯了,所以只是帶著小K走馬看花,拍拍通天閣而已。
印象中2007年來逛時還蠻熱鬧的,可這次去逛時卻顯得有些滄桑和荒涼?

最後在機場享用我們在日本的最後一餐(無誤),雖然很想吃蕎麥麵,不過對我而言,
我還是抵抗不了親子丼的魅力啊(扭),機場那家親子丼超好吃的,不過我忘了店名了XD。
也幸好我們在機場用餐,因為上飛機後提供的晚餐是日式餐點,雖然做了兩層,包裝十分精緻,
但實在不合我和小K的胃口,再加上先前才剛吃過不久,根本不太餓,結果都沒吃完。ORZ

坐上飛機,稍微在機上小憩了一下就到台灣了,說快真的是很快呢!



小結:
這次的第一次自己規劃自助旅行,應該算是成功落幕吧(笑)
已經跟小K約好明年春天要去看京都的櫻花,不過能不能如願成行呢,科科。

2011年9月16日 星期五

[心得]AMNESIA(アムネシア) 完食

呼呼,好久沒有寫遊戲心得了,這是今年八月中出的新遊戲,巴哈譯為「精靈情緣」。
以下心得有劇透,請自行斟酌收看。





簡單講,這是個小品型的戀愛遊戲。
女主人公(玩家)失去記憶,醒來發現眼前多了一位精靈オリオン,跟玩家說明狀況,
表示オリオン和玩家靈識結合了,現在位於時空間隙中,要回到原本的世界回復記憶後才能分離。
但如果一直缺乏刺激(例如住到醫院)的話,最後會跟オリオン的意識同化,失去自我。
又因為有平行時空的緣故,所以雖然不知道哪個是女主原來的世界,卻未必就是錯的世界。
於是乎,玩家選擇一個世界(男主路線)就開始進行遊戲了。

一開始有紅心、方塊、黑桃、梅花四種花色的世界可以選擇,都搜集到GE後,就可以進入鬼牌的世界。
個人攻略順序是:黑桃-->紅心-->方塊-->黑梅-->小丑(鬼牌)
角色喜好順序:ウキョウ(UKYO)>イッキ(IKKI)>シン(SHIN)>トーマ(TOMA)>ケント(KENT)


紅心的世界--シン(SIN)

女主一醒來就在最不希望的醫院中,幸好シン馬上就會出場,知道自己是車禍受傷,
也因此有了完美的失憶藉口。只是シン一直認為是自己的錯,對女主很是保護和照顧。
由於シン的出身背景上,設定有一位過失殺人的老爸,因此從小常聽到閒言閒語,
在女主的受傷事件中、後來的解謎過程中,シン也因此很容易被推測為兇手。

除了女主、シン之外,其實還有一位一起長大的青梅竹馬トーマ,也對女主很照顧。
不過トーマ和シン的照顧法不同,前者比較溺愛,後者則刀子口豆腐心,為了女主好才會那麼嚴厲。

在這條路線中,會知道原來是之前去旅行的時候,這對笨蛋情侶嬉鬧時,女主不小心摔下山崖,
結果シン非常冷靜地回到住處的山莊,請大家幫忙尋找女主的下落,等找到女主時,發現女主受了重傷。
但詭異的是女主受傷的地方,讓人懷疑有人早一步發現女主,復對女主下了重手......
這條路線就在解這個謎團,但真相實在虛到不行,有如柯南般鼻屎大的殺意。ORZ

不過シン的路線初期以及ED(NE、GE)都很甜(笑),個人尤其喜歡普通ED中,
シン因為很計較女主沒有想起全部的事情,覺得這樣不公平,想要先跟女主分手一陣子,
讓女主有重新選擇的機會,還說絕對會再把女主搶回來,女主笑說:「一定要喔,最喜歡你了!」
シン:「太快了吧!」這幕,某個程度上比GE的シン告白更觸動我心啊!(笑)

遊戲途中,我則是很喜歡シン對女主做的打工教育訓練,被女主逼到理性邊緣的模樣很有趣。


黑桃的世界--イッキ(IKKI)

這是我第一條玩的路線,也是最初不看攻略,結果拿到讓我挫折不已的BE的路線。QAQ
イッキ基本上是個人渣(無誤),因為有著誘惑異性的魔眼,因此粉絲無數,不只有粉絲俱樂部、
還訂下只交往三個月就洗牌的規矩(冏),重點是大家都很樂意接受(更冏)。

回到本路線來,女主角回到現實世界後,發現自己原來是イッキ的現役女友,已經交往2個月了。
因為失憶的緣故,所以拿捏不準對イッキ的態度,也因此某些「職責」沒有盡到而引起殺機。
這是惟一一條被イッキ發現自己失憶,就會導致破局的路線。
途中イッキ的許多作為時再很不像是一個「男友」該有的行為,例如爽約、遲到、光明正大無視女主等,
原因?其實很好猜。不過還是讓我很多時候都很想選分手吧、イッキ大笨蛋的選項,
幸好有著吐嘈良伴オリオン陪著我,遊戲中我和精靈的同步率幾乎高達百分百(笑)。

而到後期,拿過一次樹林被害的BE後,讀檔改別的選項被イッキ保護住小命後,
基本上我是以恩人角度在看待イッキ(笑),甩不甩的已經不是什麼問題了(喂)。XD
不過走到他的GE後,會感覺這是一個比較成人的路線(鼻血),個人還蠻喜歡的就是。
只能說這是一條很容易引起女人忌妒,因而失去小命的路線,真的要有覺悟才能和イッキ在一起啊!

這條路線最推薦的橋段是イッキ戴面具探病的部份,我直覺地選擇了變態!我不認識你!的選項。(笑)
是說ケント也有點小壞心眼,居然這樣建議イッキ。XD
在這個世界裡,トーマ是義兄,而且完全沒病耶!害我這時有心動了一下!XDDDDD

另外,イッキ的路線中,後期會比較甜,比如星空下的親吻等,可以看出這傢伙果然是把妹高手,
粉絲團什麼的,絕對不只是因為他的魔眼的關係,我相信他的人格也是很大的一個原因。(推眼鏡)
就連我這個一開始覺得他有心機,對イッキ處處防備的,有好幾幕都忍不住開始相信起イッキ來。
(事後證明,イッキ對女主是真心的,應該都要選相信イッキ的選項才能拿GE)


方塊的世界--トーマ(TOMA)

病很大的一條路線,只要走到月中,就會被トーマ監禁住,而且不是軟禁,是關狗籠。(無誤)
媽啊,這根本是藍色蜘蛛網的劇情吧!(囧)網路上看到一堆對トーマ的熱愛,嗯,有點恐怖。(抖)

基本上,トーマ路線中,一樣保留了與女主、シン是青梅竹馬的設定,女主因為一直被トーマ當妹妹看,
因此找了イッキ諮詢兼幫忙(激發醋意?),結果反而先激起イッキ粉絲的報復行動,
トーマ則是一直在幫忙女主打掃、整理那些惡作劇,其實仍是對女主很好很好的。

只是,因為外面的敵人太過強大(?),為了保護女主,トーマ的想法歪斜掉,
變成是把女主關在家裡,認為這樣就能保護女主了。原本想著只要弄清真相,除掉敵人後,
就可以讓女主出去,但因為女主一直想逃(廢話),所以越發歪斜跟變態了。(冏)

NE是女主最後被トーマ壓倒在床上時,趁隙掙脫,剛好シン來到公寓而被救,
之後女主會從シン口中知道トーマ是為了女主在蒐集那些粉絲的傷害、惡作劇等的證據,
但トーマ在女主掙脫後,就此人間蒸發,不見所蹤。(喂,這算不算畏罪潛逃?)

GE是女主被トーマ壓倒時,會不小心把裝有日記的包包打翻,於是記載著對トーマ滿滿的愛意的日記揭露,
トーマ知道是自己耍笨,以為女主不喜歡他,才會一直壓抑對女主的感情。
雙方揭牌後就開始盡情的LOVELOVE了,嗯,我只能說,祝福他們。(眼神死)



黑梅的世界--ケント(KENT)

平淡,好平淡的一條路線啊!(地上打滾)

大約就是一個理性派,不善表達的理科男生努力把妹的純愛故事。(完)

雖然有我愛的石田配音加持,還是拯救不了我對他的好感度低落的事實。(掩面)
唯一記得的是,在這個世界裡,如果女主失憶被ケント知道的話,就會被丟醫院(囧),
可以從這個ED看到精靈所說的缺乏刺激的下場。


小丑(鬼牌)的世界--ウキョウ(UKYO)

真實ED路線大好!雖然不停穿越時空拯救女主的設定已經有許多作品使用過了,但好梗就是好梗啊!
ウキョウ是個愛哭鬼的設定也很棒,雖然有點弱氣,但弱氣得好讓人心疼,
而且也能理解為什麼會產生第二人格的原因,因為ウキョウ本來就不是多勇敢的人,
所以會害怕一次又一次,恐怖、痛苦的「死亡」,卻因為被尼爾神附身,所以死不了,
因而產生想要避免死亡的第二人格,但又因為深愛著女主角,只能不停地重覆著這個令人悲傷的惡性循環。
(尼爾神也因為ウキョウ拯救女主的願望無法實現,而無法與ウキョウ分離)

在這個路線中,可以知道為什麼精靈會和女主角相撞而合體,也知道原來這個世界才是女主真正的、
最初的、原來的世界,一切的一切,都是因為女主在8/1捲入爆炸,在8/25死亡,ウキョウ為了改變命運,
而借用尼爾神(精靈口中的主人)的力量,一再穿梭時空、回到過去拯救女主,但卻悲傷地發現,
原來女主早就註定死在8/25,而若女主平安度過八月,那麼這個世界就會把命運轉嫁到他身上,
一次又一次痛苦的死亡,讓ウキョウ崩潰,產生了另一個想要活下去的人格。
亦即,為了自己,而在8/25前殺掉女主。但一旦成功殺掉女主,ウキョウ深愛女主的那一面也無法承受,
因此,又會跑到另一個平行時空去試圖拯救女主。

這也就是前四個花色的世界會有那麼多BE還有詭異的氣候的原因。(笑)

不過後來尼爾神也發現BUG,所以不再嘗試那些ウキョウ不存在的平行世界,
而是回到最初的世界,也就是ウキョウ和女主都同時存在的世界,只是把時間調到7/1。

因為,依最初的世界的時空發展,女主在春天去神戶時和ウキョウ相遇,一見鍾情,
7/4時則在東京(應該沒錯吧?)和ウキョウ重逢,相處一個月後,在七月底開始正式交往,
結果沒幾天就發生女主捲入大學實驗室爆炸的事件。

因為尼爾神的力量也要用罄了,這次是最後的奇蹟,而這次雖然回到七月份,
但ウキョウ不敢和女主「重逢」,直到8/1,因為女主角失憶,想說去學校看會不會想起什麼,
ウキョウ怕女主出事,才會跳出來阻止女主,對女主而言,這才是「重逢」。

但這次女主明明失憶,但卻總是想起一些不屬於「記憶」的片段畫面,
偶然遇到ウキョウ,ウキョウ也總是交代女主角要和他保持距離,精靈後來隱約推測出兩人的命運,
並說明這個世界正如ウキョウ所說,想要殺掉女主角(就如絕命終結站),但因為女主和精靈合體的緣故,
所以這個世界對女主還「辨識」不能,因此一直沒有決定性的殺害手段。
但8/25那天,女主收到簡訊,看到ウキョウ春天拍下的她的照片,想起了春天和ウキョウ相識,
還有不存在這個時空的「七月」的相處片段,終是顧不得精靈的警告,也顧不得這世界想要殺害她的事實,
拼了命地想找到ウキョウ。

找到後,可有趣了,大雨、閃電、冷風、火災、刀殺什麼都來(笑),這世界真的跟女主有仇啊!XDDD
必須仔細選擇選項,讓精靈有機會把尼爾神召喚出來,女主才能逃過一死。
並因此女主有選擇原諒或不原諒ウキョウ的機會(畢竟殺掉女主那麼多次)。

GE當然要選擇原諒啦!不過NE的不原諒其實也情有可原,只是接在這段劇情之後,有點突兀。
那個氣氛擺明了女主就是愛著ウキョウ,一定會原諒ウキョウ的感覺啊,居然還有不原諒的選項,
除了刻意要做出NE外,我實在想不出其他理由了(攤手)。

嘛!總之原諒ウキョウ後,ウキョウ就能活下來,而精靈和尼爾神也分離,回去接受處分了。
最後是兩人和轉世後(?)的尼爾神及精靈相遇,ウキョウ有認出來,但女主沒有。
算是一個很皆大歡喜的HAPPY EDING。

只是ウキョウ的另一個人格怎麼了?都沒有解釋這點真的有點冏,雖說可以腦補因為沒有死亡威脅,
所以因此就消失了也說不一定,但總覺得少了一點完整性,但大致仍讓我很喜歡。


整體來說,有真實ED路線實在太棒了,我喜歡這種設計。
女性角色也很可愛,原本有點恐怖的RIKA,在ウキョウ路線被洗白;MINE的真小人樣也很可愛;
SAWA果然是免洗的好友角色;店長每個路線都不同人格:鬼軍曹、人妖、普通、嚴肅都有,
不能攻略實在太可惜了。(笑)

而一開始覺得有點聒噪煩人的精靈オリオン,最後的最後,真的要分開的時候,
我居然有點小感傷了下,這也算是這個遊戲的成功之處吧!(揉眼)

雖說這是個遊戲過程只有一個月,實際遊戲時間上,大約四個小時可以跑一個角色(第一次跑的情況),
認真一點玩,大約兩三天就能破關的小品遊戲,但對於我這個遊戲有點怠惰的人來說,
長度算是剛好、而且也有做到讓我全跑玩的吸引力,個人對它評價還是不錯的。

2011年9月9日 星期五

[心得]賽德克.巴萊(上)--太陽旗

號稱花了七億元拍出來的史詩巨作,被陸媒批為「偽史詩片」、被台媒一眛吹捧,
首日台北票房開出1300萬的紅盤(後續發展如何不知道)。
以一句話說明我的心得的話,我會說,喜歡歷史的,去電影院好好欣賞吧!
但這並非是一部娛樂性十足的輕鬆片,而是大膽地提供不同思考角度的歷史片,莫那不是英雄,他只是依自己的信仰,做了自己認為該做的事。



2011/9/9(五)賽德克上集「太陽旗」正式上映,由於在秋節連假前夕,我一時心癢,
終是忍不住請了半天假,一方面先回台北住處準備稍晚回老家的行囊,
一方面也趁機跑去大直美麗華衝第一天。(笑)
(其實跟朋友另外約了下週日要去西門町看,但怕假日人會太多,沒有好位子,
又怕跟朋友看,一些情緒會因為顧忌朋友在場的關係,不好盡情揮灑,所以先去看了XD)

開場前,其實我還是有些擔心自己的電影票錢會不會砸到水裡,連噗通聲都沒有,
開場五分鐘後,我安心了,無論我最後評價如何,這部片不會讓我浪費電影票錢。

劇情大綱其實導演在多年前就出了「賽德克.巴萊」的同名小說,將劇情透漏得一乾二淨(笑)。
我還記得我當時在圖書館中,看到花崗一郎、二郎的故事忍不住噴淚,
他們的處境讓我聯想到台灣人與中國人的認同混淆,不過這是我個人的聯想,請無視。
只能說我可以安心期待下集,順便提前準備衛生紙了(笑)。

一八九五年,清廷將台灣割讓給日本,日本來台,遇到雜魚兵般的漢人抵抗,
但真正的重頭戲,還是來自於住在台灣深山裡文化截然不同的原住民的抗爭行動。
在日本的現代科技文明搭配種種計謀下,原住民族逐一被「撫平」、「教育」。
就如同美國對印地安人、澳洲對當地原住民所做的種種引進文明的開化政策,似乎很是美好,
但事實上,卻是以著自詡文明的傲慢,俯視並教育著他們認為野蠻的原住民。
加上許多政府政策對於原住民很不平等,如學者認為是遠因的搬木頭,女性被迫陪酒、遭性侵,
其實聽說還有部落女性婚嫁後被日本丈夫拋棄的惡行等,種種因素醞釀積壓多年,
終是在日本政府自以為成功統治台灣四十年的前夕爆發霧社事件,狠狠打了日本政府一耳光。
也讓日本政府重新審視他們的「理蕃」政策,大為「改良」之。

回到電影本身來,電影雖是以真實的霧社事件改編,加上許多戲劇要素,但事實上,
我還是有頗強烈的記錄片跟看DISCOVERY的感覺。(笑)
陸媒說的「偽史詩片」評價,嗯,如果說合格的史詩片就是要塑造一個主角除暴安良、維護世界和平,
讓觀眾看得跟著HIGH起來,不管主角幹了什麼都會忍不住舉大拇指說讚的英雄電影,
那我會說,賽德克這部片的確是偽史詩片。

莫那絕對不是英雄,他只是依從自己的心,依從自己的靈魂,
依從自己的信仰,去做了他認為該做的事。(即使不符合現代文化的觀念)


稍微離題一下,曾經跟家人討論到原住民的觀念,長輩們多認為原住民不懂存錢、只會喝酒,
只是我忍不住想,賺錢不就是為了溫飽以及日常所需嗎?
如果原住民住在山間,靠著打獵農作就能有足夠的糧食,生活用品只要靠以物易物就能獲得,
那對他們而言,存錢沒有必要性啊!而且,覺得要積極努力賺錢等想法,不正是漢人思維嗎?
用漢人思維批評文化截然不同的原住民,認為他們懶惰,這樣真的是適切的嗎?

我認為這部電影,亦即帶有這樣的教育觀念在,日本人自詡文明卻也野蠻,
賽德克族殺害婦孺固然不合乎現代西式教育下的正當,但是當我們有著一套正當性公式:
被欺壓-->反抗起義-->但是只能殺高官和男人喔,要閃過老弱婦孺喔!揪咪!
靠,這不是以我們的眼光和文化去框架和定義這些行為嗎?
問題是賽德克族人根本就跟我們文化思想不同啊!
(註:不過也有資料顯示,出草似乎只針對男性,不針對婦孺,若是如此,那這樣的話,
這些殺害行為似乎也不符合他們文化的正當性,而有復仇之嫌了。不過這部份還待確認。)

劇中對兩方可以說是客觀地呈現了彼此的差異,日本人不全是壞人,這些賽德克族人也知道,
賽德克族裡也有被「文明」所吸引,想要擺脫自己是蕃人的想法的人,而種種的細膩差異,
就構成了歷史。

我會說這部片是歷史片,而且是提供了一個新思考角度的歷史片,但是,
他絕不是看爽快的娛樂片或塑造歐美英雄主義的「史詩片」,甚至所謂的血腥,
我也沒看到什麼血啊?只有前半段小孩被砍手噴了一身,還有幾顆人頭飛過或落下而已。
大多數的殺害場景,都只是刀子擺脖子前,一個動作就結束了,其實對我而言並不血腥。
不過老實說,對於其中小孩子殺害老師和婦孺的場警,我還是心裡忍不住疙瘩了一下,
雖然老師嚷著我是在教育你們,但巴萬回應說但你打我打得最兇的那一刻,
還有面對一屋婦孺,說著讓我們到彩虹橋的彼端作好朋友吧!
老實說,我心中默默地飄過了紅衛兵三個字。這也是我個人所受的的文化教育的緣故吧.....

其餘的部份,特效還有待加強(默很大,山羌和山豬真的爛透了),音樂OK,
個人很喜歡口簧琴跳舞那段,還有霧社事件運動場上飄揚的女聲歌曲。

演員超棒的啦!不管是身材線條美到不行的大慶(年輕莫那)、和眼神銳利的林慶台(中年莫那)、
還有那個惡質的反派吉村(這個我個人要按個讚,他歇斯底里地狂叫甩門那段演得超棒XDDD),
我都很喜歡,不過相對地,女性角色非常地薄弱,大約都出場不到一分鐘ORZ。

不過,也許是因為時空格局跨越很大,為了表現種種事件,幾乎都是使用跳躍式的拍攝方式,
就連做過功課的我,在看到大慶突然變成林慶台時,還是花了好一會兒才適應過來。
(還聽到戲院裡周遭傳來疑惑聲:那是莫那魯道嗎?)
在看到馬關條約簽訂那幕被演出來,我心裡有種感動,哇,導演你連這都拍出來啊,
下一秒,省點錢啊啊啊,這幕真的可以省掉啊!ORZ
總之就是跳躍式的拍法使用過多,一些部分卻因此讓我有點亂掉了的感覺,有些可惜。

另外就是角色太多,君不見我上述只提了那些人,因為其他角色我都記不太得也分不太清了(毆)。
有想過是不是像大河劇般註明這是OOO、XXX之類會比較清楚好認,
畢竟全都要讓觀眾從後來的劇情對話,去一一揣測這是XXX或OOO,實在很麻煩也很無力,
我後期只記得一個跑來跑去的比荷、搞笑的巴萬,莫納的兩個兒子我實在分不清。
就連一郎、二郎有時候也會弄混。(冏)服裝造型都太像了啦!>"<

一些笑點穿插得很自然,例如莫那的「吉村大人,你從這個角度看我,不怕我刺傷你嗎」以及
「害我白白準備了那麼多年火藥」、狗狗被厲聲嚇到頓時乖了、巴萬的醉態(雖然演技很假)、
一郎的瞬間換裝、「你好大膽,居然在駐在所前跟我說這個」都很有趣。

有看到負評說,劇情鋪陳不足,無法體認莫納等人行動的正當性,我自己是覺得,
一來文化不同,要認同本身就有困難(就像我也不是很認同年輕的生命可以用驕傲來交換);
二來,如果覺得日本人只有一個惡棍、一個色胚不夠讓人「反抗」,固然一方面我會覺得導演功力不足,
不過我明明還有看到其他駐警對一郎的歧視話語、把原住民的歌舞拿來當歡迎首長的才藝、
理所當然地指使原住民幫傭做東做西還嫌笨、認為這些全都是日本人的土地、孩童輕蔑的眼神等。
這些還不夠嗎?如果這些每天都要經歷,還經歷了二十年,也著實夠受的了。
但這部分我想我有些過度個人腦補了(反省),畢竟我之前就看過相關紀錄,腦補很大也說不一定。

小結:

對我來說,這是一部好片,雖然感覺導演功力還有成長的空間,但明顯比海角好上很多。
但是如果是喜歡海角的輕鬆、小品,平時喜歡看爽片、黑白分明、主題單純明確好懂易認同的電影,
那我會說,這部可能不是很適合,因為這部不是大眾喜歡的英雄片然後稍微加一點探討議題的那種片子,
而是整部片切入的角度就是很特殊的角度,是一個普羅大眾未必會喜歡及想要去面對、深思的角度。
所以老實說,我對於這樣的題材、這樣的拍法,有點替魏導的票房感到擔心。

所以我聽到不喜歡、不認同這部片的,其實我覺得還蠻正常的,畢竟各人喜好有別,
而且導演的功力本來就還有再加強及成長的空間。(題外話,個人看完導演巴萊時,心下忍不住吐槽,
這根本是導演的怨氣發表書吧!XD而且導演你認為有意義的事,不等於大家都有義務認同啊!)

我個人是覺得導演所謂的放下武裝,應該是指文化偏見吧,不要用我們現今的文化思想去批判,
而是想像自己身在當年,以他們的想法去想像會怎麼行動,並藉古思今,學會尊重。

總之,我個人認為,這是一部好片,並且還會去看第二次,但並不覺得這是一部每個人都會愛的電影。
只能說,祝福票房長紅,不要負債到脫褲就好(南無)。


0911補記:
這兩天看了許多正負評價及心得文,甚至還有歷史解說文(汗)。
說真的,我覺得我從海角七號還有看過2003賽德克的試片以來,其實已經是半個魏導的粉絲了。
所以在看到一些負面的想法或評價時,會忍不住想護航幾分(大汗)。

但是,我還是必須說,如果一部電影需要事先做功課才能看得「懂」,那是導演的失職。
做功課是觀眾自願的,而不應該是義務。賽片在這一點上,的確做得不好。

同時也看到過度反思自我,變成有點在讚揚出草文化的感覺(?)。
這點或許是我想像過度了,不過就我自己的想法來說,對於出草獵頭,我不會說他錯,
但也絕對無法贊成,用個小說式的比喻,就是「如果現在還有出草獵頭的習俗,
那我絕對無法和他們成為朋友」(天知道什麼時候又會因為信仰的理由而被幹掉)

(那堆文化相對論、文明優劣、文化高低的論述我實在看不太下去......(遮臉)
對我而言,就是他們的文化習俗本身不是該由我評價好壞的事情,
只是若仍存有這樣違反我的文化觀念的習俗,讓我有生命之憂的話,那我無法與之成為朋友而已。)

另外,我覺得愛看爽片沒什麼不好,為什麼會成為一種嘲諷呢?好像不去深思就是不夠潮?
沒人規定看電影一定要看值得深思的片子啊(冏),我有時也喜歡放空看爽片啊!
不過,看到有人拿阿凡達來類比,嗯,阿凡達應該是一個經過現代文明假設想像後的完美自然民族吧= =
我才不信民族在發展過程中會想到那麼多自然共存的大道理,還不如說是自然的殘酷,
硬是教會「尊重自然」才活得下去這樣。所以對我而言,阿凡達的確是善惡分明的二分童話。

2011年8月26日 星期五

20110827生存報告

嗯,很久都沒更新了,做個生存報告順便混一下更新(毆)
沒興趣的讀者可以轉開了:P



首先,這陣子在網誌上看到的回覆,多是針對我之前寫的一連串大陸原創小說心得,
真的是很謝謝大家的捧場和回應,身為這些心得文的作者,看到回覆是最令我開心的事。
不過,因為工作的關係,有時候會一口氣集中回覆,所以會有點時間上的延誤。
另外,因為最近沉迷的休閒的重心不在大陸原創小說上,
所以心得文可能還會停滯更新一陣子。

這段期間,老實說因為工作的緣故,回到家也沒辦法好好靜下心來放鬆休閒享樂,
不要說一堆新番動畫沒跟(都幾百年沒看了),一堆日劇陸劇也都山積狀態(遠目),
比較能有進展的,大概是能隨身帶著跑隨時繼續進行、又隨時可以中斷的PSP遊戲了吧!
另外,這陣子也忙著在做十月份日本行的規劃(是的,我要去京阪神(炫耀)XD)、
跑去看了兩次慕夏展(遮臉)
(我超愛慕夏啊!特別是他在法國和美國的那段時期的(廣告)作品),
還有幫鴨子畫百年流離的特典(老實說,我覺得很榮幸,也玩得非常開心(毆)),
可以說是過得非常充實。

如果說以前準備國考,當純考生的時候是有時間(?)沒錢,
現在是有一點小錢,但時間很難擠。ORZ
想做的事又太多,想重溫日文、研磨畫技、把一些構想的點子的設定完成等。
只能說有點眼高手低(天音:你還有點自覺啊!)(汗),一點一點來吧!

目前是個對工作逐漸上手、習慣(麻痺)的小小上班族,活得很滋潤這樣。

這陣子的沉迷物,大概羅列如下:

1.PSP心之國的愛麗絲(紀念日之國的CG重畫、VOICE追加版,劇情本體是心之國)

其實我幾乎已經忘記PC版的CG畫風和劇情了,憑著當時的好印象把PSP版買了下來。
後來真是深深覺得買對了,因為PSP版不像PC版有一堆BUG,
而且整體回數降低為2/3,省了一堆無謂動畫,
可以說是超值很多,比較起來,也較不會有冗長沉悶的感覺,非常推薦這個版本的愛麗絲。

之前PC版玩了白兔、布拉德、ACE後就累倒了,
這次依同樣的順序,在貓和ACE之後,直撲時計屋(笑),
不過撲完時計屋後,老樣子的,無聊症候又發作了,
目前滯在帽子屋,還在猶豫要先攻雙子還是先攻三月兔。
因為後來又有新的沉淪物,所以暫時停滯中(?)。


2.歌之王子殿下(うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE1000%)



咳,其實這是上個星期開始,整個瞬間沉淪的謎樣物(也是讓我想發文的元兇),
這部動畫是今年夏番,除了一般電視放送外,NICONICO上也有配布(有料動畫),
改編自去年六月發行的PSP女性向(後宮)遊戲「うたの☆プリンスさま」,
因為我沒玩過,所以不清楚遊戲內容及玩法,
但大致上是說早乙女學園是個很厲害的藝能培育學校,
女主角為了完成她的作曲家夢想,努力考進了超難考的早乙女學園,然後遇到一堆帥哥的故事。

男主角有一十木音也(寺島拓篤)、聖川真斗(鈴村健一)、神宮寺レン(諏訪部順一)、
来栖翔(下野紘)、四ノ宮那月(谷山紀章)、一ノ瀬トキヤ(宮野真守)等人。(某隻貓我想無視)
每個角色都有自己的故事,因為與女主角相遇而打開心房這樣,很典型的女性)向戀愛遊戲設定。

不過不曉得是否因為沒玩過遊戲,也沒先接觸漫畫之類的媒介,就直接看到華麗麗的動畫,
我覺得我第一次以一種特殊的視角在看待戀愛遊戲改編動畫的感覺。
有點難以形容,雖然我對個別角色沒有特殊好感(例如對於柚木大人的滿滿的愛之類),
但是整個作品實在是太令人「感到有趣」(讀音:想要吐槽)了!

光是第一集的OP(後來的ED)--うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE1000%
NICONICO上一堆先輩☆全裸、徹子、適☆當、カニ、HOMO☆REVOLUTION充斥,
就夠引起轟動了,還引起一堆網友上傳真人舞蹈版、空耳歌詞版等動畫短片(爆笑),
可以說是在看這部動畫之前,就先對某個手勢和先輩☆全裸有印象了。(笑)

另外,每集都有聲優的插入曲,重點是都還不錯聽,
特別是宮野,那歌喉,根本已經是磨成精了啊!可以單純地作為一般歌曲來欣賞了!
再來,個人喜歡谷山的歌喉,弟六集爆發得好棒啊!(崇拜)
而且彈奏樂器的地方,真的可以看到角色的手指按在該按的地方,也讓我感動不已。

下班後想要放鬆一下的話,這部很推薦,因為很強調乙女戀愛遊戲的「特點」(?),
反而形成一種詭譎的吸引人沉淪、讓人中毒的魅力,我就是那個被電波打到的人。(淚)
不過這部有個最大的優點,也是往常乙女戀愛遊戲改編動畫常見的缺點:作畫崩壞,
這部作品幾乎沒有崩壞啊啊啊啊啊啊(我要按讚),目前除了第八集有崩以外,幾乎都很完美,
可以說是能盡情享受男色和美聲的好動畫!
(相對地,部份畫面,為求美形,有種閃掉動作和刻意擺姿勢的嫌疑)

(然後,我要在這邊順邊偷抱怨,相簿好難用,連想要直接跳到最後一頁都找不到按鈕,
想右鍵看圖片連結也無法抓,我只是想用在自己網誌上,然後討厭那堆FLASH,
想用傳統的網頁語言插入而已啊,現在的網站一堆FLASH,一點都不體貼老電腦= =)
(是說我不過開個相簿都會LAG,大大潑了我寫文的心情一頭冷水,超討厭,煩躁極了)

3.其他

(1)之前在噗浪上提到想自己用戀模試著做個小型的戀愛遊戲來玩玩看,但是目前沒在市面上找到,
逼---(自主規制)的方式,也因為種種因素,我電腦不能用這招,
所以目前還只是停留在劇本階段,順便放上之前的草圖:



大致上,是個時空背景假設在大正時代的台北,一個台日混血兒女主角的後宮傳奇(誤),
預計角色有日本老師、軍官、外國人、青梅竹馬、中國人等(?)這樣。XD
圖片左上是青梅、右上是老師、中右是軍官、右下是外國人、左下是中國人這樣。
野心不敢開太大,想先做軍官和中國人路線,預計是15分鐘就可以跑完的小遊戲。
不過我還是先努力擬好劇本和人設,還有找到軟體(趴)。

(2)我買了贖罪卷了,咳,知道我指什麼的就是知道,雖然一度崩壞很大,但我很喜歡近期的畫風,
所以下手了。(一定是颱風天太閒的錯)

(3)前陣子還看了櫻蘭高校真人版日劇,還不錯笑。
目前在等虎兔完結,想說一口氣追完。

差不多先這樣,有想到什麼再補充!^^

2011年5月6日 星期五

[心得]大陸原創小說 35

   劇情透露,主觀妄斷的心得感想有,也盡可能作了些反白防止劇透過多。
   內含:白蛇白蛇、無肉不歡、老爺有喜(NP)、炸年糕、名門秀色
   這次幾篇心得走簡短風。:P



   白蛇白蛇   作者:願落
   評價:★★★☆☆


   女主白淺眉是白蛇精,一開始為了畢業論文跑到書中世界當旁觀者,得出愛情毀滅論。(笑)
   後來為了報恩、修成正果,找到現代的男主徐霈,陰錯陽差之下,應「要求」嫁給了徐霈,HE。
   中間有很多很有趣的笑點,大抵是個天然的傻大姐白淺眉糊裡糊塗和徐霈談起戀愛來的可愛故事。
   清爽也不冗長,打發時間OK的小品。


   (這部其實很久以前就看過並寫好心得文,可惜電腦一度掛掉,整理檔案時順便重寫這一小段)



   無肉不歡   作者:橘花散裡
   評價:★★★★☆


   這部也是我電腦掛掉前就看好的作品,故事假設很特殊也很有趣。
   故事假設了一部情色故事《無肉不歡》,劇中女主林洛兒因為絕世美貌,被一堆男主角愛上,
   XX莊主、神醫、大俠、魔教教主等先後將女主抱來擄去,OOXX到一個極致。
   咱們身處現代社會無聊看文順便舉發的女主,一覺醒來竟發現自己穿到這個世界中。
   而自己很不幸地就是那林洛兒,且看她如何逃得生天,努力種田。(笑)


   這是一篇看到第一回就會驚艷的作品,幾乎回回都是高潮戲,最後的一段強制性交戲碼雖然讓我有些介意,
   不過大抵上無礙整齣故事的輕快及有趣性,個人評價為四顆星佳作。



   老爺有喜   作者:隨宇而安
   評價:★★★☆☆


   這是個女尊(或者該說男女平等比較精確)的NP文,不過NP得還算合理。
   故事一開始從一個擁有五個侍郎的女老爺李瑩玉,過著被侍郎們管的痛苦(幸福)生活,
   連偷吃個小油雞都困難重重,地位只比大門前的兩只石獅子高些開始說起。
   五個侍郎由大到小分別是:沈東籬(文第一)、陶清(武第一)、唐思(唐門高手)、
   喬羽(暗門出身)、燕離(神醫)。


   隨著故事的開展,或者該說透過女主角的倒敘和回想,可以知道它是怎麼收了這五個人的,
   也可以知道為什麼會這麼沒地位地被一群夫郎管教著,還失去部分記憶。
   而隨著記憶的回復,過去的舊人劉澈也找上門來,原來女主竟是該國的皇族,還展開了戰爭、成了女皇。
   女主小白流氓無賴女外表,但內心卻門裡清的性格,可以說是女尊文常見的性格設定。
   有些台詞雖然粗俗、充滿性暗示,但還算好笑有趣,有戳到我的笑點,也有一些肉戲,但不算太多。
   故事借用了漢朝劉氏的一些名字,但改為叫大陳朝,科技水平則比較接近明代。


   開始的筆法很逗趣,本以為是個小家小戶的貴族文,但不意外地,最後扯上了皇室。(攤手)
   一些情節從起初的風趣十足帶點懸疑,到後來漸感沉重,但是個HE,可以安心服用。


   許多語言詞彙很現代,不像古代文,不過感覺本文走向本來就不是拘泥這些的輕鬆向,也就不管這些了。
   大致可以看看笑笑的NP女尊文,還不錯看!
   雖然我個人覺得女主的本命只有師傅,其他人是附加的(被其他夫郎毆飛)。XD



   炸年糕   作者:多木木多
   評價:★★★☆☆


   賀歲片風味的喜劇種田故事,但沒賀歲片那麼大起大伏也沒有反派小三王爺皇親。
   就只是單純的穿越女宋佳琪,出生在軍人家庭(架空明末),身為唯一的女兒,備受寵愛地長大了。
   然後,無可避免地要結婚,當然嫁得是咱們英俊挺拔的男主角唐宣,小倆口好得蜜裡調油。
   後來,唐宣出門打仗去,婆婆唐老太太來了,沒有婆媳大戰,只有生活習慣的小磨合。
   兒子生了,老公也出門打仗去,一去就去了三年,差點以為回不來了,但幸好一切平平安安。
   男人難免有點雄心壯志期,但過了也就好了,一家子和和美美地過著小日子,完。


   非常標準的種田文(推眼鏡),全糖,想看甜文愉快身心的,這部不錯。



   名門秀色   作者:末果(俊男坊作者)
   評價:★★☆☆☆


   穿越種田文,女主有紡織專業知識背景,穿越到唐朝武則天時期,成了陸家染坊的獨生女千喜,
   某年冬日撿了一個小乞丐赫子佩回來,青梅竹馬般長大,甜甜蜜蜜互有婚約,還壯大了原本落敗的染坊。
   但赫子佩有過去的故事,一心想要更有成就,事業大了當然有人眼紅,有些生意競爭和惡質手段。
   好不容易兩人要結婚了,卻偶然和千喜救了吳采蘭,結果給小夫婦惹來大麻煩。
   原來吳采蘭是京城裡知名紡織業者,和太平公主有掛勾。太平公主想藉吳家掙錢,
   又想尋回自己的孫子子佩,所以就順了吳家的意,要子佩休了女主,改娶吳采蘭。


   後半段就在跟吳家鬥法、子佩和女主千喜重修舊好等的鋪陳中度過,反派基本上都有得到報應,很解氣。
   最後的陸家老媽是某某郡主的身世設定,雖說不是沒有伏筆,但著實顯得多餘,除了提高身份地位
   沒有太大意義。其餘的劇情鋪陳也都不意外,很傳統、四平八穩的收尾,整體而言,
   就是一對青梅竹馬結婚,遇到反派女主角阻撓,努力突破難關,幸福快樂過日子的傳統段子。
   不過在衣料紡織的描述上,可以看出作者多少有做些功課,但更專業的部份,因為我也不是學紡織的,
   所以就不知道當中描述有無錯誤了,但看過去還蠻有模有樣的。


   然後,喜歡吃點肉的,這篇還不錯,多少有點肉湯可以喝(笑)。
   但是因為我不喜歡女主角有些任性、事業心重的設定(或者該說是描述方式的問題?(笑)),
   而男主角赫子佩就是典型好男人,沒有太大特色,還有一些劇情也不合我意,所以只給二顆星。
 


2011年4月30日 星期六

[心得]大陸原創小說 34

   劇情透露,主觀妄斷的心得感想有,也盡可能作了些反白防止劇透過多。
   內含:射雕之恰恰桃花、清漕煙雨(原名:清朝經濟適用男)、重生之盛世醫女、春光里


 



   射雕之恰恰桃花    作者:小貓一尾
   評價:★★★★☆


   我向來不太看這類同人,因為怕觸不到自己的萌點,反而破壞自己對原作角色想像。
   這部是在看了ptt的心得文後才找來看的,是我目前看過最有原作角色性格味道的同人作。
  
   女主聰明不小白,魂穿到這個書中世界後,因緣際會學了武功和偷竊手法(笑),
   自立自強地活得很滋潤,一不小心和原著角色洪七公、黃蓉、黃藥師等人搭上線,
   雖然感情發展得不是很明顯,卻有一種自然而然覺得兩人就該在一起的感覺。
   而黃藥師的性格,也很符合我從原作得來的想像,而沒在同人中走味。
   倒是黃蓉,隱約有種不太像黃蓉卻也覺得很合理的感覺(笑)
   威然作者原創的部分情節並不是很漂亮,但女主的性格塑造很討我喜歡,大致推薦這部作品。


   附註,本作是女主x黃藥師的配對,並拆散了原著官配的黃蓉郭靖,還請粉絲慎入。


   清漕煙雨(原名:清朝經濟適用男)   作者:鄒鄒
   評價:★★★★☆
  
   女主角齊粟娘是一名現代女工程師,對清朝九龍奪敵相關歷史概無所知,
   糊裡糊塗來到了清朝,成為一名小孤女,因緣際會成為治水能臣陳演的妻,
   多了一個哥哥齊強,為了張羅丈夫治河需要的資金,她想方設法搭上漕幫的連大當家連震雲,
   以工程圖換取連震雲幫她運送私貨賺錢,又不知不覺半捲入了皇族鬥爭的漩渦......


   乍看之下,和平清的筆法有點像,不過一個是講上層滿人貴族社會,
   一個是講中下階層百姓和官員生活,而本書用字比喻上更加靈活討喜。
   看得出來作者很有野心想說些較嚴肅、不那麼快樂的現實層面(男女之防、爭權奪利等),
   男主角雖非野心份子,但因一心想治水,所以也半大不小地被捲入些許。
 
   女主則是難得地對清朝歷史不清不楚的平凡女工程師,和男主婚前的那段心情的猶疑、
   最終被男主的情義感動而共結連理,兩人在一起的橋段描述得極佳。
 
   許多配角也都讓我相當有印象,而且比起平清,本書的世界中更有種活力充沛的感覺。
   只是,我或許到底偏愛壞人死光光,好人出頭天的大團員HE吧!
   本書故事描述、轉折雖說都相當精采,但部份情節太現實殘酷,所以讓我看得很難過。
   例如齊強的結局,那個齊家全死絶的安排讓我抖了一下,也很難過,
   因為我很喜歡齊強這個角色啊!(哭跑)
 
   配角的連震雲,如果女主換個機緣、時間遇到他,未必不能調教(?)成一個好老公(笑),
   只是他野心大,女主未必能過種田生活,但相對地,一些工程方面的才幹或許有付諸實現的機會。
   其實也是男主陳演的個性設定其實太完美了些, 相對地連震雲比較像那個時代的男人,
   但也或許是因為陳演一門心思都放在治河上頭,所以對女色也比較淡吧?(聳肩)
   附帶一提,連震雲泡不到女主,除了女主已婚外,有大半是他自己的問題,
   那個強制性交的作為真是叫我不敢茍同。= =(翻白眼)


   但他和屬下站壁角偷聽女主汗哥哥齊強對眾男子的評價,聽到女主說某某某還比不上連大當家,
   屬下樂得直叫著連大當家連大當家,連震雲微笑以對:「什麼事?」的模樣好可愛。
   還有雖說是趁虛而入,但想到女主要離開陳演獨身回高郵,就忍不住想著要不要送些什麼的模樣,
   也讓我提高了對他的好感度。(笑)


   女主的個性、脾氣其實都不算好(笑)但也讓我很有親近感。
   當中也有皇子(群)出現,女主也很得四四(?)和十四的緣法,
   不過女主和四四的相處模式超好笑,簡直像老鼠見了貓,見一次躲一次(笑)。
   而女主和十四,感覺比較像是超越性別的朋友(笑),十四應該有那份心思,
   但女主角無感,而十四也知道自己受不住女主的壞脾氣(笑)。


   整體來說,很精采、豐富、紮實的歷史言情小說,但就可惜略為現實了些,
   還賜死了我很喜歡的配角齊強(掩面哭),讓我悲傷得只想買第一卷,
   看到他們快樂在一起的模樣就好。QAQ



   重生之盛世醫女  作者:繡錦
   評價:★★★☆☆


   女主玉珠是個外科醫生,穿越到某類似中國古代唐朝時空的玉溪村,靠著專業成了小神醫。
   故事一開始從兩個外地富家子弟顧詠和鄭覽來到玉溪村,鄭覽發病,因著女主救治而結緣,
   因為是遺傳疾病,需要長期調養,正巧女主想替弟弟秦錚找個好老師、換個好讀書環境,
   便跟著到了京城,從此展開風生水起的好日子(大致無誤)。


   男主很快就出線,也同樣有不少人喜歡女主,算是很公式很到位。
   主要情節還是在女主施展醫術的部份,還有被綁來擄去、有驚無險的小災小厄,順便談談戀愛這樣。
   女主的醫術算是很謙虛,也比較合理,沒有開太大外掛,知道自己擅長外科,但中醫還是要靠專業的來,
   認清自己的短處,個性上有些偏軟,但也不是沒骨的,只是顧慮多了一些。


   雖然後來賦予了女主一個新身份,讓她跟顧詠比較門當戶對,有些外掛感,
   但其實未來的婆婆人很好,就算沒這新身份也沒差,只是多了一個堅實的娘家可以挺他而已。
   而顧詠繞了一圈解除婚約,結果娶得還是玉珠(紅豆),可以說是很傳統的團圓喜劇設定。
   整體說來清爽普通,屬於可以看看打發時間的輕鬆小品。
  
 
   春光里(裡?)   作者:LOEVA(柳依華)
   評價:★★★★★


   《平凡的清穿日子》作者的新作,不過這次女主不是穿成滿人,而是穿成平行時空明朝,
   慶國侯府的的家生子路春瑛,還多了個姊姊秋玉(在老太太前伺候)、弟弟小虎。
   一開始春瑛的個性太軟、太爛好人跟聖母了些,後來被曼如陰了一筆,真正遇到大災,幸好有驚無險後,
   她才真正開始成長,成為一名厲害的「好丫環」,最後達成為全家人脫籍成良民的夢想,
   過上她希望的和和美美、自由自在的小日子。


   故事的情節大半在慶國侯府中的丫環生活打轉,大致如下:
   適應期(還對穿越接受不能中)、侯府三少爺阮花軒工作期(之間還替三少爺的好友周念打掃屋子,
   並因此和周念結識,有了認字的藉口)、遭難被丟到外頭石掌櫃處的練功期(丫環功力大增的時期)、
   回到侯府改伺候表小姐霍漪的時期(開始進入老鳥期)、霍小姐出嫁後被太太遷怒舉家攆去莊子、
   改到侯爺(大老爺、西府)的弟弟,也就是二老爺(東府)這邊的二老太太處伺候(修練成精期)、
   靠著東府的二老太太、太太卓氏的賞識,最後終於得償所願脫籍出府,和小飛哥共結連理,HE。


   上面這一段其實就把故事大綱講完了,其實就是一個穿越人從丫環菜鳥變老鳥,從一個爛好人,
   到明白不能對每個人都善良,並努力奮鬥得到自己及家人自由的故事。(笑)
   如果說之前的《平清》是從主人(主管)的眼睛看世界,那這部就是從下人(職員)的目光看世界的故事。
   有很多很有意思的角度和觀察點,雖然丫環生涯有些冗長沉悶,鶯鶯燕燕的名字也太多,
   但很神奇的,我大致上人名都記得起來,也都還記得幾分對應的個性,我想這就是作者的功力了。


   男主到底是誰,一開始會有些難疑猜,但是考慮到這個故事的寫實和傳統性,從男角的個性和家世背景,
   應該就可以猜出最終會是誰出線。


   三少爺李攸貌似聰明腹黑,但本質還是有些優柔寡斷,對於內務及母親,
   他總是難以狠下心做事,所以在下人(春瑛、十兒)看來,就是個只有口惠的嫡少爺,不是個好主子。
   若是一般穿越,也許可能會安排女主丫環很有才,最後成為大戶人家的養女,麻雀變鳳凰的故事。
   但這部故事背景強調了家世背景等傳統價值觀的重要性,基本上門不當互不對就出局了。


   倒是周念和小飛哥,兩個男角起初一時還有些廝殺(?)XD


   周念是侯府世交之子,所以得罪先皇,成為官奴被派去鹽場工作時,侯府找人替了下來,將周念養在府裡。
   女主對他也有過淡淡情愫,但心知肚明,周念家的案子有朝一日會被平反,屆時就不是她配得上的人了。
   所以很快地就把這份念想給扼殺在搖籃裡。


   小飛哥,胡飛(胡望山),則是皇商胡家的庶子,父親死後就被趕出家門,還是淨身出戶,
   沒兩天,母親就病死了,胡家嫡子一派還不放過他,硬是阻斷他各種求生的路子。
   他本來都忍不住自暴自棄了,幸虧遇到女主春瑛還有女主的二叔,幫了他一把,助他出海出人頭地。
   不知不覺間,他就喜歡上女主了,並在女主遇難時多次相幫。最關鍵的,就是女主因為伺候過霍漪,
   侯府的太太卻貪圖霍家的產業,認為女主春瑛和十兒伺候表小姐,卻沒有確實回報消息,
   幫助她侵占人家的產業,罪不可赦,命人打春瑛和十兒板子。
   兩個小女娃,這打下去還有命嗎?


   周念和胡飛都聽聞到消息,都想幫助春瑛,
   但是周念顧忌著自己的事情,猶豫了下,隨即「周家的案子可能無法平反」的消息打得他眼前一黑;
   而胡飛為了救春瑛,闖到侯府,打斷侯爺與客人的談話,以情報逼得侯爺跑去阻止太太施罰,
   可以說是救了春瑛一命。事後,春瑛一家和十兒一家都被攆到鳥不拉屎的莊子上,胡飛又幫了不少忙。


   劇情走到此,其實差不多男主就註定了,周念固然有其不幸的命運因素,但本身的確是「猶豫」過,
   而且就算平反了,他身上的重擔也只有加重而已,他身負重興家業的責任,
   娶春瑛為妻,是無法幫助他的事業的,但若作為妾,卻又侮辱了春瑛的心志。
   而春瑛本身,雖曾對周念有過情愫,但春瑛未來想過的生活和周念的不同,終究兩個人只能說是有緣無份。
  
   相對地,胡飛是皇商胡家的庶子,雖對嫡兄有怨恨,但看重春瑛,而且希望的生活型態和春瑛一致,
   或者說,因為他經歷過海外的大風大浪,更能理解這種小家小戶的和美日子的可貴。
   他也不像周念,負有家破人亡、重興家業的重責而無法放下,只能被責任擺佈人生;
   胡飛雖然父親死得窸竅,母親又是被大哥逼死的,他不是不想復仇,只是後來也放下了。
   我想這是他人生最大的幸運轉折,正因為他的放下,他才能掌握他的未來人生。
   幸好壞人後來下場也夠慘了,還算解氣(笑)。



   說到壞人,不得不提本故事最大反派丫環「崔曼如」,她重視母親,是個孝順的閨女,
   她有心計、也夠狠心、只可惜客觀判斷能力不夠,沒弄清楚最該討好的對象及方針,所以平白施錯了力。
   且因為她太狠心,所以施錯力後的反饋讓她死(?)得很難看,希冀也都落空。
   連女主那其實有些爛好人的性子,都能被磨成精,足見曼如的討人厭了。
   起初的曼如還會心虛、臉色蒼白,做錯事就想以自己的方式「補償」對方,卻連「補償」也弄錯方向。
   例如把不想當人丫環的女主弄進三少爺院裡,還連累女主被霸凌,也難怪女主火大了。
   但後來只會一眛怨恨、哭泣、使心計,真的讓人可以理解曼如雖處境可憐卻難以同情的原因。
   只能說她是一個走錯路還不知道自己走錯路的孩子,只好繼續摸黑走下去。


   再說到另一個反派:侯府的太太安氏,她是侯爺的繼室,也是不錯人家出身的貴女。
   她貪財的程度卻叫人跌下巴,因為實在不像一個貴婦人該有的作派,說是給自己籌私房,那也太貪心了些。
   簡單講就是能力不足,卻擔下了侯府當家主母的擔子,只會單純地信任親信,卻無法辨別其能力品性。
   如果假設貴婦人都是受有良好管家教育的,那她不是受訓不足就是先天不足,活脫像個二百五。
   故事中有多少事端都是起於她的貪念、她的不甘,弄得侯府雞飛狗跳,是說某種意義上,
   她的這種作為也保住了侯府的「平安」啦!(遠目)


   最後來說女主角這邊,她的脫籍主張一再受到打擊,畢竟爹娘都是傳統保守思維,只要有靠山、穩定,
   也就不想脫籍,還認為脫籍了生活會更苦。但是路有貴(父)原本做得好好的管事,
   因為其他奴僕的讒言,加上女主因為「未確實稟報霍家產業上告太太」一事而被撤掉管事一職,
   舉家還被攆到莊子上。我想,就是這時候開始,他才確實感受到「自由身」的好吧!
   至於路媽媽,就只是個普通的婦人,心軟手慈的傻母親,很可愛就是了。(笑)


   後來女主和小飛哥正式有了譜後,一些臉紅的小相處還艇可愛的,可惜糖份戲太少了!(不滿)
   只是那個被王爺收養為義子之類的情節,著實有些外掛感。不過,正因為身分不一樣了,
   個人在看到女主婚後,很是期待女主回京炫耀(毆)的戲碼(笑),可惜這些戲份也不多。
   倒是李攸跑出來,被女主訓誡了一頓。(笑)


   在許多橋段,其實還是看得到對許多穿越、古代故事常見的省思,總結一句話就是:
   丫環也是有自己的小九九的。不只是紅花(女主)身邊的綠葉擺設,如果主子不好,丫環也未必會忠心。
   丫環也有自己的人生及想法,有忠心的,有想當管事娘子的,有想當姨娘的,也有想脫籍的等等。
   常見的穿越/古代故事中,主子身邊常見用不完的免洗忠僕、丫環,其實也忒夢幻了。(笑)


   整體來說,雖然看到有評價這部故事的丫環生活太無聊,不過我個人倒還蠻喜歡的,
   有種在看古代版公司小職員如何工作的味道(笑),所以給予五顆星評價。
   如果和我口味相近的,這部我還蠻推薦的。


  (老實說,我雖然愛看大陸原創小說,但個人對大陸人的印象卻不好,
   這些從我的心得文中應該也可以看出來。大體是強勢、唯我獨尊、自私自利的偏差印象,
   雖然可以從歷史背景理解一二,但真的很難「喜歡」,是說他們也不需要我的喜歡啦!
   不少故事裡的角色及劇情都很強烈的給我這種感覺,雖說有一大半可以歸咎在作者本身思想也還不成熟,
   而這部故事,很特別的是,居然會讓我覺得自己還不如女主濫好人、容易相信人呢!XD
   會讓我感覺溫暖的女主,近來也只有平清、福運來等幾部作品,如果這反映了作者的思想及理想,
   我衷心地期盼這樣的想法可以漸漸擴染開來。祝福對岸。)


2011年3月25日 星期五

[塗鴉]遙久近日塗鴉

   收錄了最近在撲上發表的一系列遙五遊戲塗鴉,無意義的簡單草圖雜圖一堆。
   純粹給自己做紀錄而已。遙三、五混雜。


  首先是弁慶誕生繪


  遙三的知望
 Log20110204.jpg


遙五的YUKI樣(真的很有廢死聯盟的FU)ORZ


 Log20110310-1拷貝.jpg


MAKOTO是我遙五最大的殘唸QQ,為什麼他不是天朱啊啊啊啊啊啊


Log20110310-2.jpg  


以下是簡單線稿:


Log20110303-2.jpg Log20110306-2.jpg Log20110306-3.jpg Log20110308-1.jpg Log20110308-2.jpg


Log20110320.jpg


上面這張草圖後來有(簡單地)上色如下:(只能說我果然對他很有怨念)ORZ  


  


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最後,我想抱怨一下,痞克邦的新照片系統好難用啊!QAQ(崩潰)
花俏成那樣幹麼啊!我想換回原本那種簡單的相簿都找不到樣式可以套用(哭)


2011年3月5日 星期六

[心得]遙久時空5 整體雜談

惡口有,劇透有,心得有。
不建議尚未全破但想全破的神子服用本篇文章。
(如果還有想到什麼會再修改補充本文)



整體評價:68分(個人認為光榮及格分是70分)

早在發售之前的情報公布,就對這一代不是很有興趣,聲優換新血固然是其中一個原因,
但對我而言主要是人設沒有讓我有萌感,甚至台灣光榮還出現臨時不代理T版的混帳事。
發售後惡評不斷,主因為女主個性實在太聖母病+弱智了。
在吃掉天海之前,個人評價還一度降到65分的悽慘境界(遠目),但天海路線有讓我加好感分。


系統上,這次在第二輪後依舊可以章選擇,不過只能從第七章開始,只能說請神子(玩家)「務必」
要在第一輪把一到六章的心之碎片撿乾淨,不然只能靠賽夫羅德大神了。
各路線間像平行時空,只要條件具備就能開啟該角色的路線,之後重讀作了不同選擇也不會影響。
其中高杉(第七章末)和チナミ(第八章中)會自動進入角色路線,還請注意。

說故事的方式,據悉是採用金弦三的模式,這點個人倒還蠻喜歡的。
一些眼睛及表情立繪的放大特寫,很有漫畫感。(笑)

戰鬥系統上,這次簡易度調得非常低,而因為這次劇情太虛,也不建議調整難易度,
因為只是徒增時間的浪費。若想攻略四神,四神召喚請記得多放幾次,大約20次即可開完相關事件。
雖然有只操縱神子一人和自由操縱其他人的系統可以調整,但個人建議改自動(只操縱神子一人)就好,
因為選擇其他人的行動只是浪費時間(推眼鏡)。
角色可以在有限的屬性內自由搭配法術,貌似自由度提高,但事實上是很雞肋的東西。
那個連續技的新設定讓打怪異常容易,連打天海和南光坊都能速攻。(遠目)

音樂部分,這是我聽過最沒有印象感的一代。
語音?不用期待。非常的少。

CG圖方面,這次的圖普遍素質都不錯,即使是多人的CG圖,也不見崩壞,這個可以說是工作組的進步。
但關鍵的角色結局CG圖,卻因為那個詭異的身體和頭髮會動的特效,明顯有些崩(例如高杉)。
附帶一提,這次水野的畫作和官方CG的感覺差好大,例如高杉,簡直是別人啊!(囧)
附帶一提二,天海的CG圖,有好幾張非常有女王受的味道(毆死)。XDDDDD

聲優方面,換新血固然讓我很是失落,但因為這代實在太糟糕,反而慶幸前輩們沒繼續參加。(毆)
大致上聽久了就都習慣了,除了瞬,個人莫名地覺得他的聲音怎麼聽都聽不習慣。Orz
反而是高杉,習慣他的重低音後意外地覺得很合。(笑)不過這些地方應該是見仁見智啦!


劇情上,看得出光榮想要讓玩家時地體驗跑了好幾章結果卻發現被信賴的人咬一口的徒勞感。
所以很雞肋的找四神淨化四神的一到六章,我就睜隻眼閉隻眼放過不論。
但後來共通路線的七到十章,主題劇情只有護送將軍、促成薩長聯盟、準備打天海這樣。
當中進行的事件冗長乏味,過於枝微末節,完全感受不到時代變動感,也難以感受到彼此的同伴感。
事實上,這代的八葉是我覺得最沒有團體感的一代。

第一輪的強制返還,有眼睛、不是,是有玩過遙三的人都知道光榮在玩什麼花招。
偏偏模仿得不好,難怪被批評是遙三的劣質複刻,個人認為當中的敗因,女主的性格佔了一大部分。
(每次看到有敵人說要殺死神子時,我都好想舉雙手贊成啊!(掩面))

第二輪之後,從第一章開始進行,只要蒐集一定心之碎片開啟一定事件,便可以開啟角色路線,
特別是高杉和チナミ,一不小心會強制自動進入角色路線,說真的有點困擾。
但角色路線又偏偏太短,一下子就lovelove,欠缺鋪陳和轉折感,比如高杉和小松那精美的人格變異。
轉折感比較好的,大約就チナミ以及龍馬路線吧。另外,由於這次有設定命的碎片,
所以會安排女主角為了一些因由必須花費自己的生命去作某些選擇,但有些因由實在太小兒科,
實在看不出有浪費生命的必要(遠目)。

另外,天海設定為隱藏人物,必須八葉都吃光才能攻略這點倒無妨,
但是在其他人的路線以及共通路線,明明天海就作了那麼多壞事(對八葉而言),
女主竟然還一逕相信天海,除了執迷不悟我也不曉得該說什麼好了(遠目)。
而且不覺得很煞風景嗎?重要的人(某八葉)都恨天海恨得牙癢癢了,
居然還有想見天海、想和天海溝通的選項(囧)。
如果是像遙二那樣一輪可以通吃的設計也就罷了,不停地追尋亞克拉姆可以培養出那種不得不的愛情感,
但這是有個別角色路線的系統設定居然還這樣玩就很詭異了(囧)。

人物角色設定上,這次的角色喪失魅力我想不是水野的問題,感覺是設定的問題。
該帥的還是一樣很帥,女主的長相其實也很漂亮,只是那些台詞和os實在叫人不敢恭維。
之前的八葉或多或少會有讓我有特別感興趣或不感興趣的,這代則沒有這種現象,可以說是都喜歡。
服裝設計上,總覺得喪失了和風,走向其他風格,讓我覺得有些可惜,畢竟這是遙久的賣點啊!
以下以簡短的幾句話來說明角色感想:

蓮水ゆき
本作的失敗主因。聖母+弱智,許多行為和發言都叫人生氣、無法理解,非常人等級。
迷之發言多到可以開特輯,更多部分是性格的問題,雖然這有九成是被都和瞬寵出來的,
那只顧自己的想法叫人實在很想砍了她。


ゆき樣:如果只有這條路可走的話,那我只好消滅你(天海)了。
天海:既然如此,如果妳妨礙到我的話,我也只好消滅妳了(笑)。
ゆき樣:好、好過份。
(天音:那妳說要消滅人家就不過分嗎?= =)

八雲 都
乍看之下很可口的百合愛,但後來發現是病態愛、過度寵膩ゆき的ゆき樣信徒一號。

桐生瞬
過度寵膩ゆき的ゆき樣信徒二號,超級沒同伴感、存在感的天青龍。
對弟弟而言,真的是個壞哥哥,祟說瞬是像蛇、鱷魚一樣的冷血動物,說得真是太好了。
在自己路線,完全不顧地地祟的死活,只一心一意記著神子。如果能多些兄弟愛的描寫會更好。

坂本龍馬
普通的地青。

チナミ
普通的天朱,失憶劇情很霹靂火,但劇情起承轉合相對之下還不錯。

沖田総司
僞弁慶,怎麼來到現代的不明,怎麼沒有死不明。(信ゆき得永生?)

小松帶刀
起初惡口毒舌中肯之至,第二輪第七章後人格變異。個人難得會喜歡的天之白虎。

福地桜智
ゆき樣信徒三號,變態,跟蹤狂,搞笑角色。名言:「瞬哥哥」(瞬:「......」)

アーネスト・サトウ
外國人,就只是個普通的砂糖。

高杉晋作
起初中肯,第二輪第七章後人格變異,戀愛過程不明,貌似一見鍾情。很有爸爸樣。XD
許多出場戲份會讓人錯覺是天之青龍(光榮設定真的沒錯嗎?(囧))

天海
莫名遇到神子,成為神子的替身被困住及受詛咒,還一直被神子ko淨化的可憐神樣。

四神
個人喜歡白虎和朱雀,但結局超虛。除了雛鳥情節我想不出其他四神會喜歡上神子的理由。

還不錯的幾個部分:從缺。(笑)

其實還是有啦!CG圖較多且都還不錯,八葉也難得地都沒一個討厭的,
有些小事件其實也很可愛,例如收伏白虎的摸肉球事件,其他有些事件選項也很好笑。
整體來說,女主的性格如果不那麼聖母,例如像遙二可以透過選項讓玩家塑造,或至少像遙一的茜也好,
都不會讓我那麼煩躁及厭惡,更如果只是可供略對象也還好,說不定反而會讓我萌起來,
但身為白龍神子(玩家角色)就讓人不敢恭維了。(嘆)

除此之外,系統及劇情許多都設計不當,容易感到乏味及冗長,而關鍵的時代感及抉擇感則沒做出來。
重要的反派祟,因為非可攻略角色,所以他的心理描寫及轉折幾乎是零,可說是完全被遺忘的角色,
和瞬真不愧是兄弟,都很沒存在感。

另外,有無和遙四連動似乎沒差太多,似乎祇會影響引發四神事件的難易度而已。
所以,沒遙四的玩家也不用擔心,只要多放幾記xx召喚就好。
(大約每累積五個xx召喚,就可以開啟下一個四神事件這樣,記得要調好陣列倒是。)

結論:這是一個買普通版就好,遙久失格的戀愛遊戲。

並附上2ch的遙五葬式會場集連結
http://www43.atwiki.jp/haruka5soushiki/pages/1.html


[心得]遙久時空5-沖田、龍馬、福地、サトウ、チナミ、天海+大團圓、四神路線

六條路線中,天海和チナミ是我個人評價比較高的兩條路線。
以下是簡單劇透心得,多少會提及其他路線,還請慎入。(主要由噗浪上的發言整理而來)
之後應該還會有一篇總評。 如果有錯還請指正,因為我實在缺乏耐心去一個個重讀。
下午追加了大團圓、四神路線的簡單心得。

沖田總司 聲優:岡本信彥

劇情大要:
無感情及自我的(機器人)沖田,在神子(聖母)的感化下變成了人,莫名其妙地跑來現代團聚。
結束。

沖田這個角色,應該是很多新選組迷以及神劍迷都很熟悉的角色(宗次郎就是以沖田為模型),
相對地期待很多,被歷史劇透也很多,所以有著例番的體弱咳嗽(血)設定。
只是在遙久當中,體弱的原因設定為先天+操縱(受詛咒的)朱雀所造成。

打完天海後還有交代一點後事,這點還ok(瞬結局跟幕末超沒連結感的,完全為了神子而活)= =
但是瞬的部分帶得好輕飄飄,在當時已為瞬先回現代也就算了,之後居然徹底忘了瞬的存在,
交代都沒交代(保母瞬淚目),嘛~這也是瞬的遺願(無誤)。(攤手)
但是交代後事,竟然把チナミ的本名也交代出來了orz
這不是應該在チナミ路線或事件才該讓玩家知道的東西嗎?(囧)

只是那個結局不是我在說的虛,根本是莫名其妙好不好,一副要搞悲戀ED的調調也沒什麼,
玩得像忍人那樣會讓人噴淚也算是高招,可是最後交代完遺言聽完ED曲,
竟然莫名地出現在現代跟女主告白!?理由什麼也都沒解釋。
女主,你確定你看到的沖田不是陽炎化身嗎?(囧)

沖田路線,個人覺得可看的亮點是土方,不過他和進藤只是用來代表新選組的龍套人物
(新選組淚目)(但總比其他人連人像都沒有,甚至連姓氏都沒出現來得好啦!)


坂本龍馬 聲優:鈴村健一

劇情大要:
十年前就和神子相遇,十年後的現今再度相遇,但卻無法肯定眼前的女性是否為同一個人。
在冒險過程中培養羈絆,因為自己老是被追殺而讓神子為了救他而耗費自己的生命。
終是有了幸福的結局,在打敗天海後約定只要處理完這邊的事就是去現代找神子,一起搭飛機。

我最想吐嘈的是:龍馬和十年前遇到的ゆき搞曖昧到立誓再度相遇就不再放手,
感覺應該是愛情程度了,就算無法肯定眼前的是同一個人,但神子的身分、充滿玄異的別離,
一定在他心中產生許多疑問,在那樣的狀態下還能毫無芥蒂地(其他人路線)看著ゆき跟別人跑,
總覺得有點詭異,如果能增加一些「......」之類的沉思對話框,個人會覺得順暢一些。
(三代老師那個已經超越愛情,根本是不求回報的白鶴報恩的地步)

就劇情來說,他的劇情設定算是很有起伏和完整感的一條路線了。
雖然我腦中不時浮現著惡搞畫面:瀕死的龍馬用手指畫下臨死遺言:しゃも鍋。(笑)
他和ゆき十年前分離的CG圖也很漂亮,個人很喜歡。
另外這次不只龍馬,其他人的CG圖或路線也再在顯示了這次光榮的尺度有放寬。(笑)
這雖然是我樂見其成的進步,但不該退步的地方反而退步一大截倒顯得本末倒置了。

由於這幾年幕末被炒很熱,兼之去年的大河劇就是龍馬傳,
我想許多玩家都對這些歷史詮釋有所期待,至少我個人基本上是很期待的,但是光榮讓我失望了。
幾乎沒有時代壯闊感可言,整個遊戲只是披著幕末皮,裡頭遙久都不遙久了。(囧)
一堆事件處理得超簡單的,志士們的雄心壯志聽起來超像耍嘴皮(因為欠缺實際作為的事件)。=w=

這路線整體來說,角色性格我很喜歡,相對天青瞬路線來說也還不錯,但總評價普普這樣。
(瞬超沒有同伴感的啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)


福地櫻智 聲優:竹本英史

劇情大要:
因為和神子羈絆加深,所以很久以前的「傷轉嫁」詛咒發動,福地不忍見神子美麗的肌膚上有傷痕,
也怕當年差點致命的重傷也移轉到神子身上,就自願收夏天海送來的鎖,終止咒術,並因而死掉。
神子只好回溯時光救他,之後攜手打怪(天海)世界和平!耶!=w=

總之,就是一個愛意(變態)滿點的路線。(笑)
福地的個性很有趣,個人認為是亮點,但他的路線劇情可吐嘈點實在太多了。(囧)

一開始就出現神子中毒,瞬即時判明症狀掏出解毒劑。
有沒有解毒劑這麼剛好就準備好的八卦?(敲碗)
武俠小說都還要看毒性藥性,沒想到瞬手上竟然有萬用解毒劑(天山雪蓮嗎?),
更不用說後來福地極其(言小)老梗地以嘴餵藥了......
讓我都不知道該從何吐嘈起了......(遠目) (應該很多同人都會拿此作文章吧!)

小結:這是一個讓人很想吐嘈但又不知從何吐起的路線。


アーネスト・サトウ 聲優:四反田マイケル

劇情大要:
身為外國人的他不明白為何自己會被選八葉,卻又被ゆき所吸引,最後算是理解了,
自己被選為八葉,大概就是為了當這個國家與外國的溝通橋樑吧!(翻譯的意味?XD)

劇情很清晰好懂,有種回到遙一二時代的簡單樸實感。
只是我忍不住想揪著他耳朵大吼:你這個不忠不孝的外交官。
為了神子拼命去說服長官站在薩長方會比較有利,為了神子連故鄉都不回去了,直接私奔來現代。
如果他是像高杉一樣,雖然掛心家人,但是有設定非去神子世界不可的理由,那也就算了。
但砂糖路線一邊描寫著他遠眺海邊懷念故鄉,又常比較英日兩國的天空顏色,根本就很思鄉嘛!
這樣的設定還無法把神子留在幕末,除了光榮這次鐵了心一致都要現代結局外,我想不出別的理由了。

站在薩長方會比較有利,那根本是(抄襲)現代世界的後見之明啊!
劇中所說的理由,我實在無法認同那是發自本心為了英吉利的利益而說,反而像是要說服彼此的藉口。
只是那個劇情,讓我一度期待他會利用平行世界的歷史大事雷同而做些什麼出人意料的舉動。
結果根本沒有(我翻桌),真是浪費生命,為了查資料還跑回現代世界一趟(再翻桌)。
而且除了龍馬路線,其他人到了圖書館查資料,文字都不會消失,這也太bug了吧!(翻)

不過他的路線可以看到他老是被ゆき弄得臉紅紅的模樣,很是可愛(心)。


チナミ 聲優:阿部敦
(藤田彥五郎)

劇情大要:
從一開始為了救哥哥等人,奉天海之命監督與保護神子,後來發現自己被騙,跑去質問天海,
結果被天海告知如果沒有你,你哥哥マコト就是天之八葉,於是被心理戰術擊倒,一度失憶,
也因此成為打開心防的契機,最後成長,和神子一起打敗天海抱得美人歸。

這是我八葉路線中,評價最好的一條路線,劇情起伏和情感描述都很及格。
只是看到失憶情節,讓我忍不住一陣噴笑XD,但對他這個兄控來說,會想逃避現實也是很合理的,
而且成為打開心防的契機這點我很欣賞,若最後回復記憶的橋段有好好處理,可以是這條路線的高潮。
可惜,回復記憶回復得不知不覺(囧),只用幾個對話就帶過了,真是浪費了這個梗。

是說,我個人還比較希望マコト當天之朱雀,至少外型比較合我胃口(也合寶珠的標準)(毆),
這設定也打破傳統,原來八葉還可以「繼承」(笑),不過這只是對兩兄弟而言,
對玩家而言天之朱雀就已經固定是チナミ了。

然後,兩兄弟的本名.....嗯,我非常理解為什麼要取化名(笑)
個人對哥哥マコト很喜歡,在最初的相遇還以為他之前也曾見過神子之類,結果沒有(囧)。
出現的場景也太少了啊!(不依地滾滾滾)(嚴重懷疑這是光榮要出資料片的陰謀)
(不過三月下旬就要發售完全設定資料集,應該是不會再出資料片吧!)


天海 聲優:諏訪部順一

一句話:遙五根本就是為了追天海而生的啊!官配確定!(指)
(如果當年天海沒有伸出手,大概就會出現戰國時代版的遙五了)(有些殘念)

劇情大要:
原本是靜靜地在永恆闇無的扭曲的時空間隙中,支持世界一隅的神衹,卻因為神子被先代白龍召喚,
在渡過這扭曲時空間隙時,偶然遇見了神子,因為神子的求救而伸出手幫助,卻讓自己成為替身,
被南光坊(也叫天海)所詛咒,南光坊以自己為祭品,以四神的詛咒為輔助,囚住了天海,
讓天海的生命跟幕府綁在一起,必須維持幕府千年內繁榮,才能解除詛咒回家。
(解釋了為什麼第一輪天海因為大政奉還而消失,世界也跟著毀滅,那是因為詛咒發動導致神的死亡;
不然,一般的人力(神子的淨化)是殺不死他的,天海只會因此回到老家(時空間隙)而已。)

而神子也因此來到幕末時期,而非原本被召喚的戰國末期幕府初期。
神子在(第八章)知道這個是時候,更加堅定了要救天海的決心,雖然不是沒有嘗試過跟同伴坦承布公,
但就如天海所言,八葉們無法理解,反而會增加彼此間的不信任。

最後,神子打鴨子硬上仗地跟天海戰鬥,還特別到地下室找到天海本尊來戰鬥,
在戰鬥完畢後,神子透過碰觸天海淨化詛咒,一剎那的溫暖碰觸讓天海很是動容,
卻在下一刻因詛咒解除,世界再度回復原狀而跟著被迫回到老家。
說真的,我覺得這時候的天海更加悲哀,若是原本無感情無知覺無自我的狀態也就算了,
卻在跟神子交心,有了自我及情感之後,一個人回到虛無的扭曲時空間隙中,那會倍感寂寞吧!

這時候的神子是難得我覺得她回復正常智商的一段,
「身為神子的任務我已經作到了,所以可以了吧!」,雖然有點任性,但卻難得地帶著幾分帥氣感!
神子燃燒著生命,在無窮無盡的時空間隙中找尋天海,連白龍都忍不住阻止神子,
告訴神子當年與天海的相遇,只是奇蹟,不可能再出現第二次的奇蹟。
(如果這邊有選項問神子是否繼續追尋天海,個人認為會更有fu)

但神子仍是持續不斷地繼續追尋,在就要耗盡生命的前夕,奇蹟再度出現,再度地和天海相遇了。
「如果我們能以不同的方式相遇就好了,例如像是同學,可以一起上課、看電影...」(記憶印象翻譯)
為了回應神子的這份心願,天海雖然唸說怎麼總是許這種為難人的願望,還是實現了ゆき的願望。
來到現代,陪伴神子一生,認為即使只是如此短暫的相隨,也是陪伴祂日後回到時空間隙後的精神慰藉。

天海不像三代的白龍分割出人的部分陪在神子身邊,而是短暫地以人的身分(假象)陪在神子身邊,
本質仍舊是那時空間隙的神祇,負有支撐世界一隅的任務。
有點淡淡哀傷感與寂寞感的結局,卻是我整個遙五中最喜歡的一條路線及結局,因為最有感覺啊!

之前在其他人路線及普通路線看到ゆき一直相信天海這點,覺得很煩以及很聖母,
但在天海路線中,倒是相對地很能接受,畢竟是在追天海咩!(笑)
而且,我跑完天海路線後,有個非常強烈的感覺:其實八葉只是裝飾,ゆき樣的真愛是天海吧!(無誤)
竟然在他人路線都一直掛念天海,根本太超過了啊!(八葉淚目)XD

個人認為這條路線的關鍵概念:「如果人的願望由神實現,那麼神的願望又由誰來實現呢?」,
或許這也是同時貫穿遙五的主題概念也說不定。
另外,這條路線的天海讓我很萌,追尋長久以來首次遇見的光,好不容易首次碰觸到神子了,
竟在下一刻就要回到那無止盡的空無黑暗中,而且這時的祂已經無法像過去那樣無感,
已經有了自我並意識到孤獨了。讓我萌很大(揪緊)XD

個人很推薦天海路線,可說是遙五唯一一條有讓我找回昔日對光榮乙女遊戲感動的路線。


大團圓&四神ED

攻略提示:請大放XX召喚二十次左右,就可以在七、八、十章中,開啟四神相關事件。
其中只有第二、三個事件有語音,再來就是四神ED才有語音。

四神的三個事件都開啟了,到了終章打敗天海後,會有三個選項:
*謝謝!(天音:謝個啥啊!)
*希望能和天海心意相通(註:確切用詞有點記不得了,反正就是第二個)
*不要再作這種事囉!

選第二個會進入大團圓ED,神子們+八葉會回溯到二百五十年去打南光坊救天海,
之後就由天海負責當計程車司機送大家回家這樣,最後是大家一起看日出。完。
個人還是比較喜歡那個等神子等很久的天海,比較有愛情FU啊!

至於選第一、三個選項,就會進入四神ED,先出現一張四神和神子的集合圖,
之後依選項出現各個四神和神子的CG圖(前張圖的局部放大圖= =)

感想?很虛的四神ED,大團圓ED有好一點,但還是很虛。
連南光坊都能戰鬥速攻是怎樣(囧)。

結論:喜歡就跑,但不用太期待 =w=

2011年2月27日 星期日

[心得]遙久時空5-高杉、小松、都、瞬路線

基本上這次八葉沒有讓我第一輪攻略一定要攻略到手的對象,
所以是以順手度,以最不用重讀檔的為準,來排攻略順序。(八葉淚目)(笑)
以下心得有劇透(含普通路線),還請注意。


高杉晉作 聲優:安元洋貴

劇情大要:
高杉:宰相這個渾蛋我要宰了你,我要透過戰爭把你吊出來好打倒你回復世界和平!
哎呀我好像喜歡上神子了,怎麼辦我被詛咒侵蝕了,在(這個)世間的時間不多了T_T。
神子:那就到我的世界來吧!
高杉:.......還有這一招啊@@


這個結局有讓我笑到,原來詛咒可以這樣逃掉(笑),簡直像游走在法律邊緣的訟徒。
高杉一開始出場超凶的,等到把、不、是追到高杉後,再問他當初第一次見面的事,
會說第一次見面的時候,是故意裝凶的,還說那時對女主的評價是:「啊啊!這個女的不錯!」
(註:這是我個人式翻譯法,有加入個人惡趣味,不盡然逐字正確。)

因為高杉想完成大業,對於犧牲自己的生命絲毫沒有猶豫,但對於要犧牲神子的生命,
則是非常過意不去,並為此痛苦不已,在他的路線可以看到聲優優秀的表現,
但CG圖的無神神子是個大敗筆(指)

個人很喜歡高杉帶著狂氣的發言,例如第一輪知道元兇是天海後,就說回去後第一件事就是宰了天海。
而且付諸實現了(笑),所以女主第二輪第一個遇到(撿到)的八葉就是他。
因為被宰相的手下給ko掉,虧得寶玉的保護才能活下來,也因此促成和女主聯手的動機。
他的路線分歧很早,第七章就會把女主拐去長州,如果跟著去,就直接進入高杉路線,
需要重讀檔才能回到共通路線,還請注意。
基本上他的劇情亮點就是結局那邊吧,其餘的倒還好,大致上就是一部馴服獅子的戀愛史。
不過最重要的結局CG圖,因為這次系統設計讓該圖的人物、頭髮會飄會動,
不曉得是否因為這個緣故,高杉的臉有崩壞感(囧)。
只能說這次的地玄武士個像三代的將臣一樣,一不小心就容易畫崩壞的角色。=w=

個人推獎普通路線中,面對桂對神子的質疑,他流利地脫口說出:
「這樣純潔、美麗、有活力的女性,不是神子還能是誰呢!」
龍馬:「你心裏一直是這樣看待神子的?(驚)」
高杉:「(臉紅)問題不在那裡。」

這段讓我看得挺開心的。(笑)


小松帶刀 聲優:立花慎之介

劇情大要:
我是薩摩家老,神子的力量能用就用免得浪費,看久了神子也蠻可愛的,成為我的人吧!
神子:?(天真歪頭不解) 小松:怎麼都不了解我的心啊(淚目)QAQ
神子:?(看著小松) 小松:(臉紅)這個表情太作弊了啊啊啊啊啊!(被神子電倒)
好吧!既然天海都打倒了,世界和平了,那我就跟妳走吧!
不過在那之前,那個誰誰誰,什麼什麼就拜託你了...(以下重複八次)

其實這是一個帶著腹黑屬性的大好人的戀愛故事,老實說我個人頗無感。
主要還是神子的無神表情,常讓我感嘆八葉對一個面癱還喜歡得下去(?)
不過因為小松是個事業做很大的角色,所以常跟神子出門會被屬下抱怨,
這點劇情讓我很有真實感(畢竟我總覺得平安時代那幾位都好閒XDD),很是喜歡。

就連最後要跟神子私奔了,也不忘交代後事(爆)。
不過比起瞬結局的沒頭沒尾,小松的路線相形之下好很多。

小松和高杉都是一開始會很中肯(惡口)的角色,可惜被神子迷倒後(我看是中了蠱),
就急速轉變人格,毒舌都不毒舌了(淚目),所以希望看到女主吃鱉的玩家不用太期待。
另外,他在女人堆中的流利應對以及八葉看到後的反應都很有趣,
例如:「家老大人居然面不改色地說出那種話來」「正因為如此才是家老啊!」(笑)

他的CG圖重複感很高,但品質還OK,故事普普。


雲 都 聲優:齋賀みつき

劇情大要:
ゆき是我的,誰都不準跟我搶!類似如此的過度保護心態,反而造成ゆき的困擾,
經歷青春期的離家出走定番後,有所成長,懂得適時放手。

劇情很好猜(煙),成長前的都讓我有些煩,不過成長後的都大姐真的有帥到。
個人喜歡成長後的都大姐一手摟著神子,裝模作樣的告白畫面(有CG圖),
該段八葉的反應也很有趣。(笑)


桐生 瞬 聲優:寺島拓篤

劇情大要:
荒蕪世界的住民,同時也是星之一族,從小就看到未來,看到荒蕪世界會因為神子而消滅的未來,
而他和弟弟崇,會因為世界消失而跟著消失。即使如此,他還是忍不住被神子吸引,
忍不住想保護神子,即使面臨自己會消失的未來,也甘之如飴。
神子當然要上書命運救他囉!

一開始沒想過這麼快跑他的,主要還是因為普通路線的結局好空虛,一點幸福感都沒有,
只有滿滿的遺憾,根本是叫人一定要拼到大團圓的嘛!(翻桌)所以乖乖跑起瞬路線。

不過跑他的路線,原本期待就是能把故事及世界觀設定說清楚講明白,
結果很多東西還是沒講,雖然知道荒蕪世界因為神子希望不要毀滅以及崇的努力期望,
而留了片隅在世界的一角,但崇的存在以及去向不明?都大姐也沒交代,理論上是跟著回去了吧!
看到那樣有點莫名其妙的兩人世界CG圖,莫名地有點不爽。
不過看回想錄,似乎還漏了一個,不曉得是否表示還有另一個結局?(歪頭)
補充:後來發現是我耍白痴,漏跑了,但漏跑這種有語音有CG圖的事件還能攻略食用,也實在是...


小結:

目前有勾起我攻略念頭的是天海,個人還蠻期待看到他的路線劇情的,也或者說是世界觀和解套。
高杉和小松是起初看人設時不甚感興趣的角色,實際玩遊戲之後,因為女主角個性有嚴重問題,
或者該說是智商有問題(笑),讓我很樂見這兩人的不合作和毒舌(笑)。
反而是都大姐,她的保護欲讓我不太舒服,幸好走她的路線會有成長。
原則上天地青龍應該都是主打的官方男主,地青龍很到位,聲優我很喜歡,
但天青龍稍嫌沒存在感了些。= =

四神的設定還蠻有趣的,個人對於白虎的劇情格外推獎,
那個請讓我摸肉球/耳朵後面 的對話選項,有達到讓我噴笑的效果(樂)。
四神在普通路線第10章(京)可以再現人型,目前只看到白虎和朱雀,朱雀小劇情推獎。(笑)
不過朱雀似乎也是腹黑屬性(笑)。四神都好愛神子啊(大笑)

雖然看到許多負面評語,不過我目前還處於可以給及格分的程度,
關於系統的種種抱怨,嗯,應該等全破後再好好寫文發洩(笑)。

暫時是以上,之後因為要上班的緣故,全破可能要等一點時間了。

2011年2月26日 星期六

[心得]遙久時空5-第一輪初玩雜談

遙久時空五於本月二十四日堂堂發售,雖然經歷台灣光榮緊急中止代理T版的混帳事,
還是很快樂的開始玩遊戲了。以下是心得雜談,含有劇情透漏還請注意。



系統上,這次的遊戲介面和前帶有比較大的差異,主要會配合劇情一步步呈現出來,
所以不用擔心一口氣冒出來一堆新設定,會不容易適應新的戰鬥、遊戲畫面的問題。
戰鬥方面,跟四代一樣只能選擇女主的行動(還是說是我沒找到可以選擇大家的選項設定)。
但是有所謂的連續技發動,只要接下來的角色使用技符好五行相生的屬性,便可以發動連續技,
造成的敵方傷害會大幅提高,這讓我連打boss都只要兩輪、甚至一輪就ko完封了(笑)。

而角色可以使用的技能,除了基本的屬性技能外,可以鬥過武器封印怨靈而得到其他屬性的技能。
我個人還蠻喜歡這點的,感覺有提高自由度。

第一輪第七章以後有時間限制,第二輪以後再追加命的碎片限制(命用完遊戲就會結束),
雖然限制頗多,但如果專心跑一個角色,基本上很充分,也許可以挑戰通吃的最高上限(笑)。

大地圖的女主小像有點陽春感,怨靈是以有色怪雲的狀態在地圖上亂跑或固守某些地點。
亂跑的遇到就會開打,固守地點的則可以選擇是否要戰鬥。

這代一樣有時光回溯的設定,因需要也會不時跑回現實世界,所以可以同時看到八葉的雙重裝扮。
有些小事件也是現代限定,所以請小心搭配命的碎片時間限制使用。

劇情上,女主和表姊都、青梅竹馬的瞬、崇留學歸國,遇到召喚,女主、都、瞬來到異世界。
透過白衣的宰相天海的幫助,在二條城有個據點可以到處亂跑,
再度回到現代卻發現現代世界是一片荒蕪,想找尋回復的方式而再次來到異世界。
根據天海的說明,開始解除四神的詛咒,拿四神符回現代,以期改善現代的荒蕪。
但是這一切都是騙局(一到六章淚目),玩家拿到的四神符是冒牌的,在崇的操縱之下,
成為四凶。而兩個世界也漸漸融合在一起,時空的扭曲形成新的世界,原世界因而會消滅。
崇希望世界毀滅,天海希望成為新世界的神,兩人雖未謀面,卻共同促成這個局面。

女主角一行人於是跑去質問天海,結果因為將軍大人就算死掉,也要變成怨靈進行大政奉還,
而天海的存在似乎跟幕府是綁在一起的,便因為大政奉還而消失了。
但天海似乎真的是扭曲世界的神,所以他的消失導致三個世界都在崩壞,八葉死光,
都也為了保護女主角,為了至少留下現代世界而自我犧牲。

女主角在沒有都、瞬、崇的世界醒來後,開始第二輪的守護兩個世界之旅。

角色上,基本上除了女主角的個性,我都很喜歡(笑)


女主蓮水ゆき超凡(煩)入聖(剩)的聖女性格兼有弱智傾向,讓我很煩躁。
我個人對像安琪莉可的聖母屬性已經有點不太適應了,更何況這個一點都不像正常人的神子。
路痴、天真其實本身設定沒有罪,但是就像看到有人心得說的:
女主的某些發言或想法會讓人心中升起一把無名火。目前榮登我最討厭的神子第一名。

其他角色心得:

黑龍神子 都 好帥!
但是對女主過剩的保護欲讓我從一開始覺得很有趣到後來覺得有點病態。= =
很強悍的黑龍神子,吐嘈很有趣。

八葉的桐生瞬超弱氣,保母屬性確認,他和都對女主的疼寵是造就這代神子弱智化的禍首。(指)

坂本龍馬果然是坂本龍馬,一如想像中的活潑有朝氣。

チナミ還是可愛的天朱雀一枚,沒有太大意外性。

沖田一出場就在咳,死亡旗飄得很張揚(笑)。跟弁慶的外形重複感相當高。

小松帶刀,因為初出場對女主不友善,原本是預告時我不太喜歡的角色。
但真的進行遊戲後,會發現他是毒口的好人(心),說話都很中肯。(笑)

福地櫻智,ゆき病患者LV5,走他的路線應該會病症加重吧!
不過因為少女個性和美青外表落差很大,所以有被這個反動萌到一下。(笑)

ア-ネスト,黑到臉上的性格扭曲外國人(無誤),不過其實他的反應很正常,
原本很期待來到日本這個國家,卻遭到被襲擊的負面對待,讓他轉而厭惡,
是個會光明正大用英語說心裡話的角色(笑)

高杉晉作,也是預告中不甚喜歡的角色之一。
但是他和小松,都因為我對這代的女主角太厭惡了,超希望兩人多毒口一些,多讓女主吃鱉一些。
轉而很喜歡這兩個中肯的角色(笑)

天海,愛的電波台,他應該就是當年的黑衣宰相,不曉得光榮會不會把明智光秀也扯進來就是。
個人還蠻喜歡這個陰險(?)的角色。(笑)


目前把高杉晉作路線跑完,結局方式讓我噴笑了,不過結局CG圖頭髮還會飄揚,
不曉得是否因為這個緣故,高杉的臉有崩掉(淚目),詳細心得寫在之後的文章中。
那麼,繼續攻略去了。︿︿



2011年2月5日 星期六

20110206生存報告

咳!基於太久沒更新網誌的心虛感,還是上來浮水更新一下。
aph賀圖有,但本文歸類在生活。


首先,先跟大家說聲新年快樂!
不知不覺就到了民國一百年、西元兩千一十一年了。

這些日子,剛好是我工作上最忙的時候,又碰上筆電硬碟死掉等阻礙。
看原創小說的時間和興致於是減低了大半,後來一月份的時候入手了psp(是的,我終於入手了),
更是佔據了我大半的閒暇時光,psp隨時可拿出來玩的特點更是讓我連撘公車的時間都無法釋手。
所以就算後來筆電復活,也沒太多心思看原創小說、寫心得文了。
(附帶一提,現在筆電雖然復活,但很多小程式還沒還原(?)到我最習慣的狀態,
嚴格說起來,這也是我最近減少開電腦、上網的原因吧!真不知道是好事還是壞事...)

工作的忙碌狀態大概還會再持續一陣子,過了三月應該會好一些。
目前閒餘時光都拿來玩psp,偶爾會用sai畫畫。
主力攻略的是遙三with十六夜記的愛藏版,那個該死的後日談和追加cg真的把我釣到了,
害我覺得自己好像不停狂奔追逐眼前紅蘿蔔的馬(扶牆)。
同時還有遙四愛藏版、命運的迷宮愛藏版在不遠楚跟我招手(遠目)。

利用短短的春節時光拼命攻略,也因為如此,勾起了我對遙三濃重的興趣和回憶,
終於想到要去找禁じられた扉的內容(?)來看,「禁じられた扉」是命運的迷宮愛藏版的特典。
收錄有三個夢(妄想),有學園生活、結婚、平家的神子三篇,
最後的平家神子篇真的讓人遐想無限啊!(笑)不過跟弁慶成為敵人實在太恐怖了些(汗)

是說遙三遙四相較,我個人覺得還是遙三比較有魅力(掩面),遙四雖然人物美形多了,
但一些重要場合,要角有配音,雜魚自動消音這點真的很詭異啊!
回過頭來看遙三,雜魚的答應聲配合起來就是有真實感得多啊!

抱怨完畢,也許之後會寫一篇長篇的心得文來好好訴說吧!

總之,目前的遊戲預計攻略計畫:

遙三with十六夜記愛藏版 玩到破關
魔物獵人 希望能玩到過村長畢業考
樂克樂克 玩到破關

中間也許會間許插入遙四、命運的迷宮亂入。
不過,月底遙五入手後,應該就以遙五為優先了吧!

最後是賀圖(?)



中華組三人。
不過我家的灣娘應該事後會說:「好像後面拍到什麼不該出現的東西了,刪掉重拍吧!(甜笑)」

XD