2012年10月19日 星期五

[心得]二世の契り

其實這是塊2010年發售的舊遊戲了,不過因為標題標明了二世情緣(誤)就夠吸引我眼球,
所以去年去日本時就買了二手版,但直到前陣子才拿出來玩。
雖然已經是舊遊戲,但還是標一下,以下有雷,請慎入。




二世の契り

出品:萬惡的O社;平台:PSP
評價:★★★☆☆

女主角白羽真奈是弓道社成員,平凡的高一女生一枚,上有一個熱愛上杉謙信的歷女姊姊綾。
某天,為了找尋離家出走(?)的認識的小孩まーくん,跑到曾約見面過的森林——謙信之泉。
聽到奇妙的少年呼喚,以為是まーくん,結果跌入謙信之泉,被奇妙少年帶到戰國時代(日本的)。

一出場就遇上上杉謙信與刺客的對決,誤打誤撞嚇跑了刺客,幫助(?)了上杉大人,
被上杉謙信叫做御使殿,作為客人款待著。女主角事後聽了奇妙少年的解說,知道自己是為了幫謙信,
才被帶來這著時代的,雖然女主角覺得自己甚麼都做不到(事實上也是),但仍被強制誘拐至此。
木已成舟,而包括上杉謙信,大家都對她很好,也就決心要回報這份好意,想幫助謙信大人躲過災厄。

故事就在女主角熟悉環境、和忍者軒猿的大家逐漸混熟,遇到認得她前世「奏」的道鬼齋方,
在屢屢的綁架、未遂、綁架、未遂中,來到第四次川中島大戰,依選項看能不能讓女主角培育出能力,
或有機緣幫助上杉謙信躲過災厄,獲得GOOD ENDING了。

主線劇情就是女主角聽到預言,說上杉有危機,所以遵照水精靈水輪的話來拯救上杉謙信,
不過事實上根本沒做甚麼,大概就是點一下武田方的啄木鳥戰術和射了一箭,阻止壞人偷襲上杉而已。
個人覺得她姐姐來還比較有用得多了ORZ水精靈你找錯人了啊啊啊啊


這是個單純的AVG遊戲,沒有任何雞肋的旅行系統、時間限制系統、忍心戀心系統等,
就只是不停的選擇加好感度這樣。雖然劇情很單純、很短,但用字很白話,日常生活的描寫還算有趣,
基本上我歸類到可以玩得下去,不會睡著這一邊。但私以為這是有個人喜好加持的關係,
如果對二世情緣、古代故事、悲戀、轉世梗不感興趣的玩家,並不推薦這款遊戲。

角色大致如下:
忍者(軒猿方):先代刀儀兼久、曉月、翠炎、秋夜、雅刀、琉璃丸等無名軒轅眾。
忍者(敵方武田方,道鬼齋手下):蛇陣、千兩、鱗童子、傀儡丸,服從領導山本勘助(道鬼齋)。
主子等(上杉方):上杉謙信(不能把)、綾姬、小島弥太郎、艷乃
武田方:武田信玄、高坂弾正

可以攻略的有曉月、翠炎、秋夜、雅刀、小島弥太郎、山本勘助、刀儀兼久。
部分腳色攻略有限制,建議依上述列表順序跑,最後跑普通ED最剛好。
個人的喜好:山本>雅刀>其他,沒有討厭的角色,頂多因為角色年紀有點難以下嚥。

以下簡單說角色感想:

暁月(あかつき):近藤隆

非常弱的表官配。感覺官方想塑造歡喜冤家類型,越吵越開心這樣,但有點失敗。
(雅刀路線也有點接近,只是雅刀比較正經和悶)經歷過多次綁架未遂,
終於在大戰落單時被敵人堵到了。請相信男主角,不要礙事,不然就會進入BAD ED。

最後依選項,可能留在古代(GE)、跑來現代(HE)兩種,跑來現代的曉月,
他的造型讓我以為是新安琪某個角色跑來串場了。XD

在這條路線中,我被女主角「(惹禍/多事/太天真)被罵==>你幹嘛那麼兇/犯不著那麼生氣嘛!」
的無限迴圈惹到了,這女主角真的有點中二....
不然你是要人家好聲好氣地說:不好意思,這裡是機房重地,請不要進來之類的才肯滿意嗎?= =
這種回應只會讓我覺得女主角很不成熟。所以我完全代入無能(攤手)


翠炎(すいえん):津田健次郎

第一輪跑的對象,走的是背叛+悲戀+來生路線。女主角和翠炎相戀後,
發現翠炎其實是武田方派來的間諜臥底,以翠炎的妹妹由乃為人質,逼得翠炎叛變,
但翠炎知道妹妹早已經不在了之後,就轉而告知上杉方武田的情報(啄木鳥戰術)。
女主角本來想著這樣翠炎就可以回到上杉方了,但是現實沒那麼簡單,
經過一番與敵我的戰鬥後,最後翠炎死在女主角懷裡。
女主角回到現代,遇到翠炎的轉世,HE,完。
靠,我已經全劇捏他完了ORZ


秋夜(しゅうや):前野智昭

秋夜線,也是兩人相戀後,經歷過川中島大戰和危機等,最後兩人相守,完。
這條路線根本沒甚麼二世梗啊啊啊啊!山本勘助那傢伙還比較有,不愧是裏男主。XD
喜歡吃甜食等小設定很可愛,外表人設是我的菜,可惜劇本普通。


雅刀(まさと):前田剛

其實跑過一輪就大概猜得出來他也來自於現代,就是那個まーくん。
是說女主角做了有關前世的夢境,和看到寫著現代古代度量衡對應的小紙條,
我怎麼想都會是後者比較令我掛心啊,因為代表有同鄉啊啊,為什麼女主角煩惱的卻是夢境。ORZ

跑完後,我想幫雅刀寫個慘字,不但孤身一人(比女主角)早到了這時代十五年,
白白浪費正太的經典培育期,連劇情扣掉個人事件,根本是跟秋夜重疊的,
一致率高達百分之七十(掩面)

簡單來說,就是一個早熟的小鬼,看到女主角被水輪帶走,為了救女主角也跳下去,
結果被丟到更早的十五年前,水輪還硬拗解釋說他也是被挑選的,被選來保護女主角的。
我靠,在其他人路線根本看不出來啊啊啊!女主角根本在開忍者團後宮啊!

這條路線的女主角白癡度、中二度特高,大概是因為知道有現代人的雅刀在,所以打開了中二開關。
不過玩到目前,這遊戲在女主角的感情選擇大方向上都做得不錯,例如在山本路線的選擇。
而在雅刀路線,有一段大戰前夕,雅刀因為是忍者,所以要留下來斷後處理一些敵人,
女主角擔心雅刀所以跑去找他(找有甚麼用,妳是要他不做這行嗎?那妳當別人都是免洗的,
心甘情願從事高風險工作就是了= =),雅刀想把畫作交給女主角。
女主角想到電影和漫畫都是這樣演的:如果拿了這些東西,男主角就死定了,所以她拒收。
交代雅刀要活著回來後再把畫作交給她。這一段老實說我有笑出來一下。

還有後來兩個人遇到敵人時,雅刀要女主角先跑,女主角拒絕,說要觀戰,還交代雅刀如果輸了,
她也會當場自殺。莫名地讓我也笑了,這種威脅方法www 最後雅刀拿槍轟擊人也讓我莞爾。
是說因為雅刀是現代人,我本來以為會在まーくん上有更多著墨,或是讓他回現代之類,
結果他就這麼決定在古代生活了。雖說遊戲有交代他在現代家人都死光了,
反而是古代軒猿忍者組織讓他比較有家族感啦,但總覺得有點可惜了他的現代設定。


小島弥太郎(こじま やたろう)(年齡38):てらそままさき

綾姬的哥哥。難得讓我不討厭的兄貴設定,不過因為年紀形同父女,有點難食。
這條路線中,我只感受到「父女情深」啊(毆),艷乃才是正宮吧,我深深有種第三者的感覺ORZ
完全看不出來彌太郎有喜歡女主角,根本只是對待容易受創的小動物跟聯想到前妻吧ORZ

唯一欣慰(?)的點是,因為艷乃的死而消沉的綾姬,謙信公跑來安慰她啊啊,
而且說的還是「我怕妳又忍著不哭」,使用了在我的懷裡哭就看不到的特技啊!
太卑鄙了,這樣我根本不敢妄想謙信公可攻略啊,在我心中那兩人才是一對。
這點在普通結局路線更得到應證,我圓滿了。wwwww


刀儀兼久(とうぎ かねひさ):大塚明夫

祖孫情深(眼神死)。這位完全超出我的界線了,只好快轉跳著看。
順便知道了琉璃丸是女主角的祖先一事(普通結局路線也會知道),難怪不能攻略。
不過琉璃丸到了FD,就變成可以攻略了,這樣不會有亂倫或雞生蛋蛋生雞的問題嗎?@@


山本勘助(やまもと かんすけ):櫻井孝宏

裏官配和我的嫁確定。這遊戲根本是為了這角色寫的吧(一秒)
看那ED的長度,翠炎和秋夜都要哭哭了ORZ 不,應該說這才是正常的ED長度,
像翠炎和秋夜的都太短了,要不是照攻略跑,我都懷疑自己跑到BE了。ORZ

山本的設定期時蠻有趣的,是個長生不老的角色。但是來源不明,就感覺少了甚麼,
反而讓人覺得遊戲設定他長生不死除了加強他的寂寞屬性外,沒有任何意義,還有些莫名其妙。
他的故事線就是在距今750年前跟女主角的前世相遇(戀),但是那時的女主角很快就掛了
(因為幫助他被砍死)。所以300年後,看到從現代跑到戰國時代的女主角真奈就鬼上身,不對,
就想起昔日愛人了,沒事老愛派手下綁架女主角想逼女主角「想起」前世。

是說對他的應答要小心,在跑他人路線,還有因為說我想不起來、你搞錯了吧的回應,
然後他就說:也許是我弄錯了,那妳也就沒用處了,(叫手下),喂,幹掉她。(驚)
在山本的路線,女主角順利想起來(免於被他手下砍死的命運),兩人開始感情加溫,
但女主角很介意山本一直叫著她前世的名字「奏」。

所以就算大戰結束,到了最後的最後,還有「我無法跟你一起走」的選項。
我其實還蠻喜歡這個選擇,女主角會颯然留下一句:
「你只會叫我過去的名字,我曾經喜歡過「現在」的你,再見!」
就準備回現代了,在最後關鍵時刻,山本醒悟,叫了女主角真奈(現代的名字),說會到現代,
請女主角等他。女主角回到現代後,會遇到一直活到現代(真是太強了)的山本,HE。
山本的不老症候群也莫名其妙地康復了(囧)。真是太都合主義了。

山本的BE也很莫名其妙,一個在最後關頭選擇跟他走,就會被他砍死,獲得「永遠」。
一個是中間做錯事,就成了武田的側室,永遠回不了現代。
是說這遊戲,主線橋段重疊性太高,所以一定會透過不同的因果讓女主角/男主角,
告訴上杉啄木鳥戰術的消息。只是這條路線是由山本自己跟上杉講的(囧),
事後還在高阪彈正面前裝傻說,誰知道呢,是不是被上杉看破計謀了呢,
你這個傢伙,洩漏的人就是你啊!有這樣球員兼裁判的嗎(誤用)


遊戲整體的系統非常流暢、背景細膩、人設討喜,但就是劇本不佳。
整個遊戲給我一種在玩「大綱」的感覺,劇本其實很有擴充發展性,但遊戲中只挑精要來講,
甚麼必要的轉折都像是公式一般,該帶的事都有帶到,但就是因為太公式感了,描寫不足,少了感動。
有些情節如果能多出現一些,例如更多一點生活的點滴描述及事件,我覺得會更好。
好可惜難得出現一款連大叔和肌肉男都讓我很喜歡的遊戲說,殘念。

然後深深覺得,這遊戲的CG圖出現的地方都很怪,除了ED圖外,總覺得出現的時機都不太好,
有些覺得應該要有圖的,例如公主抱啊、親吻之類的,幾乎都沒有圖,清水得跟甚麼似的。
描寫也非常地薄弱啊薄弱。附帶一提,章節間的插入曲總讓我想到某個演台灣清末單元劇的節目。

女主角的一些表現有點中二、感情轉折也有點卡,不過這大概是劇本的問題,沒有仔細描寫,
嚴格來說不算她的錯。同時整體劇本重複性太高,即使是個人路線,真的屬於「個人」的部分,
也是少得可憐。而劇本設定在戰國時代,令人有種故事情節壯大的期待感,但事實上格局超小。(冏)
環繞在女主角與她的後宮們的日常生活趣事和訓練中。

本來很遺憾上杉謙信不能追,不過後來想想也好,因為女主角根本配不上上杉大人啊(大誤)
看著上杉和綾姬在瞭望台上互相告白,我真的覺得我圓滿了,我對上杉大人不會再有妄想了。XD

整體評價普通,看著手上的FD,還在猶豫要不要開玩。wwwww


2012年10月1日 星期一

[心得] 24時の鐘とシンデレラ

[心得] 24時の鐘とシンデレラ

衝著12時的好感,所以入手了以二姊為主角的24時,20號入手,30號就全破了。
一樣是小品遊戲,以下有劇透,還請慎入。



24時の鐘とシンデレラ
評價:★★★☆☆




QR灰姑娘系列的第二彈堂堂登場!(是說最近QR好愛出系列作,逢魔系列也是一片接著一片)

玩後的感想用一句話表示就是:
看來大姊的「0時」(或36時?)不久後就會開始放風聲了吧!(笑)

整體評價普通,跟前作相較,少了王子、玻璃鞋(匠)等經典角色可攻略,感覺就少了甚麼。
這次是以二姊為主角,因為二姊的性格相對而言單純豪爽(?),也沒太多擊中我心的點,
只能說是個不討厭,但也說不上多喜歡的女主角。

攻略角色有幼馴染、婚約者、學者、老鼠和前作不能追的鴿子。
雖然一樣會從母親嫁給スカレート爸爸來講故事,但一些背景知識和主線劇情,
會讓我覺得最好是先跑過前作再來進行,會比較能夠理解遊戲架構,也比較能夠享受另個視角的樂趣。
這次的主線劇情都是和攻略的男主角在一起,發現被用在神秘儀式的破爛南瓜和家徽,
為了調查真相和男主有相處的機會,因而滋生愛意的發展模式。

簡單說一下角色感想如下:

幼馴染(ルイス=リード)(CV:鈴村健一)(下稱路易斯)

這是一個一開始就對女主角愛意點滿的幼馴染,但女主角太遲鈍,一直領悟不到。
雖然是我最近的新歡鈴村配音的,也是我個人很喜歡的幼馴染戀愛故事,
但因為我個人偏愛的是那種兩人都天然無自覺放閃光、或者友達以上戀人未滿的那種表現模式,
所以對於一方愛意點滿的幼馴染模式.....老實說,不是我的菜(掩面)

不過路易斯的造型是我這次攻略角色中最喜歡的一個,武器也最正常(喂)。
(婚約者那個流星錘是啥鬼啦!冏)
一些旁人的鼓勵和女主角意識到路易斯是個男人等的描寫都還不錯,明明都互相喜歡上了,
卻硬要拖到舞會完後才在一起讓我覺得十分雞肋外,基本上還OK的一條路線。
萌點是穿鞋親腳(推倒)橋段,還有女主的女王發言。


婚約者(ライナス=ランドール)(CV:游佐浩二)(下稱萊納斯)

由於在路易斯路線看到這個腳色的腹黑表情讓我食指大動了,成為我第二輪攻略對象。
也是本作中私心最喜歡的腳色。劇情的一開始是女主在窗戶血拚,結果男主注意到女主,
就主動上前來問女主是不是想要那項鍊,想要的話就買給女主(天音:哪來的凱子爹啊!)。
最歡樂的是,女主在這時回答想要還會加好感度(噴笑)。

總之,女主角努力解釋自己只是純逛,沒有想要那些項鍊時,男主還主動提議那就趕快逛下一家吧!
也許會有妳想要的東西。(真凱)結果碰上神秘的南瓜事件,因為當中有女主角家家徽和王家家徽,
擔心事關重大,所以和男主角一起進行調查,不知不覺加深感情,覺得嫁給男主也不錯。

雖然對男主而言,之前其實看過無數女性(雙方都把婚約當草紙就對了XD),
但覺得和女主最相處得來,加上女主為了保護他心愛的小熊布偶不惜跌入水池而愛上女主。
雖然個人覺得這理由真瞎,但只能說男主喜歡就好啦!喜歡上後,就開始展現他腹黑的一面了。
不過本作相當*和˙諧*,除了理所當人財雙收的有樓有車有地的超高極大貴族BEST結局外,
頂多就是「蟲籠」結局暗示一下未來結婚後不太會讓女主出門的可能性而已。

是說那個BEST ED,女主角會從(一直躲在萊納斯四周的)護衛爺知道,原來萊納斯不只是高級貴族,
還是該家系當家的家主,真的是僅次於王子殿下的極品啊!(口水)(住手,妳這個現實的女人)

在這條路線中,大姊的腹黑屬性正式確立(蓋章),身在兩大腹黑(老公和大姊)的淫威下,
相信女主角會有著光明璀璨(?)的未來的!XD
(最後那幕互相ㄎㄎ笑的場景真的充滿寒意wwww)


學者(オズウェル=サヴァレ)(CV:津田健次郎)

描述最好也最完整的一條路線,果然QR很擅長寫這種一開始針鋒相對的男女主角故事,
讓我看得大呼過癮,一貫的女主角現實性格也在這路線適如其分發揮得恰到好處。

從一開始雙方互相警戒(?),甚至一度被男主的強拉為婿的懷疑給氣跑,
一點一滴地描寫了兩人的認識,從曖昧到正式成為情人。
雖然沒有很明顯的喜歡上的契機描寫,但可以感覺到兩人真的是逐步拉進距離的那種感覺。
男主角在其他路線負責給針幫助女主角縫製禮服,
在這裡有巧妙地結合了戀愛事件將針送給女主角。我覺得這就是我想看到的描寫。
即使同樣是提供道具,學者線明明就可以做出區別感,但鴿路線卻(又抓出來鞭)

舞會事件的鞭子,會後的遇襲也都有讓我意外到,沒有那種切海苔捲壽司的重覆感,多了新鮮感。
(其實每個腳色的調查過程和舞會事件也都有作出腳色差異啦,只是學者路線差最多)
包括最後的送戒指都寫得很棒,呼應了遊戲途中送的髮飾,一個是追蹤女主角,一個是禮尚往來,
讓女主角也得以藉著戒指來追蹤自己,有種真得把這個魔法使(的心)給綁住了的感覺。

這條路線真的很不錯,推薦之!


老鼠(ダミアン)(CV:森田成一)

平淡如白開水的一條路線,會正式說出南瓜事件的兇手名稱,雖然在其他路線也猜得出來啦!
不就是那個不知道腦袋在想甚麼的草尾魔王大人。

啊!結局的人形屋是個亮點,有讓我笑了一下。


鴿子(フェザー)(CV:下野紘)

期待很大失望也很大的一條路線,一些劇情說得不清不楚的,是說我嚴重懷疑大姊和魔王有一腿。
對於和女鴿的親吻圖……(扶額)對不起,我對這個不是很能接受,幸好只有一張CG。
有些地方太公式化,跑得我都想睡了。

是我最看不出來兩人何時相愛的一條路線,婚約者路線都還比較好。
一些共通劇情的地方可以skip掉很好沒錯,但跑鴿路線,
我個人其實期待他詳述找鞋過程之類的,但只是像罐頭複製,與其他路線幾無差異,讓我很失望。
明明學者路線就可以作出差別感,鴿路線是怎樣?
鴿子的好感度加太快且欠缺「喜歡上」的那種契機感,女主對鴿子的心情也是,
難怪最後鴿子會想問女主角妳喜歡我哪裡,因為玩家我也非常疑惑啊!ORZ

附帶一提,鴿子線另外有「女...友達?!」的百合結局,
雖然個人接受不能,但如果喜歡這味的可以跑跑看。


前作12時的魔法使シリウス(高橋廣樹)仍有作為配角保留著,
並新增了王子的從者スペンサー=ヘンドリック(中田讓治),兩人各自有一個雞肋的友情ED。


整體來說,如前所述,評價普通,一樣是個集結眾人之力、可以靠關係但不可以靠男人的遊戲。
女主角的禮服....真是不忍說,我想在前作12時製作的時候,可能還沒想說要讓二姊當女主角吧!
所以大姊和二姊的禮服真的是非˙常˙不˙好˙看。
一個穿得像金魚,一個穿得像是葡萄,明顯是小妹的衣服最有設計感啊,還銀線縫製咧!= =
所以當小妹稱讚兩位姊姊的衣服時,我真的很難坦率接受小妹的讚美ORZ。
不過我很喜歡當小妹問女主角要不要試穿玻璃鞋時,女主角選擇不穿時的回答:
「我已經有了自己的鞋子了」,這種充滿現代獨立女性風味的回答讓我很喜歡!

除了BEST ED外,在一些選項上作調整,例如選擇不與其他人建立關係的市場(地點)、
好感度或關係度差一點等,都會開出不同的結局,好感度差一點的結局有的還蠻浪漫的,
只差沒有BEST ED那麼完整描述而已,例如學者的「與魔法使共舞」和幼馴染的「月夜下的親吻」。
老鼠的小事件一般只會開出A,只有在鴿子路線微調順序才能開出B,
大約就是一些對話的差異而已,不需要特別跑。

喜好排行:婚約者>學者>幼馴染>老鼠>鴿子。
其實老鼠是不期不待,所以雖然很平淡,但好感度還是比鴿子線好上一咪咪。XD

QR真的需要在CG圖的美型度上多加強,總覺得很不精緻啊(看向隔壁家精美的O社)。
屬於小品作走向的劇本,路線的雷同性我就不多加批評了,劇本來說,
比較有寫出腳色特色和變化性的私以為只有學者線寫得比較好,雖然我個人私心喜歡腹黑的婚約者(笑)

尺度一樣分級C根本是分假的,那個摸大腿、摸胸部、探進裙裡等,還有台詞描寫...根本該調整分級啊!
不然會教壞小孩啊啊啊(掩面)(天音:妳當現在小孩有多清純)

小結:

比起前作,個人的評價有稍微滑落一點,只能說建立在前作的架構上和好感度上,
這款可以玩一玩,但真的很普通ORZ(差不多是甲下、乙上的那種感覺)。
12時因為有經典腳色,相對地好上很多。

下一款應該就是大姊了吧,衝著腹黑性格設定,應該還是會衝一下普版來玩玩看。

2012年8月25日 星期六

[塗鴉]近日塗鴉彙整

將這半年多來發表在噗浪、PIXIV上的圖做個整理,下收:
包含遙五風花記、三國戀戰記、十三支演義等,部分捏他可能,慎入。


遙五&遙三









原創









三國戀戰記





十三支演義









APH




2012年8月24日 星期五

[心得]三国恋戦記 ~オトメの兵法!~(PSP)

2010年初出品的PC遊戲,2011年移植到PS2,2012年移植到PSP上。
想當初遊戲剛出來時,對於女主角憑著九天九地盤到三國時代開後宮的設定很不以為然,
完完全全都沒有想玩的念頭,結果發售後好評不斷,於是在今年順勢入手PSP版。


三国恋戦記 ~オトメの兵法!~



由於是發售已久的遊戲,網路上已經一堆劇情透漏介紹的心得感想文,
在這邊就不一一贅述角色路線,簡單說一下感想心得就好。ww

一句話來說:劇情很古典,但意外地描寫和製作都很細膩,讓我想豎起大拇指說聲讚!

女主角山田花,因為做報告的緣故調查三國時代相關資訊,翻到這本九天九地盤三國志,
抱著軍師好像很帥的輕浮心情,進入了書中的世界,如序言所說,在達成「願望」,
將書中的空白處都填滿前,都必須在書中渡過,如果一不小心遺失毀損,就回不了現實世界。

依據魏蜀吳三方勢力,羅列攻略角色如下:

魏:孟德、文若。(元讓無法攻略,但PSP有特殊事件可以看)
蜀:玄德、雲長、翼德、孔明、子龍
吳:仲謀、公瑾、早安(歷史上是孫朗)

雖然劇中聲稱是根據三國志設定的書中世界,但從一些情節來看,比較接近的應該是三國演義才是。
(三國志是史書,三國演義是同人誌小說啊!)
並且不若一般坊間常稱呼的曹操、劉備、孫權、周瑜等稱呼,而是以「字」來稱呼角色。
所以真要說的話,比較像是以三國人物為角色設定的大型擬真世界玩具(網遊?)。
也因此,遊戲劇情可以說是怎麼掰都合理,因為不是「歷史」咩!

角色喜好度:孟德=師匠>雲長>子龍、仲謀>公瑾>其他>翼德。
劇本喜好度:孟德>師匠>其他

以下簡單說角色心得:

玄德:三木真一郎

好人大哥哥屬性,劇情的高潮點是明明喜歡小花卻因為政治勢力問題娶了孫尚香,
兩人心酸的葛藤描寫是這路線的亮點。
不過因為玄德的個性就是仁義+固執,有的時候真的會覺得他好煩啊!(笑)

其中有個「黎明之王」的BE,事實上,如果兩人在那十年中心意相通成為夫婦,
個人倒不認為是個BE。有種製作小組刻意不讓兩個人在一起的感覺。


雲長:櫻井孝宏

真相路線,建議最後才跑。雖然跑他的路線,光從開頭的聲音就可以推測出整個劇情.....
畢竟這遊戲的劇情走古典風咩!(笑)他的路線其實劇情普通,相對於女主小花,
這條路線的雲長(長生)其實超中二的,但他逃避來書中世界時才15歲,正是敏感的青春期,
也只能說難怪啦!而且逃避的代價也實在太大了,雖然劇情普通,但他的路線設定是亮點所在。

是說看到正牌關雲長出場時,我整個爆笑不能自已。wwwwwww
還有來到這世界的基本上都是男性(三國宅宅?),以及揭露身分後會開始使用外來語,
讓我切實感受到他的現代身分,以及....他可能也是個三國宅宅的不忍說事實(掩面)。

個人很喜歡他的人設造型,以及常戳中我笑點的台詞。
非常推獎PSP的通關後SPECIAL,對於兩人回現代後再會時的相處有著細膩的描寫,
把兩人不知該如何對待對方的心情抓得很棒。只是....你們在回現代前的那一夜做了甚麼!?XDD

雲長說幸好回復高中生模樣,不然25歲以上的男性在路上跟高中女生手牽手,根本就是犯罪的發言。
還有兩人討論精神年齡問題,雲長說女主少說已經高中畢業,但自己大概已經是仙人等級的對話,
都讓我感到歡樂異常啊(噴笑)個人真的很愛他充滿吐槽風味的台詞啊!(笑)
特別是他和芙蓉的對話,常讓我看得嘴角上揚啊!


翼德:保志總一郎

因為缺乏愛所以劇情跳很快,是個無腦力大的開朗孩子,貌似有另重人格。
跳崖那段走馬燈很歡樂。


子龍:石田彰

女聲部份推獎!一不注意真的會沒發現是石田扮演的,或者該說真不愧是石田啊!(拇指)
因為子龍太遲鈍,所以周遭都忍不住應援的描寫十分可愛。


孔明:杉田智和

明明等待了十年,明明那麼喜歡小花,卻因為明白小花必須回去,而親手推開小花。
那些「與妳無關」、「這個世界不需要妳,我也不需要妳」著實讓人心酸,
明明立繪不是那麼得我心,卻確確實實地感受到這個角色的魅力,劇本真的太棒了!

最喜歡的是師匠在一日約會後,在城門翻開九天九地盤一書送走小花,一片白光過後,
小花跪撐在地上,地上是翻開的九天九地盤一書,隨著書本的消失,鏡頭往上帶,
發現自己還身處城門,而眼前的孔明,露出了從未見過的失去目標的迷惘姿態。
那個表情真的超棒,望向小花的眼光帶著困惑和不可思議,不用台詞我就彷佛聽到他在問:
「為什麼妳還會在這裡?」

然後,理性再也壓抑不住感情,抱住了小花。

個人很推獎SPECIAL中,孔明因為長年寫給小花的信被看到,因此要求小花也要說些害羞的事,
例如初戀之類的話題,結果小花說:「初戀?是指師匠你的事嗎?」孔明:「咦?」
小花:「我第一次喜歡上的人就是你啊,在這之前沒有喜歡過其他人。」(憑記憶打的,可能有誤)
孔明狀態顯示,被小花出其不意的話語擊倒了(笑),露出了難得的臉紅表情。

請兩人務必要幸福啊!(拭淚)


孟德:森川智之

劇本超棒!我完全被牽著鼻子走,被孟德也被劇本家拐得死死的。(倒)

劇本精準地保留史實上曹操多疑、不信任他人、頭痛症等特點,說話的技術也很棒,
如果我是身處在現場的小花,在沒辦法獲得充分資訊判斷的情況下,很容易就會被牽著走,
孟德真的很會觀察他人的情緒變化,彷彿有讀心術一般,漂亮地截住他人的後路,
讓他人自願地走上他安排的道路。

他的路線有好幾個亮點,一個是放火事件,相信有許多玩家在經過白鶴報恩對話後,
就遇到放火事件,一定都會懷疑「火就是這傢伙放的吧!= =」
加上孟德曖昧的對話,在在讓人生疑,沒想到他真的只是「想」而已,根本沒做啊!
有種冤枉孟德的罪惡感(嗚),這段我跟小花的心情超同步的啊!

再來就是玩猜子遊戲和刺客事件。
從猜子遊戲可以知道:孟德在展示他看穿謊言的能力+他絕對不會對小花說謊,
他一直守著最開始見到小花時,對小花的承諾:「我不會對妳說謊!」
刺客事件的小花謊言更是全劇的高潮,孟德明明看穿小花在說謊,卻仍想要去相信小花,
最後小花只好搶過那杯有問題的水來喝。

這裡不管GE或BE都非常棒。

GE的話,小花會做了似夢非夢的夢境(?),不管女主角是否真的一度回到現實世界,
在她心中總算是跟家人、朋友好好告別,作個了結了吧!個人非常喜歡這一段的描寫。
BE的話,小花會受重傷死去,但死前要孟德放心,說著自己只是會因此回去自己的世界,
過著日常的生活,與人相戀、結婚,終有一天忘了孟德.....
這幕的孟德跟著連聲附和接話,描寫十分動人,我眼淚都快要流出來了QAQ。

不過某個BE讓我很囧,就是小花會成為孟德妻妾之一,大老婆就是那個歌姬(掩面)
我只能說,這遊戲真有種!ORZ
也因為這個設定,我再複習GE時總覺得很微妙,雖然刻意不提孟德已婚 事實,
但想到其他人都是黃金單身漢,就只有走孟德路線必須當小妾,心裡就一陣哀傷。
這就是傳說中現代人的思維嗎?QAQ 看小說也就算了,遊戲的話我還是偏愛一夫一妻制啊(抱頭)
(九天九地盤:我又不是乙女向專用遊戲,別忘了之前來的都是三國宅男啊!)
只好催眠自己,在GOOD ED中完全沒提有後宮的事實,相信一定是不存在的(喂)
不這麼說服自己,我會覺得走孟德路線是個古代小三拐到男主愛情的故事ORZ


文若:竹本英史

曹營苦勞命文官,亮點是回到過去時會被小花說是神經病XD
還有會戀枕頭的設定也很好笑。
回到過去時的拒絕接受現實的反應好可愛,口嫌體正直地不惜拿母親送的金飾助人這點讓我很欣賞,
雖然有點守舊,但一些性格本質其實和女主角很接近。

元讓(夏侯惇):三宅健太

雖然不是可攻略角色,但他的常服裝扮常讓我想到裸體圍裙(喂),是個老好人。


仲謀:森久保祥太郎

最好三國時代會出現金毛人物啦!(翻桌)
不過他的傲嬌個性實在可愛到爆,例如明明不想幫忙,但在女主角說:「拜託那個很強的大哥哥」後,
馬上就跳下來幫忙。(笑翻)
還有回到過去時因為太慌亂,所以女主角反而因此冷靜下來的橋段也很好笑。


公瑾:諏訪部順一

第一輪因為公瑾的陷阱,莫名其妙跑進去他的腳色路線(遠目)
他的CG是最漂亮美形的,在自己的路線吃醋時會表情抽搐這點超歡樂的wwww
但在其他路線就十足十是反派了= = 常讓我想掐死他。他那把藍色的琵琶也讓我很想吐槽。

PSP後日談中,誤會解開後警告大家不准再有下次時的背後黑影超歡樂。www


早安:岸尾だいすけ

其實有點雞肋的角色(喂),劇情也沒甚麼亮點,不過個人很喜歡岸尾在遊戲中的聲音表現。


小結:

雖然劇情很古典,整體設定本身不算十分出彩,但路線劇情和細部角色設定都非常出色。
畫面系統的變化也做得相當細膩,光影、立繪表情等都非常多采多姿,可以感受到製作者的誠意。
雖然不喜歡女主愛好和平的聖母個性,但劇本寫來並不會讓我太厭惡她。

另外,私認為無論採用何種政策,戰爭要毫無犧牲是不可能的,
即使有九天九地盤的外掛仍舊不能說服我。製作小組應該也有意識到這點,所以沒有去深入討論。
其餘也有許多吐槽點,或者該說是不合理的地方,但畢竟是遊戲,需要簡化才能整合,
只是沒想到製作小組竟然可以在普遍級(日本分類為B,12歲以上對象)的程度內,
描述出一定的合理性。(有點議題再深入可能就要到輔導級才能說明了)
這點讓我想按個讚。

遊戲節奏迅速,教學親切,很快就能破關蒐集全要素,樂趣、萌點也很多,讓我玩得非常滿足!
非常推薦!

<20120825追記>
想了一下,將三國戀戰記與十三支演義相互比較如下:
三國戀戰記:B(12歲以上)==>普遍級,親密互動和戰爭殘酷面描寫較少
十三支演義:C(15歲以上)==>輔導級,親密互動和戰爭殘酷面描寫較多

對我而言,兩款遊戲都有其特色,但身為一個骯髒的大人(掩面),
個人會比較推獎十三支,畢竟三國戀戰記受限於玩家族群,有些東西不能講太深,
只能停留在少女漫畫萌萌的青蘋果甜美酸澀感,能講的故事也因而受限,
雖然製作小組非常用心、劇本家也很棒,但還是讓我稍嫌不滿足wwww
但除此之外,三國戀戰記真的是個很棒的遊戲。


2012年8月23日 星期四

[心得]十鬼の絆-関ヶ原奇譚-

花了近兩星期將這款遊戲全破、CG蒐集全了,我果然是個看重畫風的玩家,
只要有美美的人設、CG圖,我對劇本的包容力就可以展延很大。
以下有大量劇透,還請慎入,謝謝。


十鬼の絆-関ヶ原奇譚-



(一)概 說

要我給分的話,我會給這款遊戲72分,但主要還是加分在畫師MIKO身上。

只能說O社作品不意外,畫面美、聲優佳,劇情不忍說,我目前玩過最喜歡的,大概就十三支了。
本來以女主不像千鶴(薄櫻鬼女主)為號召,因而期待看到一個美美帥帥的強棄女主,
事實上還是很軟弱、無能、天真單純的「小姐」(冏)。
雖然這樣的個性出自他長年來受到的教育影響所致,不該怪罪於女主身上,
但是如果是期待一個酷酷帥帥、堅強俐落的女主,我想可以排除掉這款遊戲了。

只是,同樣是在避居鄉里的地方長大,貓耳的女主角好歹第二章就覺醒了;
十鬼的女主角則是要被男人調教後(誤)才會比較懂事.....ORZ


故事以戰國時代的鬼族為背景,描述擁有強壯身體及特殊能力的鬼族有著不與人類來往的原則,
雖四散各處但仍相互幫助避災等,以有預知能力的八瀨姬為大頭領。
某日八瀨姬召喚十鬼眾集合,強調不可與人類來往後遇襲,陷入長期昏睡。
各個男角因為種種理由離開八瀨姬身邊,來到戰國時代各大名身邊,違背了不與人類來往的原則;
而女主角也因為(春心動)放不下,而離開八瀨之里跑到男角身邊,
或是勸說回到八瀨之里,或是與男角一同努力奮鬥,順便跟襲擊八瀨姬的壞人打架。

故事結構大約八章,前四章為共通章節,後四章則為角色個人路線,部分BE也有CG圖可以蒐集。
除了一般的AVG對話加好感度選項外,設有所謂忍ぶ心系統,特定的對話選擇會影響心中的平衡。
但除非跑到極端值,基本上不會對劇情造成影響。

(二)角色路線

個人角色喜好度為:千鬼丸>千歲>千耶=秦>千岳。

千歲(姓氏為 風間 )--表男主、糖分最高
聲優:伊藤健太郎


一句話:我想追豐久啦!QAQ都是鬼族我膩了,給我來個人類口味的男主吧!(翻牌)
走千歲路線時已經是我的第四輪,說真的口味上會膩了XD
不過千歲的路線因為個性的緣故,算是相當有起伏、歡笑和淚水的一條路線,
是我最喜歡的一條路線,看著島津叔姪在那開兩人玩笑就跟著歡樂起來。

豐久的個性我也很喜歡,看著他和千歲笑鬧,真的可以感覺到兩人感情真的很好,
可惜最後被發便當了。(哭)而且豐久超搶戲的是怎樣,CG圖多到一個地步,
三位爺爺都要哭泣了啦,年輕帥哥福利就比較多是不是?(爺爺表示淚目)

不過在這條路線有說到女主其實是知道怎麼變身成另一個姿態的,只是一直猶豫著。
那在秦路線又是怎麼回事?= =感覺每個路線女主角學的東西好像都不太一樣(摸下巴)
嘛~總之千歲路線是我目前最好評的路線,至少島津家有年輕帥哥讓我看得很開心,
千岳路線那個萬國旗秀家就算了。

只是那段兩人互相扶持說:「我們不是殺同族,我們是把他們從藥效中解放出來」的發言,
讓我不禁覺得,這根本是殺人犯的藉口吧,算了,他們高興這樣自我安慰也好啦(遠目)
只是我總覺得可以想到更有力的說服點才是。(挑骨頭)


千耶(姓氏為 雪村 )--糖分最低、被打得最慘
聲優:神谷浩史


女主在這條路線相對地較強,但還是不脫O社那種軟趴趴的乙女個性,
幸好這路線有千耶的:一昧消極地討厭戰鬥什麼的,其實根本無法阻止戰火燒到自身,
應該學習如何去應對才是正理(確切對白我忘了,不過大概是這樣)的發言,
算是有點到我心坎上,使得這條路線讓我感覺還不錯。
畢竟鬼族那種消極和種族歧視心態,讓我相當不以為然。

只是女主角的部份讓我很想吐槽,因為深刻感受到自己武力值過低,所以找月爺爺,
希望月爺能教她幾招………這是中國武俠小說嗎?
感覺超速成,學了五分鐘就可以去扁八千代等人了嗎?= =

一開始看女主角應巴著千耶,會覺得劇情演變有點卡,但越到後期會較為順暢,
比起秦路線女主一直被耍著玩,在千耶路線,會比較威一點。
酒吞童子的真面目在此路線根本是擺明了告訴玩家我就是千鬼丸啊!XD 那服裝太明顯了。
千耶的鬼裝扮一樣會賣美色(無誤),不過脫掉時也就算了,怎麼女主角才哭一下月爺的過世,
他就已經恢復一般包緊緊的樣子了@@不是被打飛嗎?衣服怎麼撿得這麼快?(重點錯誤)

千耶和女主角,本質上其實還蠻接近的,都是石頭人XD,總覺得這樣的CP比秦路線更讓我有夫妻感。
只是我本來以為會請家康來喝祝言酒的說@@,畢竟都互相看到爸爸/兒子的身影,
感情也不錯啊(歪頭)!

但最後一樣又恢復到不與人類接觸.....ORZ
之前那些反思(吐槽)去哪裡了?不是才覺得這些規範不好嗎?
怎麼又乖乖遵守不與人接觸的規範了?= =還是說劇本有解釋,但我沒看進去?XD
秦路線至少有說明鬼的力量太強,會加強人類的欲望,所以要避免與人類接觸
(雖然我很想說,習慣就好了);但千耶路線則缺乏這種描述,有種強制收尾的感覺。
但相對地,千耶路線最後針對被孤立放逐的鬼族們,想要拉他們回來的描述我倒是蠻喜歡的,
這也是秦路線沒有關心到的一塊。


千岳(姓氏為 天霧 )——好大哥、沒興趣
聲優:乃村健次


這條路線的女主角十足是個橡皮糖,人家都在趕妳了,還應是想方設法留下來。
比起秦和千耶路線,這條路線讓男女主角湊在一起的方法顯然生硬許多。

然後四國的秀出場,這是一個喜歡用炸藥炸炸炸的傢伙,不過廢話也很多,
我個人最大的疑惑是,為什麼不趁他說廢話時攻擊他啊啊啊啊(抱頭)
第一次不清楚他的底細,不敢貿然進攻也就算了,第二次遇到還在血氣上湧,
卻給予對方拿出武器的時間,使自己陷入困境,女主角你是白癡嗎?= =
這傢伙那麼愛說廢話,就跟魔法少女變身時間一樣,要好好利用啊啊!

然後好不容易男主角千岳上場救援了,女主角卻只是在一旁觀戰,
擔任戰鬥狀況說明的腳色....ORZ 妳就不能直接上場當幫手嗎?
或者在敵人身上放些追蹤系的暗器?這樣不就不用擔心抓不到人的問題?

只能說,這是一條讓我嚴重懷疑女主角當頭領的素質路線(扶額)....

這條路線中,立花的反派大笑讓我掩面(我對立花的形象還停留在SALO、小松帶刀那邊)
不忍說ORZ,琴浦爺是溺愛的好人、左近根本就是紅娘。
然後女主角的愚蠢讓我很想加入反派陣營把她砍爆。
不敢砍人就不要上戰場、當護衛啊!根本是公主病!
看著她在那邊呼籲嗑藥者回復正氣、想起鬼族的驕傲就很煩。
要不是最後有砍人了、最後的cg是難得的放下長髮很漂亮外,總覺得這路線快被我唾棄到極點了。
然後,雖然有點對不起諸位爺爺們的犧牲,但我看到活在妳體內的描述,
總覺得有點不舒服(遮臉)……ORZ


秦(姓氏為不知火)——毒舌、色氣擔當、武力值貌似最強
聲優:日野聰


第一輪攻略對象,個人惡口:總覺得安排女主角以非人的角度評斷人類的愚昧有種自命清高的感覺,
你們鬼族不也在鬧內鬨?跟人類有甚麼兩樣= =

一樣是女主角因為放不下所以跑去說服秦回心轉意、不要管人類之類的,
結果秦有勤的理由,女主角也就順勢地留在秦身邊了,發生了一段被線控制情緒讓秦吻醒的橋段,
然後兩人就相愛在一起了。(完)(喂)

秦的路線跟戰爭甚麼的算是最沒有關聯性的一條路線吧,也最沒有受苦受難。
(看著被打得跟豬頭一樣的千耶......)


千鬼丸(姓氏為初霜,另一個身分是酒吞童子)——戰國版柯南(誤)
聲優:岡本信彥


真相路線,走他的路線會帶出初霜和朧一族被其他十鬼斷絕援助交流後的苦境,
千鬼丸是個長不大的小孩,正因為如此被當作返祖現象的吉祥物供奉者,
因為一直看著族人受苦受難(雖然我覺得是他們不會善用自己的長處= =),
所以對八瀨姬等十鬼起了憎恨心,與八千代、秀一起聯手想要報仇血恨,把八瀨姬當白老鼠。
最後當然是被女主角說服感化,加入女主角這一方對付起八千代和黑掉後的八瀨姬。

在這條路線,可以知道女主角的真實身分是八瀨姬的妹妹,因為已經有個姊姊當領導人了,
剛好涼森家系斷絕,就過繼當養女,又基於女主角的特殊能力「奪取頻死之鬼的特殊能力」,
而擁有涼森家傳的迅足。但也因為這個能力,招爺爺們猜忌,名為保護實為監視,
讓女主角以梁森家頭領兼八瀨姬護衛的身分,在山村裡過著不知世事的生活。
當然,爺爺們也不是那麼壞,照顧久了,不知不覺真心地對待、照顧著女主。

其中一個BE,就是八瀨姬死去,女主角繼位成為領導人,其實我個人比較喜歡這個結局,
因為那幕場景,讓我覺得八瀨姬就此死去會比較順,活著反而劇情接起來有點卡。
而這個BE中,女主還會邀請八千代和秀,表示納入他們一族的善意,
看著兩人害羞的樣子,讓我不禁起了雞皮疙瘩,超不能適應的啊啊(囧)

其他配角:

島津豐久(聲優:檜山修之)
是我最怨念為什麼不能追的腳色QAQ,CG圖量以配角而言超多。

宇多喜秀家
哪來的萬國旗聖誕樹啊= =

石田三成
總覺得有更多東西可以描寫,卻只是淺淺帶過的角色。


八瀨姬
八瀨姬在十鬼眾路線都是睡美人狀態......就只是個長老,那設計這個腳色有個啥用啊,
你還不如放個水晶球算了,至少還可以攜帶。= =
正當我如此揣測時,千鬼丸路線實現我的夢想,總算不只是個長老了。(笑)

(三)總 評

女主角是個一貫的O社聖母弱勢女主,武力設定根本是虛的(目前O社最強的女主應該是關羽)。
畫風、CG都非常美麗,系統跟劇情一樣很空洞,畫面表現還不錯,
遠近等感覺變化都有做出區別,可以多少感受到製作小組的用心。

劇情設定上,基本是追男人一直線,描寫男人的成長比女主的成長還多,
是說不追男主,他們可以活得很滋潤,女主跑去攻略,反而會GG,這實在讓我很無言,
到底是去幫男主還是害男主啊(囧)!另外女主整個就像個看戲的,沒有她男主的世界一樣很美好啊!

鬼族的羈絆、與人類的衝突描寫顯然還是無法說服我(都長得一樣,說是人也不會被懷疑啊= =)
明明是設計走沉重、戰爭、種族衝突風味,因為材料不夠,反而有些兒戲感。
另外,女主角等鬼族那種用鼻孔看人類的種族歧視言論讓我很不愉快。

結論,這是一個只有畫風可以看的遊戲,至於其他的,不要太期待(默)。ORZ


--
其實已經全通關好一陣子,但是一直沒動力將心得文整理完,
姑且把初稿放上,但應該不會再修正了,如果有些前後重複、矛盾的地方還請見諒。(掩面)

2012年6月5日 星期二

[心得]十三支演義~偃月三国伝~

原本看雜誌人物畫風,想說是個賣臉的O社遊戲,看在關羽性轉的惡搞樂趣上入手,
沒想到系統雖然雞肋,劇本雖然冗長和鄉土劇走向,但有著讓人看下去的魅力,
正負加起來,私以為還算不錯。
把最後剩下的張飛也啃掉了,全遊戲完食!以下超長文,有捏有心得,還請慎入。






十三支演義~偃月三国伝~
評價:★★★★☆
(如果一些劇本處理更好些,不要那麼霹靂火風味,還有系統調整得更好一些應該可以更高評價)

大綱:
貓族與人類的混血兒關羽(女主角)和貓族族人住在不見人煙的荒僻山野中,時值漢末,
黃巾賊起義並到處流竄,曹操奉命追捕黃巾賊,因此誤入該山村,看上女主角的武力值(美貌),
要求貓族人若要證明自己的清白,證明自己與黃巾賊無關,就協助他追捕黃巾賊,
貓族人因此無奈地派出三百壯士,包含女主角(因為是村中武力最強的),一起上路幫曹操。
從此打破過往不與人類交流的慣例,遇到許多人類,知道自己被人類蔑稱為十三支,
受到冷遇,但當中也有溫柔寬厚地接納他們貓族的人,於是隨著大時代的波動,展開了故事......

基本上這是個披著三國的皮,冠上劉備、曹操、張飛、關羽、張遼、呂布、夏侯惇等名字,
構成的平行世界中國古代風味奇幻遊戲(好長wwww),一開始我對於關羽這個性轉女主,
有強烈的適應不能症候群(關公大人我對不起你QAQ),但後來隨著遊戲進展,也漸漸拆離,
可以平心靜氣地當作是個剛好叫做關羽的女主角而已這樣。(笑)

人物設計悌太的畫風相當美麗,造成許多帥哥充斥,可惜當中有大多數都只是NPC,無法食用。(嘖)


系統設計:
基本上是個AVG,雖然有所謂桃園系統、介入系統、時間系統之類的無意義設定,
但基本上還是選項上的差異而已,桃園系統說穿了就是地圖採事件加好感度的變形版;
介入系統就是選項的變化版;時間系統就只是請玩家要注意紅圈圈而已。
這些系統大約在第二章前就會學到如何使用,可以放心地進行遊戲。

是說桃園系統太過雞肋,例如主角群身在洛陽,那麼理所當然的不能開身在徐州的事件,
固然是合情合理的,但電腦幹嘛顯示那堆花苞啊!擺明能看不能吃有甚麼意義嗎?= =
而且選擇花苞事件開啟只能呆板的上下左右位移,跑掉了就得再按一輪回去,實在超煩的。= =

不過最雞肋的當屬旅行系統,就只是立繪的排列,選了對象可以講講話加加好感度如此而已。
那還不如直接用成一般選項不就好了。= =


劇情總評:

基本上這次的劇本師我要按個讚,中途完全不會讓我看劇情看得想睡覺,只覺得欲罷不能。
(看那精美的華鬼,我都睡了好幾次,最後放棄了)但相對地,劇情發展常讓我有摔機的衝動,
例如曹操自己送上門被圍毆之類、堅持搞情侶合擊的張遼、在戰場上大肆放閃的趙雲情侶檔等。
只能說,嗯,果然鄉土劇會盛行不是沒有道理的(毆),這個遊戲裡的劇情處處充滿了老梗,
而且鋪陳充滿了鄉土劇風,但劇本師寫得太好了,讓我不知不覺想繼續看下去。QAQ

女主角的性格會隨著攻略腳色不同而有武力值和智力值上下升降的情形,乙女度(無用度)也會變化。
相對地其他腳色的武力值設定也很混亂,例如曹操路線女主角可以一擊秒殺顏良,但是在趙雲路線,
卻必須和趙雲合作,又例如女主明明武力值點到爆,卻連公孫越這種小孬孬都沒辦法KO,
還搞得公孫瓚犧牲自我保護女主角,但後來又能跟曹操打得不相上下。(囧)

另外,大概是因為三國歷史加持的關係,劇情量太豐富,所以許多橋段都讓我有趕戲的感覺。
在這種情形下,男主心路歷程還能掌握住,並適時插入乙女事件,這劇本師真不簡單。
很討厭的關羽乙女心爆發的跳針橋段也因此縮短不少,雖然礙眼但還在忍受範圍。
另外攻略完腳色路線後會不特定地開出其他角色的特別路線,有袁紹、馬超和夏侯淵路線。
在此特別推薦夏侯淵路線,並請小心搭配面紙服用,因為一不小心會噴淚啊!QAQ


可攻略角色有曹操、劉備、張遼、趙雲、張飛、夏侯惇六人。袁紹、馬超和夏侯淵有特別路線可以看。

個人角色喜好順序是:曹操=趙雲>夏侯惇>其他人
劇情喜好度:趙雲>曹操>其他


以下是角色路線心得:

曹操(CV:鳥海浩輔)——病嬌版哆啦A夢

一開始因為追捕黃巾賊來到女主角一族人隱居的山村,看上女主角等人的武力,
要脅協力追捕黃巾賊來證明自己的清白,不然就要滅村,貓族人只好跟曹操走,替他辦事。
因為看重女主的武力,所以常見曹操以貓族人脅迫女主上戰場殺敵,但意外地,
要加曹操的好感度往往得選擇較具溫情的選項,可以看出曹操本身的人性溫柔面。

特別是第四章後半,為了讓小兵順利逃走而挺身而出打倒敵兵,結果害自己中毒,
卻還強撐著,要女主優先照顧該負傷較重的小兵,直到其他屬下趕到,才失去意識。
那段失去意識前,強撐著勸說女主角加入己方的台詞很打動我,讓我很想說好,我跳槽!XD

不過女主角當然沒這麼做,而是回到貓族人身邊,輾轉和貓族人來到幽州居住,
奉命到曹操所在的兌州當間諜,不過女主角是武將的料,卻不是間諜的料,三兩下就被發現。(笑)
但曹操父親曹嵩正巧來訪,便以要求女主角同行(見曹嵩),暗示女主是自己的另一半,
女主配合演戲,曹操於是不問女主的間諜罪,還讓女主住下來,大方地說妳就盡量調查,
同時自己也擺明了會趁機努力說服女主留下來。

其實見曹嵩那段戲,我原本以為只是因為女主是世人輕蔑的十三支(貓族)的緣故而已,
到後期知道曹操也是混血兒後,才會發現有另一層涵義在。

女主把曹操的病況觀察報告當間諜成果報告的橋段也很好笑。

到這邊為止都看得出曹操的人性面,但到後來,女主堅持要回幽州,拒絕留在曹操身邊,
加上弒父,父親臨死前的詛咒,讓他的人性面消弭,行事作戰都與以往不同風格,轉為冷戾無情。
就像他父親所說的,不管得到多少,他都無法滿足,為了填滿內心的飢渴,他只能不停地侵略奪取。
為了阻止曹操攻打徐州,女主答應來到曹操身邊(咦),成為他底下的將領,
那段帶兵打袁紹的初次練習戰,我覺得寫得還蠻像回事的,不過夏侯惇的反應超好笑。wwww

因為內心空虛(噗),所以患了失眠症的曹操,只有在女主身邊才能得到安眠,
其實我很喜歡這個設定(雖然很梗),但看著曹操在女主腿上膝枕,摸著女主的耳朵說著感到懷念,
事後想起來總覺得有點淡淡的悲傷,雖然我忍不住笑曹操是哆啦A夢(遮臉),
但想像他小時候是怎麼度過的,是如何否定掉「自己」而成長至今,
就覺得只有這樣的變態程度已經很好了(喂)XD

後來打完呂布,女主為了救劉備拋下曹操先行離去,留下曹操一個人在戰場上,
被瀕死的呂布嘴砲攻擊心理創傷,知道了女主跟他一樣是混血的事實,一直很害怕失去女主的不安,
加上混血的因素打開了曹操壞掉的開關,即使女主向曹操告白了自己的感情也無法治癒,
開始了軟禁生活。女主因為認為曹操只愛自己的混血身分,根本不愛自己的人,
硬是逃跑到其他貓族人身邊的橋段,讓我不禁揉眼,這哪零年代的言情小說爛劇碼。= =

而且居然完全忘了自己身在曹操的敵對陣營——袁紹陣營的事實,看到世平叔叔就甚麼都說了,
包括曹操也是混血的事實,我的天啊!有沒有這麼愚蠢的劇情,女主在這條路線智力值根本是零啊!
我好想巴她腦袋(絕望)。不過後面還有更絕望的劇情,袁紹偷聽到後,騙女主角喝下毒藥,
說是送和平書信給曹操,但其實根本是脅迫信,照理來說,一個武力和智力值點到MAX的曹操,
應該有一千個方法可以擺平這種小事,但這個曹操,直接跩著女主角跑去找袁紹,
任憑袁紹等眾人對他圍毆、揭發他是混血的事實。(噴血)
這是三立台還是民視的鄉土劇劇情吧!= =

最狗血的是,還搞甚麼袁紹要女主角刀刺曹操,女主角下不了手,曹操自己來的鳥劇情。(繼續淌血)
不過夏侯兄弟在小兵提醒後,立馬醒悟過來自己跟隨的一直都是曹操大人的橋段,我其實有點感動耶!
看來我也是有點狗血派的人(笑)

曹操的GE,就是袁術對袁紹的行徑看不下去,幫忙滅了袁紹。貓族人則搬到曹操所在的兌州住,
大夥熱鬧和平地展開新生活,雖然是個很美好的和平(?)結局啦!但總覺得太夢幻,缺乏真實感。
總覺得那個時代不可能就這樣分裂下去,一定會繼續發生戰爭,女主希望的理想和平世界,
只有在曹丕竄漢後才有可能達成。

曹操的BE,則是女主角未順利逃離曹操身邊,而是因為藥效體力不支倒下,
醒來時發現遍野貓族人的屍體而瘋狂,從此成為曹操的禁臠,雖然很虐很病,卻意外地較具真實感。w


劉備(CV:石田彰)——健達出奇蛋

初看被石田的聲線萌到不行,但隨著劇情發展,這個腳色一直很沒用,導致對他的好感度下降,
第四輪才開始進行他的路線。

遊戲把劉備痛恨自己很沒用的心結描寫得很好,只能一直跟關羽、跟大家說對不起的自己,
其實他也很煩躁。平時只能以兒童心智狀態出現,只有上弦月的夜晚,詛咒的力量減弱時,
正常年齡的劉備才能偶爾現身,另一個則是受到詛咒影響黑化的病態劉備。

在這條路線,主題是歷史的謬傳,亦即貓族人原本也是人類,在三百多年前名為金眼的妖怪橫掃大陸,
劉一族先祖率領著英傑對抗金眼,向靈山裡的仙女求助,得到至陰之力的武器,藉此殺了金眼,
讓大地恢復和平,但自己和一干手下,也因為沐浴到金眼的血,受到大小不一的詛咒,
長出了獸耳,而劉一族的體內更是代代傳承封印著金眼,到了劉備這一代,更因壓抑著詛咒,
而影響到他的正常生長,所以才會到了十五歲還是這樣一副孩童模樣。
而長出貓耳的劉軍一行人,因為不被世人、政府當局所容,稱他們是金眼的後裔,醜化他們。
當年的祖先不希望加深後代與一般人類的嫌隙,所以也隱瞞了這層過去,當自己就是貓族。
看到這裡,我只能喟嘆當年的劉軍一行人個個都是聖人了。(遠目)

劉備路線中,呂布發現劉備身上的秘密,想要引為己用,所以嘴砲攻擊劉備的心靈創傷,
希望煽動劉備渴求力量黑化,變成黑化的劉備,這時再殺了劉備,她就能透過沐血得到力量。
但黑化的劉備秒殺了呂布(笑)。

之後,劉備仍努力抗衡著詛咒,卻漸漸不支,他知道自己的心靈不再像過去那麼純潔,
這樣下去,遲早會讓金眼再度降臨於世,所以選擇了跳崖自殺(噗,又是言情小說必備梗),
女主角也跟著跳下去,但已經來不及了。事後大夥仍努力尋找劉備,曹操在知道真相後,
意外地承諾,只要劉備不是跟他為敵的狀態,他就不會殺劉備。(這路線的曹操沒壞掉)(感動)

幾個月後,袁紹軍來犯,女主前往對抗,發現劉備才是袁紹軍背後的主腦,正確來說該叫劉備軍。
女主高興劉備還活著,卻也覺得這不像是一向溫柔的劉備會有的作風,她前往找劉備,
劉備表示自己要透過戰爭殺光對他們不好的人類,只留下貓族,建立貓族的王國。

GE的話就是女主不希望如此,和其他貓族人、曹操等一起聯合,想矯正劉備的想法。
最後正常的劉備出場,內心的黑暗化為金眼出場,打完金眼BOSS就恢復和平了。
原本以為金眼會消失,貓耳會脫落之類的,但結果金眼還餘孽未消,留下一個黑核,
劉備只好繼續以己身封印金眼,身體也因此又變回小孩子的模樣。

是說看到ED的偃月刀,我一直以為會在劉備路線派上用場,
特別是呂布提到三百多年前曾用特殊武器幹掉金眼之後,我本來以為偃月刀會是那把武器,
然後就可以情侶連擊之類,結果就只是一把普通的偃月刀(嘖)
是說如果真有神通或蘊藏力量之類,也不可能給混血的女主角使用啦!
(女主角一開始也是透過許多努力才被貓族人接受的)

曹操在這結局中放過貓族,貓族繼續隱居在山林之中,過著平靜的生活,仔細想想也是很合理的,
因為只有這樣,劉備才能一直保持純潔的心靈,繼續封印金眼。
如果貓族人都變回人類的模樣,那曹操也沒有需要特別放過劉備的必要,
貓族人因為劉備犯下那麼多殺孽,和人類的磨合、仇恨也很難消弭,要過平靜的日子怕是不可能的。
某種意義上,這層封印也保護了貓族的和平(?)生活。

BE的話,就是女主反而被劉備說服,認為是自己一直假設著劉備該是甚麼模樣,
強迫劉備成為那個框架下的模樣,所以她不停道歉,跟著劉備一起毀滅人類。
個人對這個BE沒有太多感想。

不過在劉備路線有個很喜歡的部分,就是趙雲,趙雲會表示很喜歡貓族,希望來世也能成為貓族,
劉備笑說那就裝上貓耳朵就好啦!趙雲還很認真地想哪裡買得到貓耳朵,可能要找時間自己做了。XD
雖然這是劉備路線,但還是讓我再次感受到,趙雲是個好男人的事實啊啊啊啊!
然後袁紹的鱉腳樣超棒,看得我心花怒放。

期待的轉大人章節只有第九章一章,虧我期待很大說。
而且解除封印要長大需要好幾個月,為什麼封印後一下子就縮水了?(冏)
這這這就骨頭的生長而言實在太不可思議了。但是轉念一想,也好,
我一點都不想看到劉備長得一副帥臉卻做出跟白龍一樣的大孩子行為ORZ

是說我個人對於這種情侶雙方無法共同成長的ED,實在很難相信他們能夠長久幸福下去。
所以一直以來,對於正太角色,特別是那種不會長大的正太角色,都不是很感興趣,
除非是心智年齡超齡、會有所成長的除外。不過因為這是個奇幻故事(?),
所以我就姑且說服自己他們會像童話中的公主與王子一樣幸福快樂再一起直到永遠好了。
雖然不喜歡正太模樣的結局,但是好歹有伏筆說可能會長大,
也算在我的接受範圍了,就祝兩人幸福吧!(拭淚)


張遼(CV:遊佐浩二)——絕對彼氏

張遼其實是呂布仙女創造出來的人偶,所以才會家事武力智力萬能,對女性格外溫柔(主子交代的),
對女主也沒有一般人類的偏見,簡直就是完美的執事(口水)。

不過他的身分在跑別輪的時候隱約就能猜出來,反而是呂布比較意外,這哪門子艷麗妖孽仙女啊!= =
而且明明其他角色路線中,呂布被打倒後都是瞬間消失,為什麼在他的路線還可以講那麼多廢話啊!
果然是主角威能嗎?(扶額)

不過我本來以為是重灌,然後會發生「啊!我的頭好痛!」「為什麼我的身體擅自...」之類的情節,
結果原來是丟資源回收桶啊!看到雙張遼其實還歡樂的,還有新張遼被呂布狂扁時,
舊張遼冷靜地解說呂布暫時會很忙,帶著女主趁隙逃跑的橋段,都莫名地戳到我的笑點。wwwwww


趙雲(CV:鈴村健一)——小天然

從頭正直到尾的好青年,天然地說出讓人臉紅心跳的稱讚詞的地方讓我非常喜歡。(抱)

在知道女主角關羽是主子公孫瓚的女兒之前,他出手都是非常有效率的(甜到不行的意味)。XD
例如女主角因為煩惱發燒躺在病床上,張飛興沖沖地想去趁虛而入,趙雲來到聽說後,
本能地就舉刀向張飛的橋段讓我大爆笑啊!XDDDD然後自己衝去對女主這樣那樣。這孩子實在wwww
還有看到女主幫貓族少女剪頭髮,順勢麻煩女主角幫自己剪髮的橋段,
也完全刺中我的少女心(噴血)。趙雲頭髮放下來的樣子實在太美了(鼻血)。

但確定女主是公孫瓚女兒後,態度就大轉變,一整個轉為忠犬,壓抑住本有的感情與喜歡。
特別是公孫瓚遺言要趙雲好好服侍女主,直到找到好老公嫁了為止,因為趙雲的理解是,
公孫瓚的好老公人選裡沒有他啊啊啊!加上是死前遺言,更是重重綁住了趙雲,讓他難以動彈。

袁紹這時趁隙而入,假裝自己對女主有好感,謊稱自己是公孫瓚選定的女婿人選,
更是讓趙雲難以行動。女主害羞不好意思言明的情思造成趙雲的誤解,兩人因此陷入分別。
直到趙雲被世平等人說服,才想通回到女主身邊,踢開壞蛋袁紹。(回來的時機還超湊巧的XD)

個人很喜歡趙雲路線GE的大團圓結局,張遼、袁術都有出場,劉備問著甚麼時候要政略結婚,
要關羽成為自己的新娘,袁術也來參一腳說可以考慮自己,張遼更是提議可以幫忙縫嫁衣,
還用手丈量女主身材(噴)。頓時趙雲就黑臉了,強拖著女主角去關房間,還故意種草莓,
想逼女主角換件比較保守的衣服。這個結局真是甜到發泡啊!(超滿足)

但相對地,BE就讓我想哭了。BE的劇情是,趙雲想通後,在趕回幽州的路上被小兵暗算,
瀕死前吶喊著女主的名字(請務必搭配預設名字,雖然關羽聽來有點冏,但這段真的配得很好),
女主角在遠方似有所感。這段戲後勁超強,初次看只覺得有點痛,
但一直到隔日上班日都還時不時想起這橋段,只能說雖然狗血,但描寫太戳到我的哭點了啦!QAQ

在趙雲路線,其實有個想吐的嘈在這裡爆發,就是那時是三國不是戰國啊!
在魏蜀吳立國之前,太守就只是行政長官,不管自治權再怎麼強大,械鬥(?)再怎麼嚴重,
都不該稱為「國」啊!(冏)所以看到公孫瓚對貓族說著你們已經有著可以回去的國家了、
趙雲稱呼女主角為公主殿下等,都讓我十分想要吐血,感情製作者把漢末的群雄割據,
以他們國家的制度在理解了。比較接近日本封建制度的其實應該是東周戰國時期。
不過日本人對於這類中國古代制度理解錯誤也不是第一次了,看那精美的彩雲國物語(遠目...)

然後女主角在這條路線超˙乙˙女,武力值設定亂到一個不行。
我想我大概是很矛盾地,覺得太夢幻想要和平之類的女主角不夠現實,讓我無法苟同,
但像QR那樣過激的心理偏執狂也讓我頭痛,就沒有更中庸一點的女主角性格嗎?(冏)
也可能是考慮到玩家的普遍年齡層吧,如果我小個十歲,玩起來應該很有共感,
可惜在我已經成為輕熟女的現在,只覺得這種倡導和平的女主角,會讓我很想掐死她。ORZ
果然人的口味都是會改變的啊!(遠目)


張飛(CV:岡本信彥)

主題是義弟,是個個性毛躁的青少年,不是我的菜,最後憑著關定、蘇雙等人的吐槽食完。
他的劇情就是因為不成熟的性格造成徐州被呂布奪走,張飛與女主、趙雲兵分二路搬救兵,
不意外地又是找上很好很強大的曹操,以徐州和女主角賣身給曹操為條件調到救兵,
但打呂布的時候張飛因為被呂布煽動,又失去意識暴走,雖然平安落幕,曹操也當作沒看到,
但因為當時觀眾太多,事情傳到皇帝耳中,嚇得皇帝要求滅了張飛。

張飛因此逃亡,女主也改到曹操底下打工,之後女主接了剿滅山賊的命令來到一座山頭,
被小女孩誘拐吃下安眠藥,醒來後發現原來賊窩是張飛的根據地。
女主很快被張飛說服,認為這些人都是良民,會搶軍糧甚麼的都是不得已的,
他們其實都是無處可去、被前山賊(被張飛打跑)的可憐人,轉而背叛曹操,站到張飛這邊。

這段我超冏,因為我可以接受沒食物、被脅迫而搶劫軍糧,
但是我沒有辦法接受這些人自我感覺良好的難民意識(扶額),
雖然有朋友持不同意見,認為他們也是不得已的,總比搶平民百姓好吧之類。
但不管搶誰,只是大惡小惡的差別,本質還是壞事啊!
做了壞事被討伐也是剛好而已,如果他們決心面對懲罰也就算了,
張飛也指出,只要跟曹操好好講,應該也會善待他們,但這群難民眼見張飛要落跑,
紛紛決定要跟著一起走。這應該是很感人的情景,為什麼我腦中只浮現一群好吃懶做的人,
加入幫派覺得吃香喝辣不用下田耕作太棒了,不想放開最會打架的張飛大頭目呢.....ORZ

也許是我的過份腦補,但我真的覺得被他們搶強軍糧的運糧小兵超衰,
印象中軍糧被搶是死罪吧!也許他們當下沒傷害小兵,但事後該群小兵的下場恐怕也好不到哪裡去。

回到路線主題,結局的關定、蘇雙吐槽很棒,世平叔叔的血淚危險發言也很有趣,
強烈支持趙雲NTR(喂)。嘛~當事人幸福就好。超無感的一條路線。


夏侯惇(CV:鈴木達央)——典型傲嬌症候群

在這條路線裡我看到滿滿溢出來的兄弟愛啊,都讓我覺得女主是不是打擾了兄弟兩人了(遠目)
這條路線裡的曹操大人不但沒有壞掉,還很會讀空氣,
看到夏侯惇一大早從女主房間出來的發言讓我噴笑,還有結局因為女主在意夏侯惇,
所以放棄讓夏侯惇做誘餌的計畫,改為正攻法,那段自覺似乎打擾兩人的讀空氣發言,
還有後來在女主耳邊竊竊私語說我知道妳的弱點就是夏侯惇,都超歡樂的啊!

夏侯惇左眼受傷的劇情雖然早就知道了,但看得還是很痛QQ,
不過靠著女主手上的痣認出來是照顧自己的恩人也實在太復古,這是60年代的認親劇碼吧(噴笑)
讓我聯想到之前在北投溫泉博物館看到的老片特集:請記住你親朋好友的痔或胎記,以備不時之需。XD
(其實趙雲的認親橋段也呼應了這老片特集的:認親的時候,旁邊一定要有第三人在一旁拭淚XD)

這條路線的夏侯惇會捏造假書狀,構陷貓族,導致貓族四散,
劉備也因此被袁紹綁架(這路線劉備戲份超少)。
女主知道劉備在袁紹那邊時,會告別曹操離去,途中遇到夏侯淵截殺她,幸好夏侯惇及時趕到。
並因此知道真相,於是以自己的手親自斬殺了夏侯淵,這段戲實在很令人哀傷,
從小一起長大恍若半身的存在,到底還是不同的人,價值觀也終會產生差異,
最終導致了這樣的悲劇.....(嘆)

夏侯惇傲嬌的模樣太可愛,從一開始不接受貓族,到後來敞開心胸接納,
兩人在戰場上你追我跑地告白也太好笑。另外夏侯惇知道關羽要去袁紹那邊,
憑著(動物般的)第六感說下次再見面一定會是以敵人的身分,其實夏侯惇真實身分才是貓吧!XD

不過這條路線中感覺是夏侯惇喜歡關羽的程度比較大,關羽到最後打完袁紹面對夏侯惇告白時,
感覺比較像是曖昧以上,剛開始有戀人感覺,但更多的是「兄弟」情誼。
大約到數年後才真的互相愛慕吧!

我一直很想看到的「為了天下的和平才會作戰」的發言,也如願在這條路線看到了,可喜可賀!
是說這條路線比較有那種亂世終會結束的完整劇情感,不然一堆還在亂世中就在搞兩人小世界的結局,
實在讓我不知從何吐嘈起比較好。ORZ

如果這路線中曹操知道女主是混血不知道會不會觸動壞掉的開關(毆),
微妙地有點想看又有點不想看。XD
然後趙雲果然是永遠的昧方啊啊啊!帥翻了雲哥!(扭,請幫我簽名)


夏侯惇的BE其實很普通,就是沒幹掉夏侯淵,不被夏侯淵承認是哥哥,被刺殺死這樣。

但是跑完夏侯惇後開出的夏侯淵特別路線,實在太推獎了,因為我看到哭了。QAQ
明明夏侯淵武力值小於夏侯惇和女主角這點很有梗可以寫的說,居然不能攻略!(摔筆)


夏侯淵(CV:浪川大輔)——黃粱一夢三人行

夏侯淵的特別路線起初的時空背景大約是第四章末,曹操受傷後,夏侯淵主動邀女主來曹操方,
彷彿好感度加到爆,打開個人攻略路線般,夏侯淵與女主角開始混熟,漸漸友好,
女主陪著(武力值偏低的)夏侯淵練劍,早上還會去叫容易賴床的夏侯淵起床,
原本以為是個像馬超的平行時空戀愛路線,但隨著夏侯淵的惡夢,隱約知道不是這麼一回事。

這路線根本是飄版顯靈的時光回溯夢境啊,我其實很想懷疑夏侯淵因為跟夏侯惇性格太像,
所以路線被黑掉了(笑),但是看完又覺得,這路線已經非常飽滿,
稍微加一點就可以成為正式攻略腳色才是,被定位成非攻略腳色實在太可惜了。
因為他感覺不像是袁紹、馬超之類那種跑來沾醬油的特別路線,整體劇情相當有份量。

在那個夢境路線裡,應該是真的夏侯淵(的靈魂)吧,所以會對抗「過去的」自己,
想矯正自己的錯誤,也才會過去式和未來式並用的語氣,雖然有點想吐嘈人工呼吸,
但那已經不是重點了。

看著最後他意識到這個夢境是他已經回不去的時光的重現,對抗「自己」,
領悟到哥哥以生命教導他的事情——敞開心胸,接納他人。
不禁覺得這路線被捨棄太可惜了啦,不如發展成奇幻的死後復生劇算了!(摔筆)
但同時也覺得只有他死去,這個時光回溯的夢境才會如此動人,一邊看一邊都想哭了,
幸好透過這個心靈治療(?)夢境,他意識到自己犯的錯,透過這個夢跟關羽謝罪與道謝,
這次一定能瞑目地去冥土彼方了吧!QAQ

最後夏侯惇、夏侯淵和女主三人並行的CG實在讓我很感動,拜託一定要出FD讓夏侯淵幸福啊!
這條特別路線寫得太好了,讓原本對夏侯淵無感的我都生火了啊!!
喜歡夏侯淵的,可以把夏侯淵當作夏侯惇的潛在情敵盡量萌;
希望夏侯淵當小叔的,也可以當成純粹的小叔路線在欣賞,算是兩相宜的路線,大推薦!


小結

原本只是看人設很漂亮就下單的遊戲,沒想到劇本意外地流暢(扣掉劇情走向不論)。
男主的描寫等,重點都有打到,可惜攻略人數有點少,進入個人路線後一堆類似的劇情無法快轉,
讓我深感困擾,如果能做成像遙三那種歷史走向分支章節設計就好了,就能快樂地SKIP了。XD
而且個人還蠻希望看到同時有兩人以上喜歡女主角時,彼此的心情描述或衝突之類。
(天音:擺明了想看後宮就對了= =)

系統設計上則還有再加強的空間,如果系統和劇情都能更上層樓,這部遊戲就可能成為神作了。
意外地相當有趣的一款遊戲,推薦之。


最後題外話,因為東吳和孔明等謀士被鬼隱的緣故,和朋友興沖沖地討論二代作的可能性,
私心揣測假如有二代的話,搞不好會是孔明當女主角,這樣才能快樂地(?)周旋在三國之間(毆)。
不過最可能的應該是FD吧,期待中!(笑)


おまけ:


2012年5月5日 星期六

[遊記]20120501~0505京都行(含圖)

在去年十月的京阪神行回來後,就和朋友計畫這次的旅行了。
因為三四月份的時間不湊巧(要回家過清明節等),也擔心人太多,所以主題訂為藤花(五月)。
加上五月初京都下鴨神社等有一些行事可以觀看,所以排定了五月初的時間。
只能說這個下意識的安排,待我們排定後才注意到適逢日本黃金周的時間,
雖然有些擔心,但為了看到流鏑馬,還是硬著頭皮去了。

五日行程簡單如下:

5/1 日航JL814台北-->関西空港-->京都(搭はるか)-->神泉苑-->河原町(京都市役所站)

5/2 (大宮-->)東福寺-->伏見稻荷大社-->宇治平等院、宇治神社、源氏博物館

5/3 三十三間堂-->下鴨神社-->京都漫畫博物館(後兩者是搭他人自家車前往的)

5/4 (四條大宮-->)嵐山一日行(含搭乘トロッコ小火車)-->(回大宮站)壬生寺、新選組屯所

5/5 東西本願寺-->道頓堀-->関西空港(南海電鐵空港急行)

其實這已經跟最初的行程規劃有段落差,只能說計畫敢不上變化吧!
不過這次的主題是看藤花、貴婦悠閒(買遊戲蓋紀念章)行程,所以故意排得很鬆(笑)。



勞動節當天,一大早就起床,看著朝霞搭計程車前往機場準備出境,
班機是日航0840 JL814前往日本関西空港,約中午12時15分抵達,
搭13:16的はるか前往京都,16:00前順利入住Village Kyoto(註1),
再換成輕便裝扮後前往神泉苑、河原町晚餐、逛街。

はるか直達京都的特急列車,一般需要2980日圓,若使用KANSAI PASS則可以直接搭乘自由座,
如果是像我們一樣的定點行程,建議購買KANSAI PASS一日券就可以了,只要2000日圓。
購買地點在機場出關後南海電鐵閘門口、賣票口附近,有個綠色窗口,可以在那裏憑護照購買。
一人憑護照只能限購一份PASS,雖然有二日券、三日券設計,但天數必須連續使用,
價格也隨之水漲船高,所以務必考慮好自己的行程規劃再視規劃購買適合自己的PASS。

75分鐘左右的時間就從関西空港來到了京都車站,看到久違的京都站,
首先還是先和朋友打卡--蓋紀念章去(笑),
我這次可是準備充分,不儘多備用了一包活頁卡,連備用的蓋章本都帶好了。(挺胸)XD
接下來就是麻煩的轉車行了,必須轉搭地鐵從京都搭烏丸線到四条(烏丸),再轉搭阪急到大宮站,
但出來後就很快了,大約一分鐘的時間就能看到旅館的招牌在呼喚我們。

迅速地辦好入住手續(刷卡付了住宿費,有點肉痛QQ),使用磁卡到達房間,
23平方公尺的房間,住兩個人剛剛好,三個人就有點擁擠了,當中有兩座沙發床,須自己鋪床。
為了擔心待會晚上吃完飯回來會太累,所以先行鋪好,是說,當鋪好那一刻,
兩個人就都倒在床上不想動了(笑),因為超軟超舒服的啦!(滾動)
硬是努力擺脫棉被的誘惑,收拾行李換成輕裝出發囉!

首先是散步到神泉苑,步行時間大約15分鐘,就在二条城旁邊。
神泉苑是我個人很怨念一把的點,我想有玩過遙久時空系列的應該都知道為什麼(笑),
因為這是遊戲中一個重要的(女主角升天的)大點,上次逛二条城時忘了去逛,這次補完。
占地就神社來說算大型的了,不過還是很快就逛完,現在這時節剛好遇到神泉苑祭,
有舉辦狂言活動,但因為不甚了解,所以純粹當去逛景點。XD



接著就到附近的二條城前站搭地鐵來到了市役區公所站,以往南走向河原町站的方向開始逛,
隨便地選了一家和式飯館就進去享用了, 選的是拉麵搭配炸雞、白飯,飯很好吃,拉麵湯超鹹QAQ。
飯後跑去逛LOFT,文具好棒啊(完全瘋掉),買了喜歡的紙質的美術用本子,當作之後的新蓋章本。XD

由於回來得太晚,所以今天沒到大浴場泡澡,立志明天一定要泡。


5月2日,第二天上午來到東福寺及伏見稻荷神社,因為天氣不好,陰雨綿綿的又不時刮大風,
導致玩興降低,只想逛重點,東福寺純粹是因為在附近,順便晃過去的而已。(毆)
稻荷大社真的是超讚的!!鳥居驚人的多,不愧是該神社的一大名物特色。
在陰雨綿綿的這個時節,鳥居密集到都快可以遮雨了,就知道這邊的鳥居小路(誤)多驚人。XD





這裡的御守相當值得一買,有許多狐狸造型特色的御守,都非常可愛,還有販賣小型鳥居,
我自己也忍不住手滑買了小鳥居,準備帶回家擺放在玻璃櫥中。

在附近的称ざめ家用午飯,除了點油豆腐製品的相關麵食外,還點了烤鵪鶉,
味道還不錯,只是骨頭好多,吃得不痛快,當下酒菜還不錯,可惜沒配酒。(笑)



下午來到宇治,一路沿著商店街來到平等院,可惜今年藤花花房受孕狀況不佳,幾乎都沒開花,
少數的幾個盆栽有著滿開的藤花,感覺是用來拍照及裝飾用的(冏),
原本期待在藤架之下看到滿滿的藤花,只能說可惜了QAQ。
地球的氣候變化真的越來越怪,這幾年要逐花都越來越不容易了。



晚上在拉麵小路東大拉麵用晚餐,加生雞蛋的味道還不錯,比較不會那麼鹹,湯也會更濃郁,
不過應該很多台灣人不習慣吧(歪頭),我和朋友倒是越來越能接受了(笑)。

還順便去逛了YODOBASI,在這裡敗了一台日規的數量限定新發售的藍色PSP(遮臉)。
我的目的是用來看一些日規機限定的影片,例如精美的遙久三愛藏版的特典UMD。

回到旅館,本來今晚想到大澡堂泡澡,友人發現錢包不見,趕緊回想,到最後有可能的烏丸站、
大宮站、經過的小七等到處詢問、尋找,在大宮站想詢問站長時,剛好留守中,兩人有點無措,
幸好遇到好心的教師大叔,親切地表示自己會漢語,詢問我們是否需要幫助,當然要啦XD
幸虧遇到這位熱心的大叔,幫我們找站長,帶我們去警察備案掛失,真的是超好人啊!
因為列車的失物於隔日會集合送到梅田的失物所,可以在明天一點之後去電詢問,
所以大叔提議明天替我們詢問,順便吃頓午飯,帶我們京都觀光,並留下電話姓名等聯絡方式。

其實到此為止,我還有點擔心人性,保留地信任著,但到底還是掛意著錢包,
所以決定明天再跟大叔聯絡。

5月3日,熬過氣氛不太好的晚上後,一早起床,修改原本的東西本願寺行程,來到三十三間堂。
入場費需要600日圓,但裡頭非常值回票價,千尊的觀音像以及二十八護法,非常地值得一看。
在這裡終於破功,忍不住買了御朱帳,單色系的外皮,燙金的三十三間堂建築外觀圖,
內頁有著千手觀音的御影像,配上手寫的御朱印,個人非常喜歡!



逛完三十三間堂,跟這位熱心人士聯絡,約好十二時在飯店門口,大叔開著自家車準時到達,
為了怕我們兩個小女生會害怕,還特地帶了太太同行,非常美麗的一位女士。
另外,還帶了家族到台灣觀光的合照,取信於我們,並帶我們去吃他學生開的蕎麥麵店,
超好吃的現做蕎麥麵啊,我都要流淚了,當然,我和朋友也一一記著這份恩情。

適逢黃金周假日,加上這天下鴨神社有流鏑馬神事,夫婦倆擔心這天車潮眾多,
公車券可能根本派不上用場(根本擠不上公車),以自家車帶我們去下鴨神社,
並暫借手機給我們方便聯繫,之後更載我們去京都漫畫博物館,真的是非常非常感動。(土下座)
可惜沒有合照,但幸好有要到聯絡地址,和朋友熱烈討論要回禮甚麼才好。
(已經討論到明年春節新年了XDD,畢竟這真的是分大恩情啊!)



下鴨神社由於舉辦神事中,一些通路暫時封鎖,供御手行進,因為苦等不到開始,
索性和友人趁人少時先進入下鴨神社裏頭逛,下鴨神社也是手寫的御朱印,由三位可愛的巫女負責。
剛好手上有三本御朱印帳,蒐集到三種字跡(笑),事後還和朋友互相討論最喜歡那位的字。
在下鴨神社這邊,一度天氣放晴,偶然拍到的藍天白雲搭配上樹影,真的非常美麗。



之後,看和該好人夫婦約好的時間快到了,便和朋友趕緊離開,途中剛好看到最後的流鏑馬神事,
咚咚咚連中三元的瞬間真是帥翻了,可惜等我們相機掏出來後,之後的射手技術和運氣就沒那麼好了。

漫畫博物館,入場費要800日圓,有點高價,是舊校舍改建而成的,漫畫牆很驚人,依年代、類型
擺放得整整齊齊,也有收錄部分外國漫畫,所以也看得到台灣各出版社翻譯的漫畫。
在那裏忍不住複習起玻璃假面起來,雖然是1970年代連載的漫畫,但真的是很好看啊!
兩個女主角互飆演技的橋段真的是畫得很精彩,現在連載中的SKIP BEAT本來也很期待看到演技表現,
但感覺就只是畫得美美的,談戀愛、黑暗過去佔了一大半,與期待的內容有相當的落差。ORZ

這天回來後,由於彼此肩膀、腰都出現崩壞前兆,回到飯店,穿起作務衣就直奔大浴場。XD
泡澡真的好棒,不過本來很擔心自己不懂日本泡澡禮節之類的,後來才發現日本人自己,
不遵守他們所宣導的泡澡禮節的人也很多(默)。



5月4日,從四条大宮站坐嵐電前往嵯峨嵐山轉JR到馬堀站,再走到トロッコ列車的龜岡站,
到達時間約八點半,九點才開始營業,但已經有人在排隊,還難得地看到站務人員上工的情形(笑)。
因為事前在京都站買了5/4龜岡發車的トロッコ小火車的指定席車票,所以非常悠哉地在購物、拍照。
還看到感謝東日本大地震台灣踴躍捐款的感謝看板,真的是非常地有溫馨感。





時間到了之後,就前往車廂搭車,還有身著作務衣(?)及鬼面具的工作人員在引導以及炒熱氣氛,
還表演演歌、不時指著窗外說自己的同伴在那裡,其實是工作人員(笑),
沿途經過保津峽,底下有人在泛舟,看到我們的列車經過也會揮手,形成很可愛的互動。
廣播還會以中文貼心地介紹著保津峽很類似台灣的太魯閣云云,真是一個對台灣人超親切的觀光地點。
私心非常喜歡。(天音:你根本是記仇明治神宮只有簡中說明書,沒有繁中說明書對吧!)

到了終點站トロッコ嵯峨站,一出站,人潮超多,售票處也很快地出現滿席訊息,
真的是很慶幸我們在京都站就已經買好車票,而且特別挑了反方向逛回來的行程。

接下來,開始逛嵐山了。
首先是野宮神社,沿途的竹林小道非常有特色,可惜人潮太多,少了份清幽感(笑),
這裡是主姻緣的神社,所以順便入手緣結御守,御守花樣是源氏物語,很有特色的一個設計。

天龍寺,庭園入場費要500日圓,但相當廣大,算是很符合CP值的一個庭園,
特別是像我這種愛逛日式庭園的傢伙,看得超開心(樂)。
因為是世界文化遺產,本來也想來求御朱印,但發現這裡雖然只要200日圓,卻是用蓋印的方式,
感覺比起手寫少了幾分味道,有點可惜,又在一旁發現紀念章,便索性放棄御朱印,
直接蓋紀念章打卡了。XD

因為人潮太多,走了渡月橋、中之島公園,沿途吃吃喝喝逛完店家後,便提早返回四条大宮。
也因為天色尚明,雖然已經超過旅遊書上說得關門時間,想說拍個外表也好,
便散步到附近的壬生寺,沿途誤打誤撞,先跑到新選組屯所了(笑),幸好還沒關門,
病發現有土方歲三、近藤勇等紀念章,快樂地蓋了好一會兒(羞)。
等到了壬生寺,果不其然,已經關門了,只能拍拍外表聊表遺憾。

繞了一個圈,來到大路上的Gourmet City超市,入手啤酒、下酒菜等作為今晚點心和晚餐。
超市是學日文最好的地方,因為看圖、實物,一下子就知道對應的日文(笑)。

5月5日,最後一天,因為原本的本願寺計畫改變有點不甘心,硬是在今天早上衝去逛,
拖著行李真的有點累,但不拖又擔心會超過時間,雖然原本也想逛的風俗博物館沒去成,
但東西本願寺都算有打卡到了,不甘心度有下降(笑)
CHECK OUT後,搭著公車先到西本願寺,由於時間太早,一些事務所都還沒開,
之後到了東本願寺發現有紀念章可以蓋,想說西本願寺應該也有,但回頭去蓋實在太累,
也太花時間,決定當作下次的殘念,連同風俗博物館再來一次吧!(握拳)



之後走到京都站,準備搭車到大阪,望見滿滿等公車的人潮,還首次看到最尾列標示的看板,
只能說黃金周果然驚人。幸運地趕到特快車,十一點半就來到大阪,先跑到失物招領處詢問。
但果然還是找不到錢包,但幸好裏頭沒有身分證件,信用卡也都掛失完畢了,除了財物損失外,
應該不會有大問題吧!

接著來到道頓堀午餐,上次在錯誤的時間來到,明明店家都開著,但肚子一點都不餓實在很哀傷。
這次是「正確」的時間,但人潮多到一個炸掉的地步,只好轉進巷子才找到店家用餐。
不過身為宅女,我們最喜歡的還是這邊的TSUTAYA,因為什麼遊戲都買得到,還有中古品可以選。
在這裡入手了GS3限定版,在後來候機時拿出來玩,不過因為太少女漫畫風,忍不住狂吐槽啊!XD

跑完了TSUTAYA,便直奔機場了,因為行李太多有點重也有點累。(遮臉)

機場也是另個消費地點,一些伴手我都直接在這邊買了,因為比較方便,也不用提來機場。
不過這類點心是否風味會和當地購買的有差距,就不得而知了,因為日本和菓子得我心的不多,
所以也吃不太出來。XD

晚上七點,搭著日航返回台北,很期待的機上餐點,居然讓我碰上5/1~5/5限定提供的牛肉飯ORZ。
我不吃牛肉的啊啊啊啊(淚奔),只好啃掉當中的溫泉蛋就作罷,幸好還有另一盒配菜可以吃。QAQ
話雖這麼說,不過在吃溫泉蛋的時候,應該多少吃到一點牛肉碎塊和汁,唉.......
機上的梅酒也非常好喝,雖然不是每台飛機都會提供,如果有提供的話,頗推薦一嘗的。

小結,這次血拼戰果,敗了PSP遊戲片:あさきゆらめし、GS3、P3P、四葉草國、金弦3,
還有一台日規PSP。衣服則是小外套、浴衣一套(給媽媽),和一堆和菓子、金平糖(我喜歡這個)。
可以說是一次非常滿足的旅行。

雖然途中有意外插曲(弄丟錢包),但幸運地遇到好人的幫助,讓我對日本的印象非常好。
這次的旅型又提供了我繼續努力工作的動力(握拳),下次存夠了錢再去玩吧!
雖然可以的話,想說服媽媽一起去,只是這樣的話,大概就會選擇跟團行程吧!
(雖說已經把京都摸很熟......大概吧!不過帶長輩果然還是跟團安定。)


註1
Village Kyoto(ヴィラージュ京都)
地址:京都府京都市中京区壬生坊城町5
電話番号:075-812-7600
官網:http://www.hotel-village.jp/kyoto/

走日式高級風,以每室去計算,有大浴場、網路、洗烘衣機,須自鋪床被。
在阪急線大宮站、嵐電四条大宮站附近,走路約一分鐘的距離,前往大阪、嵐山都非常便利。
從京都站出發則須先搭烏丸線到四条(210),再從烏丸站轉到大宮(150),
提著大包小包行李轉車其實有點麻煩,因為都沒有電扶梯可以使用,可從京都站搭公車206,
在四条大宮站下車,免去轉車之苦,但可能得先查一下對應的地圖建立腦內方位概念。