2015年9月22日 星期二

[心得] CLOCK ZERO 〜終焉の一秒〜 ExTime 全通心得

[心得] CLOCK ZERO 〜終焉の一秒〜 ExTime 全通心得


 


其實這是個老遊戲了,最初發表在2010年的PS2平臺上,之後陸續移植到PSPPSV上。我玩的就是PSV的移植版,以下捏他劇透全開,建議自動開雷達迴避。


 


評價:★★★★★(五顆星滿分)



【背景簡介】


玩家扮演大財閥的獨生女九楼撫子,在秋霖學園這個貴族學校就讀,在小學六年級時,被老師神賀旭以培養協調性為由,編入特殊課程補習班中,與其他問題兒童成為課後輔導的同伴。隨著課題的完成,也逐漸和大家培養出情誼,但一個月後課程結束,大家在校園裡埋下時光膠囊的隔天,女主遭怪人綁架,醒來後發現自己已身在十年後的未來世界……


2020年的未來世界裡,「自己」在九年前因車禍陷入植物人狀態後失蹤,而在四年前世界發生扭曲,形成現在這般難以生存的世界。因而政府靠著科學的力量,以獨裁統治的方式管理日本,採取鎖國政策,並對國民施以嚴密的監控以維護社會治安,導致人民生活失去目標。政府的最高端,由KING所統治;相對地,地方則有「有心會」這個黑道組織與政府對抗。


 


【系統簡介】


大致分為現代與未來兩個部分,現代部分透過對話、選擇課題搭檔對象與下課後回家同伴來增加好感度,另外還有課題、夢中地圖等系統,來幫助女主(玩家)認識這些小伙伴和未來世界。被綁架的時間點為分歧點,到了未來世界後便是進入各男主的路線,以單純電子小說的方式進行。 


基本模式:女主在現代與男主培養感情è到了未來與未來世界的成人版男主發生了種種故事è喜歡上成人男主è最後回到現代/留在未來


 


【喜好度與攻略推薦】


攻略前(顏值):理一郎>終夜>寅之助>英央>其他


攻略後:レイン(?)>英央>終夜>英円、鷹斗、寅之助>楓(?)>理一郎


*打問號的是藏在各男主路線的分歧ED,非正式路線。レイン綁在鷹斗路線中、楓綁在英央路線中。 


攻略推薦順序:終夜è理一郎è寅之助è英円è英央(含楓EDè鷹斗(含レインED


 


【角色路線】


海棠鷹斗/神賀旭/キングCV:浪川大輔)——感情缺陷、天才科學家 


跑其他人的路線時,不斷累積對他的殺意與厭惡感,為了得知真相才跑他的路線。沒想到我被劇本改觀了!!到最後竟然忍不住想祝他幸福了(淚目)。


鷹斗線跑完後會解放最初的記憶,說明那場車禍造成的分歧點:在未來世界裡,沒有神賀老師,因此是理一郎、鷹斗與女主快樂地升上中學,原本約好三人一起去水族館,但理一郎因故無法前往,鷹斗則打算在那天告白,結果當天女主被英円的電話約出去,遭遇車禍,從此不省人事。鷹斗因此壞掉,理一郎則體認到女主的重要性,英円則因此背負上罪惡感。


鷹斗瘋狂地開始各式研究,因為多重時空理論,未來會無限的分歧,即使幫助過去的撫子避開車禍也沒有意義,因為只會分歧出其他的未來,但在這個已經分歧的、扭曲的未來時空裡,他的不幸還是沒有改變。因此他決定到別的時空,轉移「撫子」的意識,好讓這個世界的撫子甦醒,讓自己得到幸福。


鷹斗本身就是個感情淡薄的人,認識撫子後才一點點朝向正常人發展,在撫子成為植物人後,他的研究意外毀了世界,他也沒有甚麼罪惡感,只認為有回復正常的責任,同時,為了女主醒來後不會再遇到那樣沒有道理的事故,所以成為獨裁者KING,企圖讓世界在他的管理之下,確保女主的安全。


撫子在現代時,其實隱約就窺見鷹斗的這一面,因為鷹斗很聰明,相對地缺乏夢想,但撫子安慰了他,幫他轉變視角,開啟人生的另一扇窗。(是說很少有人那麼早就有確定的夢想,那時作文課就算寫〈我的夢想〉,十之八九都在應付了事。)


未來鷹斗因為失去撫子而壞掉,在女主醒來之後,終於一步步清醒,意識到自己其實是對過去撫子的執著,進而愛上眼前的撫子(車禍版撫子表示哭哭)。而女主對鷹斗,從一開始的害怕到後來的想要接近,這個轉化寫得很好,雖然立志要成為鷹斗的敵人、卻沒想到革命的後果(鷹斗可能喪命)之類顯得有些天真,但考慮到年齡和對世界的認識,或許也是合理的。當然,也可能我已經習慣這個模組:【看到未來版男主,拼命從身上找熟識感,擅自認定是同一個人後就開始冒愛心泡泡】,所以跑鷹斗線時,比較能夠接受這樣的心理轉變。


レイン的話可以推知,鷹斗其實是擔任著承擔所有民眾的怨恨等負面感情的角色,類似魯魯修,在這個狂亂扭曲的世界裡,民眾如果齊心推翻了他,應該也可以順利合作建立下一個新政府、建立新的秩序。鷹斗在女主的感化下,恢復正常人的感情回路,發現レイン的背叛,決定解散政府。過程中女主被有心會的人脅持,因而重傷。


歸還ED就是女主被鷹斗強制塞回現代世界,與現代鷹斗過著快樂的日子,並留下信件讓現代鷹斗可以幫助女主迴避車禍事故,自己則留在未來,最後沉睡的撫子緩緩睜開了眼睛,或許這是少數兩全的結局吧!後日談裡鷹斗告訴理一郎他和撫子要結婚的消息,理一郎坦率地給予祝福的橋段很棒。


(只是有個疑惑,車禍版撫子醒來是很好啦,但不就代表之前女主奪舍了嗎?剝奪了車禍版撫子醒來的機會?車禍版撫子喜歡的是鷹斗嗎?如果不是不就糗了?而且鷹斗都對表示喜歡女主了,那車禍版撫子的立場?越想越胃疼……)


殘留ED就是女主留在未來,和鷹斗一起逃出CZ,過著隱居生活,但接觸到居民,發現不是每個人都反對KING的作法,也有肯定KING和政府提供一定生活保障的。


跑完鷹斗路線後,雖然對鷹斗的好感度還是高不到哪裡去,但起碼已經不再那麼討厭了。在我的認知裡,他就是個科學專精的偏才,但思考並不全面,感情也相當淡薄和偏激,所以他的行為合乎其特質設定,卻讓我有種【天才的思考回路果然不是凡人可以理解的】的感覺。(笑)


 


加納 理一郎/放浪者(CV:前野智昭)——不器用、青梅竹馬 


個人第一輪攻略角色,本來看顏值加上傲嬌不坦率的個性,感覺是個萌角,結果因為太沒用而導致我心理重創。


女主在這條路線中,醒來會發現自己身處有心會,有心會打算利用女主跟政府談條件。理一郎則是為了拼命想保護女主安全、送女主回現代世界、避免女主如同這個時空一樣遭遇事故,因此重要場景常常缺席,例如被有心會的長(芳宗)威脅要剪髮、斷手斷腳的時候,理一郎不在場,女主只能獨自強忍著恐懼。雖然遊戲不斷告訴玩家理一郎很努力、不畏艱難地一再穿梭時空,為真正地拯救女主而努力,但一點都沒有讓我感受到。(菸)


反而是理一郎不像終夜那樣具有知識、也不像寅之助那樣具有武力(寅之助一擊就可以讓他倒下)、還會天真地被長的話所騙,認為女主待在有心會很安全,這種無用的大少爺印象讓我記憶最深。所以最後男主要送女主回去,還說那些協助操作儀器的研究員是他的友方時,我都忍不住懷疑起來,一點都無法信任這個男人的眼光。XD


戀愛路線中,女主不停跟他回憶過去,雖然說這是青梅竹馬的特權,但因為兩人有部分不共通的記憶,反而更讓我強烈意識到兩個是不同世界的人。對女主來說,她的理一郎是那個一起參與課題活動的理一郎;相對地,成人版理一郎的青梅竹馬,是那個在國中時遭遇車禍的撫子,而不是眼前這個女主。雖然最後,雙方都做出是同一個人的結論,但我怎麼都無法接受,有種對自己世界的理一郎/撫子的背叛感。


另外,這個路線中,明明被敵人包圍搜查,身陷危險環境中還能玩親親、互訴衷情,著實讓我不可思議。因此被我列入最雷的一條路線。而依遊戲劇情發展,感覺這個成人版理一郎已經是女主的真愛時,居然被送回現代了!!!那個歸還現代的ED著實讓我無法認同,現代版理一郎根本就是備胎吧!(囧)幸好另有留下來的未來ED,這個選擇還比較合理。


但殘留ED也有很大的問題點,就是理一郎知道女主凡是遭到車禍的時空都會先遇到一個外國人,只要沒遇到這個外國人的時空,就不會遭遇車禍,所以和女主協力阻止國小撫子遇到該外國人,成功避禍。但沒想到,返回的未來世界,居然「再構築」了!!!變成一個沒有扭曲的正常未來世界!?因此小六的女主頓時變成大四生,原本學力只到高中的理一郎也變成大學生,某種意義上,兩人的未來真是辛苦啊(茶)。總之這個殘留ED讓我一整個想吐槽。


但是跑完其他人的路線再回過來看這個殘留ED,由於遊戲採取的是多重世界理論,就算救了另一個時空的撫子,讓她不會遭遇車禍,也不會影響這個已經分歧的未來世界,所以鷹斗才會採取綁架其他時空撫子的計畫。但在理一郎的殘留ED裡,「未來」的確改變了,只能說是奇蹟了,也許是神(遊戲公司)給樸拙的努力者的憐愛吧!是說如果繼續活在那個扭曲後的未來世界,理一郎這個大少爺大概是最無法提供生活保障的一個男主(掩面)。


 


円/ビショップ(CV:鳥海浩輔)——罪惡感、兄控 


兄控家族我命,但其實是源於他與英家沒有血緣聯繫的不安感,因此本心與行動常常不一,看著他一不小心說出真心話,又忙著修飾掩蓋的模樣真的很好笑,到底是在稱讚還是在吐槽英央,快讓人搞不懂了(笑)。下課後的小事件還有課題實在太歡樂了,有個事件英央本來在說英円和女主很速配,結果話題一轉,變成英家兩兄弟入贅女主家是怎樣啦!XD


女主到未來世界後跟他的抬槓也很有趣,例如女主把國小的他和未來的她比擬為「使用前使用後」還有「現在那份可愛也依然健在。」「……在哪裡?」等對話都異常歡樂。他和分別多年的哥哥英央再次碰面卻認不出來,相認後和哥哥英央互虧的對話也很有趣。


跑英円路線時,是第一次來到政府方,所以介紹未來世界的情節無法省略,看著レイン在那說著歪理,說著基本上我們沒有要傷害你的意思,見鬼啦!都綁架還換身體了,就算「肉體」沒受傷,也早已心理受創了好嗎?也許是之前都是跑反政府方的緣故,對於大BOSS的作為很不能諒解,跟理一郎一樣,都只有嘴砲,事實上還是造成傷害了啊混蛋


這條路線的愛情發展一樣光速展開,女主被英円抱著哭哭發洩完後(英円你不怕KING看到吃醋嗎?),居然就可以立刻從發言認為兩個円是同個人,還說擔心重要的人不是很正常的嗎?嗯……對現代小學英円我是覺得OK啦!畢竟有正常培養過感情了,但眼前的這個成人版英円是綁架犯耶,甚麼時候培養感情了我都看不出來!


不過撇開這個問題不論,他在與英央相認後,很清楚地告訴女主他心裡的天秤還是以家人為重。這種明白的告知,殘酷卻又溫柔,雖然難過,卻也可以理解。後來英円果然為了家人,拋下女主留在CLOCK ZERO大樓裡,但因為已經喜歡上女主,所以一直念念不忘,最後被英央罵醒,以「我有東西忘了拿走」跑回CZ帶走女主,這個藉口也讓我莞爾不已。


只是對於部分情節的邏輯不是很認同,例如英円認為自己是造成撫子車禍的間接兇手,キング認為傷害撫子就是不能原諒,需要給英円懲罰,加上開創新世界需要英円的能力,故意不告訴英円家人的消息。但英円就算是兇手,能責怪他的只有車禍版撫子,不干現代版撫子的事,頂多就綁架現代版撫子有罪罷了。


這條路線的現代,因為同時和兄弟檔相處的緣故,所以比起他人的路線,女主對現代的英円比較像是要好的同學,還沒到喜歡的地步,所以也比較不會有變心感(笑)。


最後一樣分為歸還ED和殘留ED兩個路線,歸還ED,我個人很擔心留在未來的英円啊!該不會被幹掉了吧?(抖)


殘留ED,英円帶著女主和英央會合,加入情報屋組織,兩人拼命放閃的模樣還有英央的NTR(?)發言都很有趣,很適合喜歡抬槓對話的玩家。


 


時田終夜/哲学者(CV:石田彰)——優しさを持つもの 


第二輪跑的路線,在理一郎之後接著跑他真是太好了,終夜的溫柔大大地治癒了我受創的心靈。(笑)對於本作時空觀有疑惑的玩家,跑過這條路線後也會比較清楚,蠻推薦放在第一輪跑的,放學後的小對話也很有趣。。


跑到未來世界後開始針對終夜的失憶現象進行解說,原來終夜是故意選擇嬰兒時期奪舍的(剽竊技術果然有其極限),但即使如此還是造成一定的記憶混亂。在這邊終夜線解釋的時空觀也比較符合我的理解。


個人很喜歡現代後日談的LATTER PARTER,可以看到大家的長大版。不過有點疑惑,女主看到長大後的鷹斗不會覺得跟神賀老師很像嗎?英央因為只在夢中見過,英円因為是綁架犯,具體來說只見過兩次面也就罷了,但神賀老師好歹教導了一學期,怎麼會不記得臉?雖然歸還ED有「遺忘未來世界」的設定,但終夜線明明就還記得未來世界,怎麼會認不出來?算是個小BUG吧!


後日談裡,婚禮前宴上,楓鼓譟終夜說說愛的告白時,終夜首先向媽媽零說感謝這段讓我很喜歡。終夜真的是個認真的好孩子,他很認真地擔憂著未來世界,所以那怕冒著生命危險,也願意用著不成熟的技術嘗試人工轉生,從嬰兒開始重新經歷了十四年(這個毅力好恐怖),很認真地面對自己所下的決定,以及自己的人生。很喜歡終夜的溫柔,真的有種被治癒的感覺。看到LATTER PARTER中,女主婚後懷孕,終夜知道後高興到哭出來,不禁覺得反應也太誇張(笑),但想到他的二次人生,或許是因此,終於有了確定在這個世界裡生存的實感吧?才會感動到哭出來。


 


西園寺 寅之助/反逆者(CV:杉山紀彰)——孩子的教育不能等 


表面上看起來像是常識人,但其實一不小心就會爆走開啟虐殺模式,是個病嬌啊!雖說可能有幾分基因的影響,不過我覺得家庭因素也占了很大的成因,父親搞家暴、母親教育觀念不正常,會形成這樣的他也是很合理的。


不過這條路線小學女主的聖母病讓我有點受不了,不停重複女主看到寅之助打架,然後勸阻說打架不好,莫名地一陣煩躁,這種令人厭惡的說教優等生氣質讓我很不舒服。加上後來過度問到寅之助的隱私,聽到寅之助說自己不喜歡老爸、覺得根本不配當父親之類的,就在那聖母地想著:雖然這是別人家的事,但那樣說自己的父母不好……靠,明知道是別人家的事還多嘴 = = 雖然知道這是常見的乙女遊戲定番,但還是很受不了(抹臉)


然後在有心會,明明對於寅之助時不時變臉搞雙重人格被弄得莫名其妙了,還會因為寅之助偶爾的溫柔而動心,然後政府來接女主,還因為寅之助幫擋刀就留下來當護士,甚至跟有心會的一票人相處融洽!?這女人的神經真的讓我無法理解。ORZ


雖然不是不明白乙女遊戲的尺度和理想性啦,但總覺得可以讓女主多一點現實面的思考。另外,寅之助解釋女主的精神早熟時,說女主繼承了這個成年體的記憶、經驗,我咧,這身體不是當植物人當了近十年嗎?13 歲就車禍,那哪來的經驗值可以繼承啊!(囧)


雖然很無法理解女主被寅之助壓倒、擋刀、舔舔後就轉而喜歡上成年版寅之助的心態,但我倒是很喜歡女主回憶現代世界時的橋段,喜歡寅之助的女同學故意說寅之助的壞話,要牽制女主,被女主識破,說「會說我是為你好的人,十之八九都是為了自己」。結果這些對話都被寅之助聽到,這時的女主的確顯得很聰慧,這樣的優等生與不良少年的組合倒是讓我很喜歡。


認真想想,其實這種女優等生&不良少年的配對我也不是不能接受,但就是本作女主在前面幾個事件中都太過聖母,讓我看得很沒有代入感,雖然就道德發展理論來說,12歲的女主會忍不住想把自己的道德觀強加在寅之助身上也很正常,但從玩家(成人)的眼光來看,就覺得很想巴她。


我原本以為寅之助只是中二傲嬌,還想說跟理一郎有點角色重疊(毆),沒想到他竟是個「病嬌」啊!殘留ED裡,雖然沒有明確描述他跟長交換條件後,要怎麼救出老媽收場,但好歹兩人的確是幸福的,而寅之助所表現出的病嬌程度和獨佔欲,對於經過TOMA調教的我來說,只是小CASE,因此這個殘留ED我基本上可以說是滿意的。


但那個歸還ED是怎麼回事,哪來的恐怖片啊!(囧)雖說直接幹掉大魔王,某種意義上的確是最直接的方式沒錯,但真的很令人驚悚耶!(而且窗裡的倒影還把寅之助的左右眼畫相反了)總覺得女主就算不記得,也留下了心理創傷,受寅之助「如果是那個世界的我的話,還能勉強忍受」的話影響,而跟現代版寅之助在一起了不是嗎?(喂,不要亂解釋XD)看歸還ED的後日談,總覺得兩人私奔可能性超高。XD


 


央/情報屋(CV:須藤翔)——平凡人也有幸福的權利 


本作少有的正常人啊!(抱大腿)


不過兒童版的英央真的很吵,但走他的路線,會換個角度解釋他附和英円對自己的稱讚的原因:因為英円很聰明,總是一個人考慮著事情,所以如果英円覺得那樣比較好,他也不好反對。結果應該是因為兄弟兩人對彼此的關懷之情,都太過看重對方所導致的結果吧!


由於其他男角的路線,讓我很強烈感受到未來男主才是女主的真愛,而且都親親抱抱成那樣了,還硬要安排歸還ED很怪。但央線一直很克制,雖然最後的最後還是忍不住親了一下,卻讓我很能接受這樣的安排。因為喜歡,不想造成負擔,所以一直不敞明,但平凡的日常間卻處處透露著溫柔與喜歡,真的會讓人心折。


在英央路線第一次感受到這個遊戲的醍醐味,因為他一直沒有把某些話敞明,所以反而格外有種噯昧的吸引力。也第一次認同不管是選擇留下或回去,都不是「錯誤」的選擇,無論選擇哪一方,英央都會陪在自己身邊,即使已經記不得未來世界的一切,但那份心情卻永遠不會遺忘。QAQ(但英央那個「這個世界沒有你」的BE還是讓我鼻酸)


只是……那個殘留ED,是撫子跑回現代世界後又跑回來,那個……你叫其他歸還ED情何以堪?


 


レイン・リンドバーグ/ルーク(CV:松本さち)——世界に絶望を 


完全大黑馬!本來是個讓我想捏爆的兔子,但跑英円和鷹斗路線時他的活躍、不明發言都讓我格外注目,雖然多少也意識到他就是那個造成撫子事故的幕後黑手,覺得很混蛋,但實在恨不起來。移植版有增加他的ED真是太好了!


在跑完鷹斗歸還ED後就能開啟這個ED,會看到他的人生跑馬燈(笑)。可以知道他為什麼會有「(鷹斗)大概是認為我們都是同類,所以對我很信任」、「希望這個世界更加不幸」、「妳(女主)若不在他(鷹斗)身邊,他應該會更加不幸吧!」、「接下來無論發生甚麼,都不要認為是自己的錯」等發言。


某程度上他的確和鷹斗是同類,都是在科學研究上很有天分的人,但有程度的差別。鷹斗本質上是個規格外存在的天才,感情線也較一般人來得稀薄;レイン則是小神童,但本質還是平凡人,甚至還有點哲學性思考的傾向,與妹妹レイシェル感情很好,身邊也有好友的存在。正因為如此,當他的妹妹事故過世時,他的憤世嫉俗、痛苦與寂寞反而比鷹斗的「我不能認同」「即使與世界為敵,我也要守護你」更來得讓我有感。


因為レイン就是一個略有聰明才智,但很清楚認知到自己並不特別的「平凡人」,所以見到「真正的神之寵兒」的鷹斗時,才會忍不住關注、將自己的夢加諸在他身上、並因為自己的夢想被否定而感到憤怒,但其實那是他對這個世界的憤怒與絕望吧!即使自己最親愛的妹妹死了,這個世界也不會有任何的改變。為什麼偏偏是這個人擁有這樣的能力?如果鷹斗遇到跟自己一樣的情況,又會如何反應?我覺得レイン應該有著這樣的疑問吧,所以他對女主下手、想看到鷹斗成為神、想要這個世界更加不幸,但真的只是如此嗎?


他認為自己的時間早在妹妹死時也跟著一併停止,但並不是如此,隨著人與人的相處,他的時間也一點一點地在流動,只是心裡不想承認,不想從對妹妹的思念中走出來。但他心裡其實有著一絲清明,他也不是真的想讓死者復活,從他製作AI時,選擇以他的好友為人格模組而非妹妹,其實就可見端倪。因此最後看到他終於意識到這點時,配上那些詩句與他的心音,真的會忍不住感動。加上看完他的ED和回想後出現的ED動畫,這其實才是整個遊戲真正的終結吧!QAQ


我圓滿了啊啊啊!


他說因為撫子和他妹妹很像,所以忍不住有些移情,但他最後看到女主的眼淚,認為不是可愛,而是美麗時,那時我心裡都跟著開花了,這是春天的訊息啊!(灑花)在他心裡,撫子早就是跟他妹妹不同的存在了。


是說那個女主、鷹斗和レイン快樂住在一起的三人行ED是啥鬼啦!XD


不過レイン的NTR發言讓我看得好歡樂!加油!我精神上支持你,小心不要被鷹斗給滅了。


 


楓(CV:幸地真作) 


跑英央路線時出現的分支ED,楓因為同情女主忍不住帶著女主一起落跑了,雖然不想背叛有心會這個組織,行動上卻做出了類似背叛的舉動。雖說這個ED很難說幸福(雙方追擊耶!),不過當小品看剛剛好。


 


【時空觀】


一般來說,時空穿越分為兩類,一種只有意識回到過去,取代當時的自己,例如遙久時空三的逆麟系統;一種是整個人物理實質搬到過去,例如CZ、美少女戰士,但也因此衍生不同時間的兩個自己不可以相見、觸碰,否則世界就會崩毀等說法。


CZ看似採取後者,加上多重世界的分歧理論,所以合理化鷹斗不選擇「回到過去改變事故」的原因,因為即使過去的自己在另一個分歧後的未來得到幸福,也不是現在的這個自己得到幸福,所以他要在自己的這個崩壞後的世界,讓撫子醒來。同時鷹斗表示,為了避免另一個時空的自己因為女主失去意識,而努力發明,結果干涉到這個崩壞後的世界,所以把時間停止了。


CZ並採取「近似值的時空」這個設定,避免掉未來鷹斗VS.過去鷹斗接觸的問題,因為本質上就是不同的世界的人,跑的是不同軌道的時間線,所以沒有接觸上的問題。


 


整理一下,也就是說,2020年未來世界是A時空的話,女主(玩家)所在的就是B時空,只是因為很像,所以很可能會跟A時空一樣,發生女主遭車禍、鷹斗壞掉、世界扭曲等事件,但本質上還是不同的世界。所以AB世界的男主們嚴格來說,都是不同的人,只是人格、部分記憶有共通性這樣。


 


因此,會有一些問題和矛盾:


1.終夜線和英央線都有講到的,其實沉睡在現代時空、失去意識後的終夜和撫子都還是會醒來,只是會失去部分的記憶,現代鷹斗若目的只是要撫子醒來,那基本上應該不會有問題啊!未來鷹斗幹嘛多此一舉將時空停滯?而且在鷹斗線殘留ED有提到又讓現代世界時間恢復正常,不是又和自己之前的說法矛盾?


2.既然本質上不是同一個「世界」,就像李連杰的電影《救世主》一樣,有多種可能性,這個世界可能是大富豪,另一個世界可能是罪犯,你會因為隔壁世界的自己殺了人感到愧疚嗎?不會吧!因為那根本就不是這個世界的自己的錯啊!所以女主角所認為的「鷹斗因為自己毀了世界,都是自己的錯」這個認知讓我很疑惑,妳幹嘛這麼自虐地把事情都攬到自己身上?那是隔壁棚的事啊!英円也是,他促成遭遇事故的是這個未來世界的撫子,不是小學生撫子,他對小學生撫子頂多只是綁架犯而已(咦?)。


3.在寅之助路線時空觀很微妙,我本來以為鷹斗應該是神賀旭的「過去」,是個正常生長在這個時代的孩子,那麼就算神賀老師消失,大家都忘了神賀老師,但CZ這群成員應該都還有記憶才對(不然很難解釋寅之助怎麼跟女主在一起),為什麼鷹斗也會消失?不就表示神賀旭此時被殺這件事,會影響到鷹斗出現在此的事實,也就是說,是「未來」?但直到我跑完所有人的ED和後日談,這部分的時空觀還是沒有得到合理的說明。


4.另外,跑終夜線時產生疑惑,照理來說終夜應該是最不可能與女主有交集的人,如果沒有一個最源頭的理由,他就不會轉生,也不會刻意謊稱年齡成為「年下」。但是這樣的他卻被神賀旭編入特別授課的一員,加上從神賀一開始翻資料時的台詞,暗喻了他是挑選過的,也就是這些成員他通通都認識。那麼,神賀旭是甚麼時候、哪個時空認識終夜,甚至是敵對團體的寅之助呢?雖然在未來的世界裡,大家分為兩方,但神賀旭似乎知道一個大家都和平相處(?)的時空?可惜的是,這個疑問直到我全通後仍沒有解答。也或許神賀口中的「大家」指的是理一郎、円和女主而已吧!


5.另外,那個造成世界扭曲的大爆炸,聲稱只會對無機物及植物造成影響(素食主義者哭哭),對人體和動物無害。但是為什麼連服裝風格都一變成魔法奇幻風了?(驚)莫非是腦袋的服裝品味也跟著扭曲了,但因為大家都歪了,所以沒人注意到?XD


 


【雜談】


不是很喜歡女主到了未來世界,總愛拿未來男主與現代男主處處比較,最後總結為同一個人的描述。因為我時空觀認知上,這是不同的兩個世界,即使兩人很像,但就像雙胞胎一樣,還是不同的人,將之當成同個人很沒禮貌。雖然不是不能理解,對於一個被綁架的小學生來說,會拼命地想從「熟人」身上找尋安心感是很正常的。但她又本能地感覺到不一樣,所以不停拿現代的回憶來比較。可以理解,但因缺乏認知上的共感,所以難以牽動我的情緒。


而且因為故事描述往往會讓我認為未來那個才是真愛,因此歸還ED總讓我有強烈的備胎感。終夜路線是特例,英央路線則是因為曖昧,反而較能接受歸還ED


 


至於女主的精神年齡問題,雖然一再解釋是因為量子變化的緣故,導致女主的精神年齡急遽成長,但我還是轉不太過來,很難想像小學生和大人談戀愛的模樣,雖然男主們大概因為女主的外表很成熟,所以不太會意識到精神年齡的問題,但總覺得有犯罪感。(汗)


還有,女主當了9年植物人,居然還能長得漂漂亮亮、肌肉沒有萎縮、衣服也穿得很合身(誰換的?),宛如睡美人般一樣美麗,雖然可以理解這是戲劇效果必須(誰想看到乾扁四季豆),但還是忍不住想吐槽。www


 


另外,女主的父母呢?希望都沒事,若因為世界扭曲而過世了,鷹斗就是殺父母等級的仇人了,遑論在一起談戀愛之類的。可確定的是女主父母沒在未來出場過,也許是乙女遊戲的特色……但岳父岳母大人應該是堵難以跨過的高牆吧,疼愛女兒的兩人會那樣放任鷹斗這樣搞也很怪(或根本無力制止?),很希望能看到這部份的說明,但很可惜,遊戲沒講。


而且女主部分反應讓我覺得很不合理,來到這個陌生世界,難道不會想看看自己的家人?不會想到自己的家看看嗎?被有心會綁架時也就算了,畢竟沒有人身自由。在政府方時若跟鷹斗詢問家人,我覺得鷹斗應該會說才是,卻欠缺這部分的描寫。如果女主設定是跟家人感情疏離也就罷了,卻偏偏在言語間說著她想念家人朋友,因此沒去尋找未來世界的家人著實矛盾。


 


【小結】


1.美術設計概念和音樂都很棒,很喜歡時鐘指針旋轉還有滴答滴答的背景音,還有結局時響起的「そしてまた、ここから」;CG圖有些殘念,部分圖片讓我覺得劇中角色的肢體有點骨折(喂),但氣氛很到位。


2.女主有些聖母,但因為劇情分歧大,所以並不討厭,相反地,還覺得挺可愛的。


3.也許是因為分類在B級的緣故,所以沒有太現實的描述。也因此,不管是政府的「不傷人命」的管控措施、有心會的反抗等,都讓我有種扮家家酒的童話感。但整體時空觀和充滿中二舞台風的「君がいない世界、いらない。」概念,先不論是否贊同這個想法,的確是緊扣這個主題做了很棒的演出。


4.應該是次要角色的レイン,跑了他的結局後,深感他才是整齣遊戲的靈魂。君がいない世界なんで、いらない。」雖然鷹斗和レイン都有類似台詞,但我個人的詮釋,這應該更適合レイン,畢竟撫子並沒有死亡,只是植物人狀態,レイン的狀況更符合(他妹掛了),並且レイン透過間接正犯的方式具體執行了(抖)。所以我認為レイン應該是裏男主(笑)。(不一定跟女主真的有愛情線的意味)


5.部分結局、名詞解釋和台詞異常歡樂,強烈推薦「思い出にされたウサギ」,大家一起把レイン埋進時光膠囊吧!(喂)


6.結論:劇本很棒,首尾銜接完整,雖然時空觀有些BUG,但基本上可以說是非常圓滿、完整的一款遊戲,很難想像它出FD,倒是將來若又有移植版,希望能多補充一點番外與其他支線發展(笑)。玩完之後非常非常滿足,會湧起珍惜現下的心情,不愧大家都對這款遊戲如此好評,大推評!


 


 


2015年9月4日 星期五

[心得]レンドフルール 全通感想

個人全通心得,有遊戲劇情透露與個人主觀想法,超長文還請慎入。






官網:http://www.otomate.jp/reinedesfleurs/

【故事背景】

  遊戲假設了一個世界ソルヴィエル,被眾神所捨棄,只有慈愛的女神ミレーヌ留了下來,靠神力製造出グラース這種恩惠恩澤大地(保佑風調雨順之類),一時之間繁榮至極。為了讓地上世界ソルヴィエル能平均受用グラース,女神ミレーヌ創造了天上聖域,也就是パルテダーム,由地面上的四個國家派出代表的騎士來到天上聖域,透過騎士當座標中繼站,便女神將グラース確實輸送到地上的四個國家(天然氣的輸氣管?突然覺得女神的恩惠有點像健保...)。

  但因為女神陷入沉睡,所以由代理的レーヌ來進行這項分配工作。玩家所扮演的就是這一代的レーヌ˙ヴィオレット,四個男角就是這一代的四個騎士。
  地上的國家生活的稱為種人(就是我們一般人類),天上生活的則是花人,是女神為了不讓來到天上的騎士感到寂寞,模仿種人所做的種族。但兩者其實是不同的物種,種人需要吃睡才能生存;花人靠著是女神神力,無須吃睡也能生存。

  總之,玩家與四個騎士碰面後,首先就是跟大家培養感情(共通線),順便熟悉系統操作。之後隨著劇情,會發現這個世界的真相……

  原來這個世界神的恩澤來源只有女神ミレーヌ一人,供給有限,且遲早會消滅用罄,所以女主和騎士們所做的其實是在有限的グラース總額裡循環,不能開源就盡量節流這樣。
  但宰相大人的這個說法,雖未說謊卻刻意避開部分事實沒講,女主的身體其實是女神ミレーヌ的「器」,當女主與騎士們一再透過儀式調和各國的グラース時,女主的身體會更進一步適應グラース,成為適合女神的肉體,然後,女主就會被女神ミレーヌ所取代。女主震驚於宰相的背叛,而隨著進入男主的個人線,產生不同的選擇與故事發展……


【系統】

  基本上還是AVG,那個情報蒐集根本空虛,「ラヴィール」其實只是多了時限嚇人,但其實超過時限沒選擇也是一種選擇,當作有三個選項就可以了。

  金平糖可以買,買了之後就按照提示,紅色驚嘆號的就代表愛情路線,藍色代表忠誠路線。但由於結局數太多,推薦還是看攻略跑比較快(毆)

  個人攻略順序為:ギスラン → オルフェ → レオン →ルイ → ユベール

  官方推薦順序為:レオン → ギスラン → オルフェ →ルイ → ユベール

  攻略完後角色喜好度:ギスラン(本命) > ルイ > (不可跨越之壁) > 其他


【整體簡評】

  CG立繪背景都很美麗、音樂佳,系統普通,劇情普通,角色很萌(ギスラン本命),給予四顆星好評。共通路線(特別是第一部)會讓人玩得很想睡,進入角色路線後會好一點,遊戲過程中可能還無所感,但跑完路線後回顧劇情,可以說是意外的短,愛情也來得很突然。

  整體世界觀和清冷、朝向衰亡的灰暗感氛圍,讓我想到「花歸葬」這款古早遊戲。有隱晦描寫男女主角發生關係的形容,畢竟分級是C,對此介意者建議先有心理準備。

  劇情三觀不是很正,例如為了成全男女主角兩人的愛,就要求其他同伴去死之類。且遊戲強調悲壯,但因欠缺對其他花人、地上種人的描述,因此犧牲與抉擇有些缺乏實感。愛情HE不夠快樂,但至少還帶了點希望,不會讓人看得很難受;一堆BE感覺很沒必要,有湊數感。另外,結局與其說是給人完結感,不如說是「序章」的感覺,忍不住想像後來發展,期待FD補完。


【角色】

女主 レーヌ˙ヴィオレット(可改名)(CV:ゆかな)

  設定上是隔了好久才終於產生的女神依代(代理人),被宰相ユベール養大。在遊戲的過程中,常有與玩家視角違和的發言與行動出現,從一些事件中,可以看出女主是個有些嬌氣的大小姐,思想也相當天真、聖母、欠缺果斷,部分路線會玩得很煩躁。在レオン路線尤其可以見到女主嬌氣的一面(例如吃蘋果要刀叉、在河邊濯足不能等),偶爾可見的惡趣味捉弄台詞還蠻可愛的,但有時行動想法讓我感覺無法捉摸,欠缺共感。
  附帶一提,部分場景女主有聲音(和女神同),忍不住覺得乾脆全配音算了。

レオン(CV:興津和幸) ——世界與愛的兩難

  讓我很是焦躁的一條路線,也是最切合「世界」與「愛」的兩難選擇的一條路線。レオン的另一個身分是破壞神ゼロ的「器」,而ゼロ是女神ミレーヌ的愛人,正確來說,在這個世界的ゼロ只是靈魂的一部分(本體已經離開了),但還是擁有著巨大的力量。

  愛情路線就是女主因為是女神的器,所以不敢舉辦儀式,怕被女神突襲侵蝕;同時,レオン因為怕自己會突然變成破壞神,所以躲躲藏藏。光讓レオン回到隊伍就浪費了一堆時間。然後大家一起討論接下來該怎麼辦,發現無解,甚麼都無法做,只能靜靜地看世界走向滅亡。女主不停地在OS我是レーヌ,應該做選擇,卻「但是、可是、無言」等拖了一堆時間,在ギスラン自殺獻出忠告(跑過ギスラン路線就會知道真相),東方國家毀滅後,女主才醒悟,和レオン手牽手去生命之樹下問女神和破壞神的想法(早該問了好嗎?= =)。

  女神對於自己當時因為看到地上世界被眾神捨棄,心生憐憫使用神力保護世界這件事感到後悔。她發現自己造成了一個不靠グラース就活不下去的扭曲世界,所以想要回復正常,也就是毀滅世界,讓它回復當初沒有神力干預該有的模樣(毀滅),破壞神則是助她一臂之力這樣。

  所以女神給了女主兩個選擇:一個是她和破壞神把神力借給男女主,由男女主代為毀滅世界,這樣一來可完成女主希望的,和レオン在一起的願望,也不再需要成為女神的「器」。反之,則是女主獻身給女神,女神承諾會和破壞神盡力找到一條讓這個世界繼續下去的道路。不管如何,世界遲早都會毀滅,就看男女主想要貪戀相守的時間,抑或把這時間讓給世界。

  因為是愛情結局,所以女主的選擇也不意外,選擇了前者。原本這條路線的悲壯感,在女主的不斷拖戲中幾乎消弭殆盡,看到那幕一口氣毀掉三個國家的場景,悲壯感終於再度升上來。愛情結局絕對說不上HAPPY,但最後有雙子串場,所以算是帶來了一點希望吧!

  只是,跑過オルフェ的路線,知道某些設定後,就會覺得這劇情有點矛盾(摸下巴)。破壞神和女神都看得出オルフェ的真實身份,知道這世界其實會自我進化,衍生出新的神,那麼其實女神只要放手不管就好,根本犯不著積極毀滅世界。

  另外,レオン愛情結局路線衍生的BE【愛を手に、永遠の眠りを】,相較於HE為了兩人的愛毀滅世界,這個BE其實三觀比較正。

  忠誠結局則是レオン犧牲自己,跟破壞神交乞求憐憫,換了個露腹肌的破壞神ゼロ當女主的騎士,並抹去了女主對レオン的記憶,讓女主一生作為レーヌ而存在。某種意義上也蠻可口的(視覺上)。

  忠誠結局的分枝則是レオン犧牲自己,照ユベール所說的毀掉北方國家,提供足量的グラース,換取女主一生不用再舉辦儀式,不用擔心被女神奪取身軀。這個結局比較算是傳統的BE。


ルイ(CV:浪川大輔) ——漫長旅程的終焉

  ルイ在其他人的路線,就是個頹廢想死的腹黑變態,跑他的路線時,會揭開原因,

  因為他在太古時代被希求的女神デジレ(電子爐?)追求,因為一直被摸被吃豆腐很不爽(咦),忍不住爆氣拒絕了デジレ。從此開始了繼承累世記憶的日子,生與死失去意義,他絕望、掙扎、尋求解決之道,最後麻木,轉而選擇一種相對輕鬆、愉快的生活方式,與周遭的人保持著距離,由於面容姣好,屢屢被求愛,但無論多熱情的追求,都無法讓他心湖波動。

  漫長無垠的人生裡,造成了他頹廢、消極、質疑神與這個世界的歪曲性格。但也因為他抱持著近乎旁觀者的態度,所以可以提出其他路線角色所無法提出的論點,很是新鮮。例如ルイ提出女主和花人根本是被宰相洗腦教育、點出女神ミレーヌ後悔干涉世界等。

  他的劇情主線就是宰相大人從裏波那裏弄到ルイ寫的小說,描述了他被「詛咒」的經過與後來發展。原本宰相很忌諱ルイ,但在知道ルイ的「真相」後,感到安心,開始誘惑ルイ,提出跟自己合作,協助女神ミレーヌ復活,就請女神解開ルイ身上的「詛咒」。ルイ看似答應宰相的提案,促成女主再度舉行儀式,果然女神現身,ルイ跟女神交談,利用所知的知識掌握到神的弱點,說服女神將所有力量讓給女主,解決了「器」的問題。

  女神讓出力量後消失得到解脫,前一幕還在拼命跟騎士打鬥的宰相大人也瞬間跟著消失了。從ルイ的話可以推知,宰相大人應該就是女神的蝶(腦殘粉)。

  愛情結局就是女主因為繼承神力,成了這個世界獨一無二,最接近神的存在。因此,就猶如《希求の果て》小說中的女神,與ルイ成為不同的物種,而無法感受到彼此的體溫。只有雙子蝶的體溫是正常的,成為女主心中的安慰。是說這段ルイ對女主這樣那樣後,突然變臉說不再碰女主,根本是吃乾抹淨了想跑啊!(來人,關門放狗)

  女主想到的解決之道,就是花光グラース,分給地上世界,只留下足以維持自己肉身的グラース。理論很美好,但關鍵的「量」很難掌握,幸好ルイ及時趕到水晶宮,抓住女主,用自己的肉身當溫度計,協助女主掌握關鍵時刻,然後ルイ和裏波趕緊送到花紋之柩進行花紋移植術,把幼時藉著女神靈魂強行改變的櫻花花紋,回復為女主天生具來的堇花紋,從此跟ルイ過著幸福快樂的日子(無誤)。

  愛情結局的最後,女神、宰相大人、レーヌ都不在,為了妥善統治天上世界,所以改為選舉制(驚)。比起東北西三位騎士的腥風血雨結局,ルイ的愛情結局真是快樂多了。

  希求的女神デジレ加諸在ルイ身上的,其實是祝福而非詛咒,給予ルイ在找到渴求的事物前,無限的時間,但神大概沒考慮到人的價值觀,造成ルイ陷入無盡輪迴的苦痛。也因此,對於「被渴求」這件事,ルイ感到厭惡與排斥,本能地在心裡築起藩籬,女神的好意和ルイ的反應剛好背道而馳。所以,在愛情結局的最後,女主OS:即使不是戀愛也無妨,只要能再度感受到彼此的體溫就好。

  然後ルイ聞言哭出來那幕,莫名地有種感動。有種終於看到ルイ心理的藩籬出現破洞的感覺。最後女主跟ルイ刻意保持曖昧的言語,吊著ルイ自己主動來碰觸,著實有種逆轉勝利的爽感XDD。

  另外,愛情路線中,ルイ和女主打機鋒的對話,雖然我每個字都看得懂,但對於兩人互相送的禮物「點心」與「空籠子」,著實不懂其內容含意啊!(抱頭)ルイ送的點心,勉強可以理解是ルイ在形容女主,雖然外表強氣,但內心其實有嬌柔甜美的一面。但女主回的禮物究竟是何解,讓ルイ如此開心(連裏波都嚇到了),我實在是看不懂。而且我(玩家)ルイ都還在防備ルイ,女主就已經對ルイ心動,著實讓我趕不上拍子啊!

  忠誠結局不意外地ルイ選擇自我犧牲,但老實說,悲得很沒意義。這個劇情感覺很硬拗。(嚼)

  附帶一提,遊戲過程中,我一度質疑為什麼不讓ルイ變成女主的蝶來解套(蝶可以正常感受體溫),但跑過宰相大人路線,知道蝶的出生方式,就會知道這個方法不可行。

  另外,那個花紋之柩掛滿燈籠的設計,讓我想到江蕙的祝福演唱會。



你們看是不是很像啊!XDD


ギスラン(CV:近藤隆) ——對宿命的反抗與屈服

  好久沒吃傲嬌了,這隻傲嬌從剛開始看雜誌介紹時就鎖定了,果然是個很合我胃口的傲嬌。(嚼)他的路線就是東之騎士的悲劇,東方國家クリザンテーム的花紋「菊」因為地理貧瘠,花紋毀損。因此騎士和國家連線後,受到的負擔也最大,加上花紋毀損,有騎士受不了,崩潰殺了一票花人。事件過後,雖然緊急修補花紋,但還是造成後來的東之騎士代代都會瘋狂,拼命地渴求グラース。(但是好像沒說清楚為什麼花紋會毀損?只說東方國家像壞掉的容器怎麼灌グラース都不夠。)

  本代的東之騎士ギスラン被發現有發狂徵兆後,便自願被關地牢。女主去看ギスラン,聽到他在女主面前揭露自己的心音:詛咒這根本沒有道理的命運云云,那段聲優表現真的超讚!即使臺詞不是很苟同(稱讚侍奉女主是他的驕傲之類),我仍然瞬間對ギスラン狂冒愛心泡泡。

  愛情路線是女主收到エンジュ夫人送的刀,上面沾染了前四代東之騎士所殺花人的グラース。前四代東之騎士是エンジュ夫人的老公,後來她又陸續看了多名東之騎士同樣步上瘋狂的宿命,心理疲憊,想要結束這樣的輪迴,想利用這吸附了大量グラース的刀修復東方國家的「菊」花紋,讓ギスラン恢復正常,也讓之後的東之騎士逃脫這瘋狂的宿命。甚至為此誘使發瘋的ギスラン脫獄,又殺了一票花人,吸收大量的グラース。

  最後,エンジュ夫人用這把刀自害償罪,但即使如此,女主試過後,發現グラース還是不夠修復花紋,因此把腦筋動到宰相ユベール身上,想說ユベール也是自古以來生存許久的花人,身上グラース的應該很夠,和男主聯手幹掉了ユベール。然後用該把刀串過ギスラン刺到生命之樹上,將グラース轉移到菊花紋,終於成功修復菊花紋。並向地上眾人宣告,從此不要只想著靠グラース生活喔~啾咪!= =

  這應該是愛情結局的HE,但實在很沒有HE該有的歡樂感。不過跑了其他人的路線後,好歹這是個大家都活得好好的HE,突然覺得溫馨(?)許多。

  另外,在跑ルイ的路線時,發現女主可以得到神力「順便」修復菊花紋,讓ギスラン的HE更美滿,為什麼不能來個大團圓,硬要來個幹掉宰相的血腥道路啊! ಠ益ಠ

  而且ルイ路線中裡,女主對宰相的殺念超突兀,宰相大人明明與女主有強烈的信賴與家族感情,加上女主被設定為善良神聖,被宰相背叛也沒有過激的反應,卻在愛上ギスラン後,立刻轉換心情為了ギスラン決定幹掉宰相?!根本超展開。如果這部分能多點葛藤描寫會更好。

  不過在愛情路線中有個小事件,ギスラン會因為沒有事情可以做,不請自來跑到女主住處要求命令,對於女主的「喝下午茶」命令認為根本不算命令,要求女主在他下次來之前要想好命令。這樣的ギスラン,超可愛的啦啦啦啦(滾滾滾)!

  忠誠路線則是女主發現自己無力拯救男主和修復菊花紋,因此將肉體獻給女神ミレーヌ。消失前的最後一日茶會很萌,女主命令連發,讓男主說出自己小時候因為偷玩刀受傷,結果被爸爸打屁股的糗事。(笑)

  一日約會即將結束,兩人看著夕陽,男主誓言此生只有女主這個主人,流淚親吻裙角那幕超美。後來女主被女神取代,男主偷偷將刀埋在生命之樹下,吸取グラース滿檔後,男主挖出刀打算出發去挑戰神!(驚)可以想見接下來的發展,基本上是死定了,但卻又覺得非常順理成章,是我最喜歡的忠誠結局。


オルフェ(CV:KENN) ——生命會自己找出出路

  原本以為是身世不明的小孤兒,透過ミレーヌ的神眼鑑定,才知道オルフェ是神(的候補),或者該說是源於西方國家ヴェイ所產生的幼小的神祇。(我喜歡神從人們祈禱中產生的設定)

  這個路線的爆點大概就是オルフェ其實是個神吧!名副其實的「神展開」。Σ(°Д°;

  愛情結局相較他人可說是通常運轉,有起有跌有挫折也有希望,結局比較正向樂觀,兩人感覺很自然就走在一起。因為オルフェ想說自己是神,想利用自己的グラース來解救這個世界,但因為過於焦急操作了女神的水鏡,誤送了大量的女神的グラース到地上,導致大量花人死亡。因為オルフェ跟花人感情很好,對於這樣的結果有強烈的罪惡感,所以兩人後期充滿了悲壯感,レオン不意外地看不下去又出來當吐槽役。(笑)

  愛情路線就是オルフェ決定聽從女神的建議,回到地上找到自己的半身橄欖樹,覺醒為神,斷掉天上樂園與地上世界的連結,讓地上世界從此自由發展,也不用擔心地上世界會因此滅亡。唯一的缺點是,オルフェ會無法回到天上樂園,原本女主和一票騎士伙伴們也要跟著下去(當電燈泡),但宰相大人無法忍受女神沒有覺醒、存在另一位神祇這種事,抓狂前來阻止,砍傷了女主。女神一時現身堵住了傷口,但只能稍稍延緩死亡的時間,オルフェ忙趕緊帶著女主回到地上,騎士們則留在天上阻止發瘋的宰相搗亂。

  這個愛情結局是個相當有希望的結局,因為有「神」這個外掛,所以真的可以期待未來在天上樂園的那些夥伴可以回到地上,大家再度碰面之類。不過雖然說要斷掉古代女神提供グラース給地上的系統,但オルフェ自己卻又說要四處巡遊,把自己的グラース分出去,這部分不是很懂,是要讓人們再次依賴?只是依賴的是自己的グラース?還是說為了讓其他人可以下來做準備?感覺比較像另一幕故事的序章而非結局。

  忠誠路線則是因為前述的オルフェ大爆走,操作女神做的水鏡想要送自己的グラース給地上,卻因為系統不同,無意中把女神的グラース送到地上,跟レーヌ做的事是一樣的。且因為爆走,導致一堆花人被吸走グラース而消失(BE甚至レオン和ギスラン也會被榨乾 QAQ),所以心懷愧疚,在女神ミレー的引導下,決定獻身給生命之樹,用自己的生命來填補女神的能源。
忠誠結局就是女主準備迎接新的西方騎士的到來,但想到オルフェ,忍不住心傷,來到オルフェ所在的生命之樹下哭泣。


ユベール(CV:杉田智和) ——愛、忠誠與瘋狂的界線

  宰相大人ユベール的路線,基本上就是女主在發現自己喜歡ユベール後被背叛,知道自己是女神的器。但即使如此,她還是愛著宰相。

  而宰相大人其實是女神的蝶「紫貴」,因為蝶不能長期沒有主人(不然似乎會發狂),但為了管理天上樂園,所以女神在宰相身上加了花人的偽身,成為了「ユベール」。所以宰相大人雖然精神上會因為主人沉眠而痛苦,但多少還能維持神智正常。

  雖然宰相身為蝶,對主人獻上忠誠,卻也有自己的心,在養育女主的過程中,他也的確將所有的戀心、守護都傾注在女主身上,為了應對女主想要「朋友」的要求,甚至將自己的靈魂分裂,以對女主的那份守護之情製作了「雙子蝶」,所以雙子蝶才會那麼地愛纏著女主。是說,那不就等於在所有其他男主的結局裡,都幾乎有「宰相」陪嫁嗎?XDD

  愛情路線環繞這「感情真的能夠剝離嗎?失去的感情能否再生?」這個主題。因為女主是女神捨棄了對破壞神ゼロ的戀心的那一部分靈魂,所孕育出來的「器」,所以女神看到女主和ユベール之間的愛情,忍不住想到自己的愛人ゼロ,想看到兩人的結局,因此這個路線沒有開金手指強制支配女主。

  女主跟ユベール間,其實就是在疑惑、互相確認這樣。而一出場就告白的レオン因撞見兩人的姦情私會,震撼到把體內的破壞神都彈出來的地步(笑)。

  ユベール確認自己即使分出戀心、守護心製造了雙子蝶,卻還是愛著女主時,身為蝶的另一個自己造成他身心的矛盾與痛苦。這時破壞神出馬了,幫忙說得女神,提供解決方式:破壞掉ユベール身為「蝶」的身體,重新以花人的身分再生,將力量過繼給女主,而四騎士則是回歸種人,並粉碎地上與天上的連結花紋(四蝶因此消滅),讓地上世界在沒有恩惠供給的情況下繼續運行(某意義上來說算是回歸自然)。

  只是ユベール因為長期以來精神疲憊(蝶是沒有勞基法保障的),所以重生後失去了記憶,被女主當弟弟養大,卻對女主懷有戀心,某日約女主到櫻花樹下告白時回復記憶,HE。是說,那個正太(?)造型的ユベール立繪真的很教人不適應(囧)。

  忠誠路線就是女主被宰相大人的背叛給氣到心寒、黑化,決定不擇手段也要得到宰相大人。然後藉著舉行儀式,變成女神的身體,但內心還是女主,靠著這副身體去誘惑宰相,在櫻花樹下來場野合(無誤),利用言語徹底把宰相逼瘋,最後兩人活在一個漸漸扭曲的世界,四個騎士陸續枯萎。但女主已經不想管了,即使宰相把自己當作女神也無妨,只要能得到宰相就好,在這扭曲的世界裡,兩人「幸福」地活著。

  看到宰相在這路線一直被推倒,還有女神、女主露出邪惡的表情,根本是反差萌啊!宰相大人還被女主剝得露出胸膛、上下其手,難怪是被歸類在C的遊戲。而且其他路線主幾乎都是神聖善良、被神、命運玩弄的,難得看到女主黑化的一條路線啊!(笑)

  附帶一提,PV裡那句名台詞,藏在【罪人、ふたり】這個結局路線裡。


【其他】

1.我很介意裏波和淺蔥這一組,在宰相的愛情結局,四蝶因為花紋毀滅而跟著消失。難得看到淺蔥對裏波和煦地說「再會」(まだ),好希望有FD,看到他們兩人能有進展喔!

2.劇情有些矛盾,特別是女神的部分,雖然全通後可以理解:女神是慈愛之神,所以她的行動無法背離她的「慈愛」之名,所以當年不是她不想走,是根本走不了。但其實她對於這樣的自己、這樣的世界是隱隱有恨的,所以選擇沉睡慢性自殺。但在許多路線中可以看出,其實女神只是要有個「理由」讓她可以合理化自己的行動而已。所以當年的破壞神男友,其實只要找個善邏輯辯論的人來說得她離開才符合「慈愛」,就可以把她打包帶走了。她一會「拯救世界」、一會「毀滅世界」的矛盾發言,其實就是本心與神名限制的衝突產物。

3.全通後的感覺還挺不錯的,雖然劇情回顧起來感覺太短,女主的愛情來得太突然,但可以想像製作者就是要設定一個男女主角相愛後,要用什麼行動來展示他們的愛的局面。所以愛情怎麼來的不是重點(咦),重點是之後的選擇。

  我一直很喜歡因為在某個時點做了不同的選擇,導致不同的未來發展這樣的劇情,而非單純地在某事件得到男主好感度,就能相親相愛。所以這部把重點放在相愛後要如何相守, 剛好抓到我部分胃口。例如在起初選錯選項,沒有發現某些事件的話,即使一樣相愛, 卻因為未即時挽救,卻未必能相守;當初某個時候不敢說出告白,可能就因此再也沒機會說。

4.製作者很雄心壯志地設了一個龐大的世界觀,堆砌了一堆新創名詞,但舞台基本都集中在天上樂園,卻要描寫女主守護世界的責任心、騎士對祖國的愛與忠誠,老實說,看起來很沒說服力。如果能多一些對地上種人、事物的描寫,我覺得會讓玩家更有共感。而且女主都在喝下午茶、睡覺、哭和約會,看不出她身負著沉重責任。如果能讓女主到下界體驗一番,或者透過男主形容幾個人民的小故事當話題,似乎也不錯。

5.全通後仔細評估每個人的設定,其實沒有必要如此悲壯,大可以由オルフェ、女神或破壞神破壞掉天地的連結,放手讓地上世界自由,世界會自行找出出路,不用刻意毀滅,女神也可以繼續沉睡。ギスラン國家的花紋也可以透過神力修復,或斷掉騎士與花紋的連結,避開東之騎士瘋狂的宿命。唯一比較沒救的大概是ルイ,因為那是心理問題,不完全是神力可以解決的問題,他比較需要的其實是心理醫生。

6.小結,雖然劇情太短,但細部的變化作得很好,加上這次美術音樂都很棒,個人給予80分好評。


 


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